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dota剑刃风暴图标(DOTA2主宰上分攻略)

2023-09-12 13:24:52作者:足球游戏频道    阅读数:

主宰(Juggernaut)俗称剑圣,是DOTA2的代表英雄之一。兼具杀手的飘逸和战士的坚韧,主宰可以在战场上执剑起舞,杀人如风,亦可以守卫相助,与队友并肩作战。这个英雄入门简单,爱好者众多。打团扔完三个技能不难,但玩好这个英雄却是一门技术活。

先附上分数和战绩:

dota剑刃风暴图标(DOTA2主宰上分攻略)

 

直至写这篇攻略时,笔者新赛季天梯5500分,主宰MMR 6103,排名110,使用该英雄的140余场比赛中胜率70%。

笔者认为主宰是最稳定的冲分英雄,本文将从技能、出装、英雄克制等方面,详细讲解主宰的打法思路,以及全期的操作细节。希望对各位刀友们有所帮助。

首先简要分析一下笔者剑圣打法的特点以及厉害在何处。

1)适用性强,兼容多种阵容;局限性小,不容易被针对

剑圣几乎没有“天敌”,很难被针对,手抢下没问题。

2)兼顾了刷钱速度和打架能力,有架可打,无战能刷

3)出装连贯平滑,战力提升稳定,不依赖单个关键装,无明显真空期,无泡沫经济——有多少经济打多少输出

4)该打法的主宰既可以作为救世大核一打五,也可以作为功能核心,扮演领跑全场,带队走向胜利的角色

一、技能介绍

1)剑刃风暴

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剑刃风暴是主宰全期的核心技能,必须主学,在对线期是主宰的主要输出来源,在中后期则兼备了冲高坡、躲技能、拆塔、跑路等多功能。20级天赋加100/s剑刃风暴伤害也保证了这个技能在后期不俗的输出。

Tip1:在对手没有无视魔免控制的情况下,血量的主宰开风暴TP等于炉石,这也是主宰单带逃生的神技。自信的主宰玩家甚至可以先用TP再开风暴,骗取敌方浪费控制技能。

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Tip2:剑刃风暴中的主宰是可以进行普通攻击的,但于攻击建筑和守卫类单位(如墓碑、凤凰蛋、光法大等,这种情况下开风暴利用魔免强打效果)

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Tip3:关于使用剑刃风暴的技巧,在前中期使用剑刃风暴黏人杀人主要分两种操作,一种是使用M(移动)键强制跟随,原因在于右键直接点目标会造成主宰在风暴中对目标进行不造成伤害的普攻从而跟不上目标,使用M键强制跟随而不攻击可以避免这种情况。另一种方式是右键高频点地控制方向,这也是大部分人采用的方式,配合相位效果更好,甚至可以在转结束的时候挡在敌人身前打出更多次的普攻。

2)守卫

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团战核心技能,推荐四级开始学(如果对线压力大则二级学)。守卫在对线期可以简单理解为140蓝的大药,中后期则是抱团推进的神技。在肉山团、上高时,这个技能的使用格外关键。

Tip1:关于守卫的使用技巧,打团能够放在后排一边加血一边吸引火力又不被打掉是境界,如果双操吃力做不到这一点,宁愿快打完团了放技能补状态,也不要一开团就“冲锋棒”。

Tip2:使用风暴和斩的过程中都是可以使用棒子的,中期被抓后残血开转跑的过程中,可以放守卫和人一起跑,以便回血苟活等待支援反打。

3)剑舞

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剑舞是DOTA2中最稳定的暴击类技能,同时也是最中庸的。这个暴击不强不弱,但配合高攻速的主宰,对于输出提升相当稳定。建议前期学即可(视线上压力在二级或四级点出),等待一二技能都满后再补剑舞。

Tip1:许多玩家线上很顺的时候喜欢守卫副剑舞,想要的刷钱节奏。笔者建议大家不要这么做。高等级守卫带来续航、支援、保命能力的提升远大于这点暴击概率。

4)斩

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斩是主宰的代表技能,也是全期的核心输出技能。随着新版本改动,斩机制发生了变化。如今的斩输出不再包含固定伤害,而是与攻击和攻速直接挂钩,因此后期的主宰可以选择更加暴力的出装来实现瞬间的高物理爆发。

Tip1:斩过程中可以使用物品(新版本后已经不能使用跳刀和TP了),主宰一般在斩中使用三个物品,一个是疯狂面具(非常不推荐出这个道具,相比于输出提升,斩结束后沉默带来的影响实在太大);第二个是深渊之刃,中后期高攻速带的主宰,可以在斩的过程中对斩的单位使用主动晕,实现一个斩单秒人的效果;第三个是否决坠饰,可以驱散敌方赤红甲、炎阳纹章、撒旦、大电锤等主动效果和虚无、触发永恒之盘被动后长达2.5秒的受到伤害归零等状态。

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Tip2:对线期到6级的主宰想要越塔单杀或者被Gank被迫交斩,有一招叫做吃大药斩人(斩的过程中本体无法使用大药),先吃大药再立刻斩人,可以在斩完后有足够的血量撤退。

Tip3:许多道具能够躲避斩,在遇到时要格外注意,如:幽魂权杖、风杖(会空斩)、原力法杖(容易失去目标)、莲花(斩莲花会造成两人互斩,先斩再莲花则无影响)、幻影斧(只有一个目标时使用分身会使得斩失去目标而停止)

能躲避斩的技能有:幻影刺客的模糊(会直接停止斩)、齐天大圣的七十二变(不会停止斩)、米拉娜的跳跃(有概率)、伐木机的钩子(远距离钩树可躲)、暗影恶魔的禁锢等。

二、天赋选择

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主宰天赋的选择相当灵活,10级天赋如果是进阶主宰玩家并且这把无解肥的话可以学20移速,一般情况下属性更加靠谱;15级天赋在新版本中,+1风暴时间变成了加风暴移速,如果输出环境不好可以学这个天赋,更加有利于追杀和逃跑;20级天赋,如果敌方多脆皮法师学转伤害,多物理爆发感觉站不住就学加护甲;25级天赋同样灵活,如果敌方爆发高,担心被先手一套控到死,或者己方是正面推进阵容需要主宰顶着拆高,可以学+600血。如果敌方肉核成型而主宰输出不足,感觉一个斩拉满还是差一口气,可以学+1秒。

 

三、打法分析

1)打法简介

主宰在一个阵容中承担的是一个偏刷的打架核角色,他拥有传统大核没有的前中期战斗力,以及不虚大核的后期能力。主宰既可以在优势局利用奶棒带队推进,也可以在劣势局依靠风暴TP带线拉扯。可以说他是DOTA2中能,也是搭配阵容的一号位英雄。下面将按比赛的时间顺序详细阐述核心位主宰的具体玩法。

2)选人阶段(阵容搭配)

主宰是一个可以一手拿的英雄,且不容易被针对。对于一个充满自信的主宰绝活哥,开局点下主宰头像,展示出你的至宝,随后往优势路一点,给队友一种保你就带他们躺赢的感觉(错觉)。

辅助搭配:天涯墨客、巫妖等线上强力辅助。此类拥有减速和伤害技能的辅助是主宰的搭档,而只有控制的辅助容易造成线上杀人输出不足,消耗能力也不强(说的就是你,拉比克)

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三号位上,小小、潮汐猎人、半人马战行者等扎实带控能抗的三号位都很契合主宰,有的稳定先手能力。大哥主宰需要三号位补控而非输出。

值得一提的是,主宰有一个搭档——马格纳斯,授予力量虽然几经削弱,但仍是主宰刷钱干架的伴侣。不过这个版本三号位马格纳斯略显尴尬,打团边缘OB又不能吃技能,吃了很多资源打团往往也只有一个大,因此不妨尝试四号位马格纳斯。

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关于己方中单,主宰比较喜欢偏带队干架的二号位,这样可以把更多的野区资源留给主宰。痛苦女王、莉娜、哈斯卡、克林克兹、冥界亚龙等推进干架的二号位都很适合主宰。

总的来说,主宰适合扎实的阵容,队友有正面,打团能顶能先手。正面队友站的住,主宰就有侧面切入、输出的空间。如果一打团全在跑,主宰发挥的余地就变的很小。利用团队资源的同时反哺团队,这就是主宰的定位。

主宰克制的英雄:1-光之守卫、凤凰、2-依赖魔免(BKB)的正面肉核或站桩远敏,如噬魂鬼、哈斯卡、昆卡、恐怖利刃、3-缺乏逃生能力的脆皮法师

主宰害怕的英雄:1-无视魔免控,如巨牙海民、斧王、帕吉等。2-反手救人英雄,如神谕者,全能骑士。3-过于灵活,如米拉娜、编织者、风行者、4-不讲道理类,如暗夜魔王、末日使者、剃刀、育母蜘蛛。5-熊战士,主宰指定爷爷,对面有会玩的熊战士情况下主宰游戏体验,大后期拥有幻影斧深渊之刃之类的道具才能勉强有声音。

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因为主宰的特点,你会发现主宰害怕许多英雄,但除了熊战士以外,其他英雄对于主宰的克制都是可以通过装备、节奏和操作弥补的。对面有无视魔免控不能TP就带线更稳更小心一些,灵活不好单杀就尽量早点出山带队推进,有强力先手就出如林肯法球、散夜对剑、深渊之刃、斯嘉蒂之眼等撑血保命。趋利避害,灵活应变就是的打法。

3)出门装

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当前版本我最喜欢的出门装是上面这种,留130块钱,吃了赏金符以后直接往边路商店走,兵线到之前就可以买出补刀斧然后上线补刀。这种出法的优势在于化的利用赏金神符的,保证了充足的血蓝补给和基本战力。

Tip1:如果是正常的双符开局,直接跑到边路就够钱买补刀斧,单符开局的话需要在边路商店藏一会等工资,可能会来不及到线上漏一两个兵,但要买到了压制之刃再回线,少这点攻击力漏刀亏的钱可能远多于贪的这一两个兵。

Tip2:如果线上压力,承担的是优势路抗压的角色,那么可以多带一组吃树以便混线,之后再绕到商店买压制之刃。

4)开局抢符

主宰1级就具有很强的战斗力,如果同路辅助是天涯墨客、巫妖等带控或减速的英雄,可以尝试拿一血或抢符。切忌上来就使用风暴,因为你转别人就会跑,就算跟了一路,前期光一个转打满的伤害是无法杀死满血英雄的,主宰移速不快,人就跟丢了。先对拼,等对面开始往后撤,你跟上转,转完即杀。

5)对线期

主宰天生拥有不错的攻速,的抬手和补刀手感,配合补刀斧攻击不低。只要稍加练习熟悉手感,一般来说即使面对高攻的敌方三号位也可以保证补刀不落下风。

核心位的主宰在优势路,日常面对的是高攻带辅助的强力近战三号位如半人马战行者、小小、军团指挥官,需要掌握以下技巧:

1、勾兵,利用A对方英雄转移小兵仇恨从而勾兵,勾兵的目的在于正补对方近战兵和反补己方远程兵,拉扯兵线减少被对方远程辅助普攻消耗。

2、匀兵,当对面是个抗着树不跟你讲道理的小小时,学会匀兵,即通过主动A兵使得当前双方正在受攻击的两个近战兵同时进入红血可补状态。随后等待他出手,他补一个你就补另一个。

3、对A,主宰初始护甲(5.8),血量尚可,而大部分三号位甲较低,看起来肉,实则纸老虎。提前看别人的装备栏,如果药带的少,就尽量多地对A硬刚(记得提前吃树),一旦他血量进入2/3的危险线,己方辅助给一手技能主宰跟着转就很有可能实现击杀。

4、多反补,多利用的攻速和出手动作进行反补。

5、控线与乱线,作为一号位大哥,面对不同的对线情况要学会控线和乱线。一般来说,敌方补刀强杀人弱——勾兵乱线补刀,保证互肥;敌方补刀弱但杀人能力强——将线控在塔的攻击范围稍远的地方,谨慎拉野,小心敌方冲塔强杀;敌方三号位血强玩不了——让辅助拉野兵线进塔,收塔刀;敌方三号位弱势抗压——控线,如果对手猥琐则正反补,对手头硬就找机会击杀。

记住那句主宰的名言:“勤练带来力量。”不要小看了对线期,要补好每一刀,意味着需要把每一个细节都做到。早一些做出鞋子和其他前期关键装,对于主宰来说就是滚雪球的效果。把细节做好,或许纸面上看并不好打的对线也能实现自身无解肥的效果。

对线期推荐出装:

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线上攒够500后直接去边路商店买草鞋,如果对面消耗强/三人路/对线钢背天怒蝙蝠等,可以考虑优先买一根魔棒。随后我们把鞋子升级为相位鞋/动力鞋,关于这里的选择,我的建议是局面优出相位,局面劣出假腿。相位攻击更高移速更快,能够使主宰有更强的线上击杀能力和中期赶路能力;动力鞋提供的攻速则可以让劣势主宰被迫钻野补经济时Farm效率更高。

Tips1:动力鞋可以直接在边路商店购买,相位鞋则需要从信使运,建议攒够430之后让信使运一个攻击之爪来即可,随后的锁子甲可以在边路商店购买。

Tips2:关于魔杖与幽灵系带,这个版本属性类加成遭到削弱,系带本身也是一砍再砍,如今已经不再建议像之前那样堆系带了。推荐的出法为一魔杖一怨灵系带/双怨灵系带,这是性价比较为高的选择,撑的蓝配合一口魔棒能够保证主宰到六有蓝放一套技能,不出太多基础装也能够保证不拖节奏大件节奏。

6)前中期

主宰到六意味着对线期结束,此时需要根据线上局势做出以下判断:

A: 线优对面三号位难以占线——当对面三号位较为弱势难以占线,但选择强混时,主宰可以继续留在线上,同时打的更有侵略性,疯狂正反补并逼迫敌方三号位走位,手捏大招的你随时都有击杀的可能。

B: 线优或均势对面三号位钻野——这时候首先让你的辅助为你插一个对面一塔旁的高台野,方便看到敌方英雄的去向,一旦三号位血量不满在没有兵线的一塔附近逗留,主宰可以直接开相位越过兵线冲上去击杀,此时击杀操作为先斩再转(无兵)/先转再斩(有兵)

线优之后一旦进行了一两次击杀,对面三号位必然会缩起来打野或者去支援别路,此时别路必有战况,主宰不再有控线的必要,可以推线逼塔,给予对面防守压力。记住带好TP,如果此时别路开团有收割的机会,主宰又手捏大招,及时支援也是必要的。

C: 己方线劣对面三号位继续占线——如果主宰对线没有打出优势,对面三号位依旧强势占线,需要做以下判断。1、对方三号位带一个辅助占线并推塔,此时如果己方中路良好可以支援,不妨尝试性守塔接小团,一次漂亮的反击足够打回劣势。2、对方三号位带多个辅助甚至中单推塔,此时建议放塔,把五号位喊去己方劣势路支援,自己钻野,记住不要钻靠近一塔的大野。如果此时敌方三号位仍然占线(诸如伐木机、兽王等老赖),可以喊队友在二塔处以多打少击杀他。

此时主宰已有相位鞋/动力鞋、魔杖怨灵系带的基础装。接下来面临着个中件的选择。此时的出装有多种思路,我将逐一分析——

1、夜叉狂战斧:最标准最紧凑的思路,适用于职业比赛和高端天梯局,这种局中主宰对线期不太可能超无解肥但也一般不会太劣,这种出装兼顾了前期战斗力与中期补经济能力。一般12分钟需要做出相位鞋夜叉,20分钟之前必须补出狂战斧。

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2、裸狂战斧:大部分路人局均可,如果线上较肥,主宰压力较小可以这么出保证无解肥。建议先买的恶魔刀锋,提高刷钱效率。裸狂战的标准时间是15分钟,17分钟之前必须做出。

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3、裸分身斧:奇迹哥雕哥推荐出法,多个版本前较为流行,一般分身之后不再补狂战斧。适用于敌方有天怒法师等带沉默的强力抓人点,或者战况不断需要主宰经常支援打架。这种出法补经济能力弱,必须要通过杀人拿塔带节奏,低端局非常不建议。不过,有队友马格纳斯时可以考虑这种出装。

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4、夜叉净魂之刃:打架流出装,适用于节奏紧凑,前期小劣的局面,这种出装的主宰成型快,前期战斗力强,但经济容易跟不上。在自己中单偏,需要主宰带队打架时可以选择。净魂之刃打部分英雄有奇效。记得开转的时候可以用净魂之刃,可以先开转防止被控,然后用净魂之刃再黏上去。之后把单刀补成分身斧,中期战斗力强,可以切法师。

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5、夜叉漩涡:队友马格纳斯时的标配,输出拉满刷钱也不弱,适合偏高端玩家。漩涡尽早补成雷神之锤,攻速对于开斩主宰的输出是质变。

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6、散夜对剑: 不是很喜欢这件装备,容易造成输出不足刷的也不快的局面。有猛犸的情况下可以出,但双刀对于主宰的提升远不如分身斧。2000多块把夜叉变成散夜对剑只多了一点力量和微弱的状态抗性,性价比一般。

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7)中期

关于中期的主宰节奏,送给大家四字真言“打刷结合”,整体上把握好有大可打,无大必刷的原则。少主动打,可带队推,多刷野,多支援收割,多带线施压,这就是中期主宰的指导思想。

中期的主宰,有了夜叉之后就具备了的战斗力,此时剑刃风暴的输出逐渐疲软,队友不给控又几乎打不到人,输出几乎依赖斩,因此需要贯彻有大可接,而无大打的原则。如果队友经常四打五或四打四,和对面摩擦不断,主宰没大可以选择不参团而单带逼塔,如果开团的地方离你刷钱的野区位置不远,扔一个守卫拉过去支援。一旦逼塔的主宰打回了敌方英雄,就起到了牵扯对手解放队友的效果。如果来守塔杀你的人多,风暴TP即可。

除了单带以外,的刷野也是中期主宰的技巧。例如:利用狂战斧砍树减少走路;关注时间随手拉野;把敌方的小野留一个小怪恶心对手;身上带个假眼顺路插在野区保护自己;打远古时等被缠住了开风暴打;打巨魔一家时先打死一个小的让大怪招僵尸;打拉的多波大野时先把小人马清了减少魔抗再用风暴收。

中期的主宰出装:

在出到了上文的组大件后,高速Farm的主宰将面临后续装备的更新问题,接下来分析一些常见的装备选择:

1、碎颅锤:打噬魂鬼、哈斯卡以及部分依赖魔免的英雄格外好用,刚正面神器,队友缺控时优先级较高,配合斩有奇效。后续合成的深渊之刃是后期装。

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2、闪烁匕首:非常好用的装备,打团让主宰更加舒服的切入和逃生,带线更加,刷钱用闪烁替代走路效率更高。缺点是不提升输出后期有些占格子,而且现在斩的时候不能跳了。

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3、漩涡:对于输出提升不少,可以出,打高甲英雄如龙骑士、伐木机等效果不错,尽快合成雷神之锤。

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4、影刃:单抓单带以及切入神器,打伐木机、龙骑士、幽鬼、哈斯卡和幻影刺客等有强力被动的英雄时,可以做影刃之后转白银之锋。一般影刃和闪烁匕首只出一个,队友隐身多就别出影刃了。同时讲一下被抓时的逃生技巧,如果敌方知道你有影刃,抓你时在控制时间里先撒了显隐之尘,一醒来红血的你记得先开转再隐身,风暴自带的弱驱散能够驱散显隐之尘的效果,随后隐身逃生,开始的几秒有风暴魔免也可以避免被一些范围型技能砸死。

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5、黑皇杖:一旦对面控制过多,主宰不能过于依赖风暴和斩,而是需要出BKB刚正面。有BKB的主宰打团就具备了正面能力。

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6、蝴蝶:无解肥的主宰,如果节奏,局面大优,可以在夜叉狂战后直奔蝴蝶,此时输出和刷钱效率几乎无人能敌。这种出法顺风碾压,但也带来了血量不足,容易被秒造成翻盘的风险。

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7、金箍棒:当对面敏核较快,感觉很快就要做出蝴蝶时,主宰可以尽早做出金箍棒,金箍棒的猛击伤害与斩相当契合。

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8)后期

经过中期的良好运营,后期主宰进入了形态。拥有五神、六神装备的主宰,敌方大哥通常比你少1-2个大件,辅助或许会有一到两个保命装(如原力法杖、微光披风、幽魂权杖)。此时是主宰的强势期,必须带队打架、推进,下面将详细讲解后期不同团战的主宰思路:

1、野外团:野外团战是主宰的强项,斩不再收到兵线干扰(注意野怪),打团必须清楚知道你要首先击杀的关键英雄。想清楚敌方辅助是否关键是否有队友能去处理大招该交给谁这三个问题。如果敌方是高爆发关键辅助,如天怒法师,或者是关键救人辅助如神谕者、艾欧,那么必须有人处理,如果队友没有切后排能力,出跳一个斩单秒他们也是不亏的。如果敌方大哥输出很高但较为脆弱,如恐怖利刃、幻影刺客(注意幻刺的三技能)等,则尽量把斩交给他们以尽快秒掉敌方关键输出。野外团的主宰必须侧面切入,正面刚不是你的强项,适当地让队友吃技能,利用大招迅速秒掉敌方关键英雄,形成多打少才是正确思路。

2、肉山团:肉山团并不是主宰很好发挥的地方。如果自己是打肉山的这一方,记得提前插守卫保证血量健康,把守卫往肉山坑深处放,可以加到坑内和坑外的人,又有肉山视野做掩护,不容易被打掉。

3、上高:主宰则算是近战敏核中上高能力较强的一个。主宰多了一招风暴拆塔的选项。关注对方是否有无视魔免控,记住提前开风暴拆尽早退下来不要贪刀这三点即可。这种时候,捏着的斩或许比秒一个人更有威慑力。总之,利用好棒子回血,风暴拆塔,谨慎开团,主宰的上高能力是不弱的。

4、守高:主宰守高能力并不强,当对面来势汹汹时,如果队友实在没有清兵技能,可以考虑开风暴冲上去清兵再撤回来。正面并不好上时,不妨试试TP圣坛,绕后切入的思路。

后期的装备选择:

后期主宰可出的装备并不多,但选择至关重要,如何利用好有限的格子,在特定的阵容中发挥出的战力,是主宰的必修课:

1、蝴蝶:主宰本命输出装,最契合的装备没有之一,即使对面有金箍棒依然可以出,没有蝴蝶的主宰是没有灵魂的。

2、深渊之刃:一件的控制、保命装,给与了主宰的先手能力,也有不错的撑肉效果,但输出提升较为不足。有了深渊之刃的主宰就有了对刚的资本。(前期的圆盾记得别卖)

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2、斯嘉蒂之眼:中庸的属性装,效果中庸但有不错的黏人攻击,减速对于遛狗遛熊帮助很大,撑蓝的效果对于缺蓝的主宰也很关键,撑血能够提高肉度防止被秒。缺点是对于输出的提升太小,需要爆输出时不推荐。

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4、金箍棒:核心输出装之一,对面有闪避英雄时必出,若没有仍然可以出(一般都会有,没有蝴蝶也有天堂之戟辉耀之类的)。

5、黑黄杖:后期需要站桩时仍然可以补黑黄杖,效果谁用谁知道。

6、银月之晶:4000经济换来爆炸输出。局面大优可以出这个吃人,局面大劣要守了,买活处于冷却状态身上4000的经济也买不了别的,出个银月之晶把钱花光玩命一搏。正常对局不推荐直接出,不撑属性,容错率太低。当然满格之后吃银月之晶毫无问题。

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7、林肯法球:对抗末日使者、祸乱之源等具有致命指向性技能的英雄时可以考虑,一般情况下不出。

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8、雷神之锤:输出爆炸,主动技能给自己或者给己方三号位套也很好用。

9、否决坠饰:使用比较考验操作和技巧,减少了赤红甲、EUL的神圣法杖和幽魂权杖等装备对主宰的克制。在面对一些依赖装备保命的脆皮法师相当好用:如莉娜,天怒法师等。对抗依赖黑黄杖的敌方大哥也有奇效。闪烁匕首贴脸否决斩是一套强力连招,单抓相当强。

10、撒旦之邪力:高容错率的装备,但并不是那么契合主宰。输出太过乏力,特殊情况酌情出吧,我个人很不推荐。

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11、代达罗斯之殇:与主宰的暴击略有冲突,性价比不高。

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12、阿哈利姆神杖:花哨,不推荐。

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13、圣剑:圣剑主宰斩斩敌无数,玩命一搏的装备。当然,大部分情况下出了都是在搞队友。

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14、远行鞋:后期相位换远行鞋吧,支援赶路兼备。这个版本记得有了远行鞋也要带TP,一波团打完可以TP回家补再飞出来,会有一个10秒冷却但不冲突。

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标准的六神主宰出装。

这一套有身板有输出,灵活跑的快,相当。必要时闪烁匕首换黑黄杖。

9)超大后期

超大后期的主宰开始疲软,很难单找节奏,对方辅助保命装齐全也难以被秒。此时尽量多和队友抱团,减少单带频率,通过漂亮的团战奠定胜势。

Tips:大后期要格外关注敌方的装备栏,一把羊刀的出炉没有被及时发现,很有可能主宰没有买活被先手秒掉从而葬送好局。

四、饰品小览

主宰饰品极其之多,其中不乏好评精品,也颇多地摊货。帅气的剑客自然要装备齐全,在这里做个简单推荐:

1)武器:黑刀低调冷酷但贵;不朽金刀紫刀改攻击动作,但技能图标的改变会被至宝覆盖;苍鹿之刃(俗称冰刀)便宜优雅;象牙刀赤龙丸细长潇洒;樱花刀好看飘逸(有至宝后斩的樱花被覆盖);雅客刀改动作且如今降价不少;屠龙宝刀和大太刀霸气外露,适合搭配炎铸动能;神力之刃特别大,砍人会有一种很疼的错觉;

2)头部:至宝不用多说,不喜欢至宝的可以用雅客套的兜帽,有刺客信条风格;

3)手臂:千面战神的绷带和雅客套的护腕都不错,原配也不差有日本武士风;

4)背部:推荐雅客和执剑泰斗套的背部,奇迹哥用的刀锋行者套背后双刀带甲也很帅,或者复古风用旗子致敬Dota1主宰;

5)腿部:雅客腰带最帅毫无疑问(就是太贵),其他套里的腿部都一般,不如用原版;

6)守卫:招财猫最可爱了!新出的驯鹿奶棒也不错。对了提醒大家,如果要打炎铸之袭等动能宝石,打在奶棒上,这样想用就用不想用就换个奶棒,每把刀都可以享受到;

7)动能宝石:炎铸之袭改持刀动作(变成和斯文一样)和跳劈动作,适合搭配大刀,和至宝叠加;执剑泰斗的三组动能宝石可以搭配无的武器如黑刀等,跳劈风暴很帅还改图标。两种动能一起用偶尔会出Bug导致加载不出技能图标。此处附上笔者搭配的两套饰品:

dota剑刃风暴图标(DOTA2主宰上分攻略)

 


dota剑刃风暴图标(DOTA2主宰上分攻略)
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攻略排行榜

  • 信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)
    军备科技 本作与以往的信长系列最大的不同之处就是本作十分特别的科技系统了。与以往科技只是游离于战略之外,只是依附于资金或者外交的一项属性。本作的科技却与经济一起被具体化到了游戏的大地图之上。 是的,虽然本作在大地图上有了木材、铁矿等资源。但是与许多欧美系战略游戏不同,本作的这些战略资源并不是直接用于生产兵器兵种,而是用于科技研发。这也一直是光荣系游戏独有的游戏理念,我觉得是挺符合我们东方人的战略思维的。除了被具体化到战略地图上的科技资源之外,连研究科技的技术工匠也被具体到了战略大地图之上。一个技术工匠(匠町)对应我们势力的一项科技。如果这项科技需要资源,那么还要对应绑定相应的资源产出地。本作
    阅读:682024-05-26
  • 鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)
    序章:接敌 经过开场动画之后 画面来到飞机跑道 开启飞机引擎 按照地面中间的分道线将飞机滑行至起飞跑道 将速度提升至260KM/H 拉起飞机 起飞之后接到命令进行侦查(共需侦查四处地点) 在最后一个侦查点发现可疑目标 ,飞机升至接近可疑目标上空 ,等待直升机队核实可疑目标身份 ,直至可疑目标击落一架直升机后 ,接到命令摧毁该可疑目标 。摧毁目标后接到命令返回基地, 在快要到达基地时 基地接到预警, 发现数枚导弹, 之后基地遭到袭击, 正在返航的飞机被导弹击落 ,本章任务结束。
    阅读:362024-05-26
  • 席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)
    正值文明6上市之际,那么开始往头条分舰搬运席德·梅尔的设计笔记系列,供各位文明5、6时代新入坑的各位了解席德·梅尔的游戏设计史(部分)。 首先就跳过没有太多特色的文明太空,来看看老席德的第一款横跨手机和PC的作品:星际战舰(Sid Meier's Starship)吧。 席德·梅尔恐怕是我们这个行业知名度最高的游戏设计师了。他会在自己开发的每一款游戏的最前面留下自己的大名——目前整个业界似乎也就剩下这一位还有资格和战绩这么摆谱了,其他几个喜欢把名字加在游戏前面的人都已经因为这样那样的原因基本脱离了开发一线……只有老席德,六十多岁了,还奋斗在业界最前线的潮头之上。 席德·梅尔能一直这么高调地冠
    阅读:222024-05-25
  • 崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)
    全文目录示意图: 温馨提示:1.滑动“视频进度条”至视频画面底部的“分段章节”文字处,即可立即跳到“你想看的部分” 2.打开B站视频播放器的“(记)笔记”→“查看笔记”,即可阅读与视频相对应的“图文专栏”文章(首发于B站) 3.《游戏》板块可含栏目:【游戏前瞻】、【深度评测】、【剧情解说】、【新手教程】、【攻略笔记】、【BOSS教学】等 正文: 探索游戏玩法 解构游戏之美 大家好吖(σ´∀`)σ 我是豪哥 不是豪鸽 欢迎收看{游戏百科全书}之 《怪物猎人:崛起》“合集”的【攻略笔记本】频道ヾ(≧∇≦*)ゝ 本期视频我们来了解一下 怎么在《崛起》中提高“打猎”的效率 随从最强麻眠武器 妖铃武器
    阅读:372024-05-25
  • 歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)
    魔兽地图千千万,防守对抗占大半。今天我们就来聊聊魔兽争霸3那些超经典防守地图作品,注意!全程高能! 火影忍者羁绊 第一张地图时间:2009.10.27 最后一张地图时间:2017.5.22 总更新地图数:约80张 相关作者:冬木、星儿、怕你更伤心、暗君 地图元素:动漫、火影、防守 总体评分:8.6-9.0(仅供参考) 个人简评:这张地图完美融合了火影忍者以及War3,高度还原了火影中的角色,在这里,你不仅能够和火之意志一起并肩作战,还可以领略到宇智波斑、佩恩等传奇人物的魅力,游戏中各种技能特效十分契合,飞雷神、尾兽玉、地爆天星等等几乎是再造了一个火影世界。地图节奏较快,比较适合多人合作,但是
    阅读:652024-05-25
  • 天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)
    天龙八部怀旧版是腾讯旗下龙见工作室携手畅游游戏共同打造的一款金庸武侠ARPG手游,采用Unity5引擎和高清渲染技术打造,从地图场景到NPC构建,甚至于副本玩法都完美的移植于端游,喜闻乐见的聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等地图场景,怀旧经典的珍珑棋局、血战聚贤庄、缥缈峰等副本挑战,更有门派职业,珍兽系统、装备打造以及荡气回肠的帮会玩法,都将让你体验到最原汁原味的游戏体验。手游拥有精致细腻的3D场景、实时便捷的交互体验、丰富多样的社交玩法无不体验出游戏的用心之处,而且个性时装与发型百变混搭,美轮美奂的技能特效带来赏心悦目的视觉冲击力,各式造型不一能力不一的特色宠物随心决选,以及各种彰显实力或尊贵身
    阅读:1022024-05-25
  • 万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)
    铜杯: 没什么多说的,按照流程来很容易拿全 银杯: 魔刻印雕刻者:把任意一个角色武器刻印槽开满 完成礼物图鉴:完成礼物图鉴 最高的赠礼:赠送任意一个角色最喜欢的礼物 主动技能收集者:任意一个角色把主动技能学满(lv1就可以) 被动技能收集者:任意一个角色把被动技能学满(lv1就可以) 一击必杀:一次攻击击倒木头人(任意血量的) 生命的光辉:5种死之技能分别用过一次 托利利昂最终形态击破:托利利昂最终形态击破 托利利昂邪龙形态击破:托利利昂2形态击破 托利利昂巨人形态击破:托利利昂1形态击破 被继承的思念:1周目内累计PT超过10亿 高伤害:一次攻击打出100亿以上伤害 大家一起泡温泉:看过全
    阅读:602024-05-25
  • 云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)
    大家好,相信新手很多时候不知道怎么出装备,总是把AD装给AP,AP装给AD,那么今天给大家介绍一下装备,以及别名。 1.珠光护手:法爆=拳套+大棒。该装备使用于法术技能施法类,比如法师,能让自己的法强产生暴击,比如卡沙,铁男,希尔科等等, 2.无尽之刃:无尽=拳套+大剑。该装备是物理攻击类的装备,可以使自己的技能和攻击力得到暴击,比如:枪手的所有人(必须开枪手羁绊),奎因(得吃光明装),因为无尽这个装备如果没有高攻击力就没必要出了。 3.巨人杀手:巨杀=大剑+攻速。该装备攻击最大生命值超过1600的敌人造成百分之25的额外伤害。增伤类装备,适合AD和AP都使用,特别使用于高攻击力高法强的阵容
    阅读:312024-05-25
  • 侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)
    侍魂系列,曾经承载了几代人的回忆 多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,是否生疏了不少? 如今的你,还记得那时的激情吗? 每个玩家年龄阶段不同,所接触到的侍魂也是不同的! 有的觉得《真侍魂》才是侍魂系列的灵魂,有的觉得《侍魂4》才是侍魂精髓所在 怎么说呢? 其实,无论哪一部,只要会玩,都是我们美好的回忆 今天,就让小编带领大家,寻找那份记忆吧! 侍魂1 侍魂系列开天制作 snk公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏 也是snk公司的招牌游戏之一 当年轰动一时,但是相信后来的玩家很少接触到这部开山之作 真侍魂 相比一代,画风瞬间酷炫了很多 很多人认为,真侍魂是最能代表侍魂系列的游戏 其实,制
    阅读:762024-05-25
  • 红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)
    日冕(CORONA)MOD是红色警戒3(RA3)的一款游戏模组,于2017年开始开发,目前仍处于开发阶段,所展示的内容均不代最终效果。日冕MOD将于2019年8月开启第一轮内测,具体参与方式敬请期待,关注B站官方账号“RA3日冕MOD制作组”即可在第一时间获得MOD资讯和内测消息。 官方Mod细节介绍: 什么是日冕Mod? 日冕mod是红色警戒3的一款mod作品,即是对红色警戒3原版游戏内容进行调整扩充的扩展包。 日冕中会有些什么? 日冕mod中加入了全新的第四个阵营一神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己独立的建筑,精心设计的作战单位以及指挥官协议。 除此之外,原版三阵营的作战单位体系也
    阅读:142024-05-25