您的位置:首页 → 攻略  →  游戏教程  →  英雄萨姆秘籍怎么输入(英雄萨姆4游戏评测)

英雄萨姆秘籍怎么输入(英雄萨姆4游戏评测)

2023-08-02 13:33:06作者:游戏技术在线写版本    阅读数:

射击游戏玩法的核心是什么——射击。世界上最的艺术是什么——爆炸。在电子游戏发展的早期,有将射击和爆炸元素,粗暴地揉成一团。于是,以BFG为卖点的射爆游戏,如“德军总部”“毁灭战士”和“英雄萨姆”就此登上游戏发展史,成为纯粹射击和爽快的代名词。

在同时代因射爆知名的游戏系列,在今天推出续作后。曾经的“英雄萨姆”,却逐渐变得沉寂。在2012年推出3代DLC后,8年时间,曾经穿着炸弹图案背心的“英雄萨姆”再无消息。直到如今,这个拥有悠久历史的游戏系列,终于推出了自己的正统续作《英雄萨姆4》。

英雄萨姆秘籍怎么输入(英雄萨姆4游戏评测)

 

在体验过这款游戏后,我很难简单地用“好”或者“不好”去评价这款游戏。很显然,如果按照今天的3A射击游戏标准,去评价《英雄萨姆4》。它的游戏品质显然距离那些作品有巨大差距。不过,在通过纯粹射爆体验给玩家带来爽感这点上,《英雄萨姆4》确实继承了系列作品的。对那些有过“英雄萨姆”系列前作经验的玩家,它是款能提供纯正系列风味的作品。但对于没有前作经验的系列新玩家来说,它显然非常“过时”。

英雄萨姆秘籍怎么输入(英雄萨姆4游戏评测)

 

玩家们可能会喜欢《英雄萨姆4》的原汁原味,比如它的画面表现。虽然场景中的建筑模型比较粗糙,但在全开后,材质和光影质量会出现肉眼可见的提升。“射爆”的则可圈可点,近距离来上一发霰弹,敌人会瞬间炸开,留下满地碎块。

有趣的是,仅仅通过游戏设置中,一个关于画面选项的调整,玩家就能看出“英雄萨姆”系列一贯的“胡逼”以及讽刺。在设置中玩家可以自选游戏的血腥效果,当玩家看不惯“红血”,也可以调整成为“绿血”。

如果玩家承受能力比较脆弱,还可以在“无”以及“儿童”“万圣节”和“嬉皮士”中做选择。此时,命中会变成圣洁的花朵甚至跃动的星星,胡萝卜、糖果棒和南瓜将代替敌人的碎块,为玩家铺上一张温柔的地毯。

英雄萨姆秘籍怎么输入(英雄萨姆4游戏评测)

 

这当然是《英雄萨姆4》在以一个大尺度爽快射击游戏的身份,去讽刺所谓的“电子游戏导致暴力”。

虽然“胡逼”确实提升了游玩中的乐趣,但游玩时,还是很容易发现本作的一些问题。游戏场景对于模型素材的重复使用率过高了,模型精度也只能用中规中矩,甚至比较粗糙评价。不过,相比较对画面的接受程度,新老玩家观点的不同,在于能否接受《英雄萨姆4》的玩法。

“胡逼”和“射爆”是“英雄萨姆”系列的两个特点,本作不仅风格“胡逼”,“射爆”爽快感也并不低。战斗系统的养成玩法,给玩家提供了不同的战斗方式。比如,有的天赋路线可以骑乘敌人作战,有的则可以从双持手枪,一路点到左手火箭筒、右手加特林的任意双持。

英雄萨姆秘籍怎么输入(英雄萨姆4游戏评测)

 

游戏中的武器足以用五花八门形容。从手枪到加特林,从M4A1到自动索敌连发导弹发射器,《英雄萨姆4》给玩家提供了随着游戏流程逐渐解锁的大量武器。这些武器都至少做到了符合程度的符合自身特性,提供了不同的战斗方式,但问题仍然存在。

对于老玩家来说,也许枪械射击的真实感不是系列必须,但对于新玩家,本作的枪械手感实在有些过于荒诞。本该近战的霰弹枪可以隔着半个地图,精准打击一百码甚至更远的敌军;但当玩家需要近距离战斗时,面对围成一团的敌人,本该“发散”后造成范围伤害的霰弹,却仿佛失去了这个功能,只能造成单体杀伤。

英雄萨姆秘籍怎么输入(英雄萨姆4游戏评测)

 

诸如此类增加违和感的问题,可以通过切换武器降低,但平庸的枪械手感在海量敌人的衬托下更加突出。玩家必须得长时间沉浸在“射爆”的战斗中,这种重复对于能够体味其中爽快感并享受的玩家,和无法接受重复性过高战斗的玩家,自然会产生的两极评价。

《英雄萨姆4》的地图设计很难评价,单机模式的线性分章节关卡,是那种最传统不过的“线性跑图流”。玩家要做的只是向标注有实时距离的黄色路标跑去,然后前往下一个路标,遇到刷新的敌人,然后清光敌人,前往下个路标直至本章结束。

英雄萨姆秘籍怎么输入(英雄萨姆4游戏评测)

 

在枯燥的跑图过程中,制作者藏进了一些足够有趣的小谜题,比如某两座建筑物的墙角,可能会有以空调外机作为平台取得的隐藏道具。又比如完成地图上的谜题,可以参与一场邪教徒大头兵的仪式,并击败“降神”。

但这些有趣的设计,只提供给了那些能够忍受重复的敌人攻击模式、跑图甚至战斗的玩家,这些弊病对于一款射击游戏,也并不是什么无足轻重的影响。

英雄萨姆秘籍怎么输入(英雄萨姆4游戏评测)

 

所以其实我们很难简单地去评价《英雄萨姆4》是一款怎样的游戏,如果玩家们带着对系列前作的喜爱进入游戏,那么熟悉的“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”以及比系列前作更加强大的画面表现力,至少会让他们满载而归。

但如果你只是一个射击游戏热爱者,因为“英雄萨姆”系列的名声,想要去体验这款历史悠久的系列,那么你未必可以从本作得到你想要的东西——它确实足够爽,但这种爽感并非建立在巧妙地图设计、震撼人心的史诗剧情以及足够真实的枪械手感上,而是一种更加纯粹,也更加粗暴的,立足于“个人英雄主义”的1VN怪海战斗。

英雄萨姆秘籍怎么输入(英雄萨姆4游戏评测)

 

当然,即使你认为自己虽然没有系列经验,但同样喜欢“胡逼”风格以及“射爆”快感,《英雄萨姆4》可以尝试。不过,也许可以再等上一段时间,本作目前的整体优化、汉化质量,都存在不小的问题。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

攻略排行榜

  • 信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)
    军备科技 本作与以往的信长系列最大的不同之处就是本作十分特别的科技系统了。与以往科技只是游离于战略之外,只是依附于资金或者外交的一项属性。本作的科技却与经济一起被具体化到了游戏的大地图之上。 是的,虽然本作在大地图上有了木材、铁矿等资源。但是与许多欧美系战略游戏不同,本作的这些战略资源并不是直接用于生产兵器兵种,而是用于科技研发。这也一直是光荣系游戏独有的游戏理念,我觉得是挺符合我们东方人的战略思维的。除了被具体化到战略地图上的科技资源之外,连研究科技的技术工匠也被具体到了战略大地图之上。一个技术工匠(匠町)对应我们势力的一项科技。如果这项科技需要资源,那么还要对应绑定相应的资源产出地。本作
    阅读:682024-05-26
  • 鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)
    序章:接敌 经过开场动画之后 画面来到飞机跑道 开启飞机引擎 按照地面中间的分道线将飞机滑行至起飞跑道 将速度提升至260KM/H 拉起飞机 起飞之后接到命令进行侦查(共需侦查四处地点) 在最后一个侦查点发现可疑目标 ,飞机升至接近可疑目标上空 ,等待直升机队核实可疑目标身份 ,直至可疑目标击落一架直升机后 ,接到命令摧毁该可疑目标 。摧毁目标后接到命令返回基地, 在快要到达基地时 基地接到预警, 发现数枚导弹, 之后基地遭到袭击, 正在返航的飞机被导弹击落 ,本章任务结束。
    阅读:362024-05-26
  • 席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)
    正值文明6上市之际,那么开始往头条分舰搬运席德·梅尔的设计笔记系列,供各位文明5、6时代新入坑的各位了解席德·梅尔的游戏设计史(部分)。 首先就跳过没有太多特色的文明太空,来看看老席德的第一款横跨手机和PC的作品:星际战舰(Sid Meier's Starship)吧。 席德·梅尔恐怕是我们这个行业知名度最高的游戏设计师了。他会在自己开发的每一款游戏的最前面留下自己的大名——目前整个业界似乎也就剩下这一位还有资格和战绩这么摆谱了,其他几个喜欢把名字加在游戏前面的人都已经因为这样那样的原因基本脱离了开发一线……只有老席德,六十多岁了,还奋斗在业界最前线的潮头之上。 席德·梅尔能一直这么高调地冠
    阅读:222024-05-25
  • 崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)
    全文目录示意图: 温馨提示:1.滑动“视频进度条”至视频画面底部的“分段章节”文字处,即可立即跳到“你想看的部分” 2.打开B站视频播放器的“(记)笔记”→“查看笔记”,即可阅读与视频相对应的“图文专栏”文章(首发于B站) 3.《游戏》板块可含栏目:【游戏前瞻】、【深度评测】、【剧情解说】、【新手教程】、【攻略笔记】、【BOSS教学】等 正文: 探索游戏玩法 解构游戏之美 大家好吖(σ´∀`)σ 我是豪哥 不是豪鸽 欢迎收看{游戏百科全书}之 《怪物猎人:崛起》“合集”的【攻略笔记本】频道ヾ(≧∇≦*)ゝ 本期视频我们来了解一下 怎么在《崛起》中提高“打猎”的效率 随从最强麻眠武器 妖铃武器
    阅读:372024-05-25
  • 歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)
    魔兽地图千千万,防守对抗占大半。今天我们就来聊聊魔兽争霸3那些超经典防守地图作品,注意!全程高能! 火影忍者羁绊 第一张地图时间:2009.10.27 最后一张地图时间:2017.5.22 总更新地图数:约80张 相关作者:冬木、星儿、怕你更伤心、暗君 地图元素:动漫、火影、防守 总体评分:8.6-9.0(仅供参考) 个人简评:这张地图完美融合了火影忍者以及War3,高度还原了火影中的角色,在这里,你不仅能够和火之意志一起并肩作战,还可以领略到宇智波斑、佩恩等传奇人物的魅力,游戏中各种技能特效十分契合,飞雷神、尾兽玉、地爆天星等等几乎是再造了一个火影世界。地图节奏较快,比较适合多人合作,但是
    阅读:652024-05-25
  • 天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)
    天龙八部怀旧版是腾讯旗下龙见工作室携手畅游游戏共同打造的一款金庸武侠ARPG手游,采用Unity5引擎和高清渲染技术打造,从地图场景到NPC构建,甚至于副本玩法都完美的移植于端游,喜闻乐见的聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等地图场景,怀旧经典的珍珑棋局、血战聚贤庄、缥缈峰等副本挑战,更有门派职业,珍兽系统、装备打造以及荡气回肠的帮会玩法,都将让你体验到最原汁原味的游戏体验。手游拥有精致细腻的3D场景、实时便捷的交互体验、丰富多样的社交玩法无不体验出游戏的用心之处,而且个性时装与发型百变混搭,美轮美奂的技能特效带来赏心悦目的视觉冲击力,各式造型不一能力不一的特色宠物随心决选,以及各种彰显实力或尊贵身
    阅读:1022024-05-25
  • 万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)
    铜杯: 没什么多说的,按照流程来很容易拿全 银杯: 魔刻印雕刻者:把任意一个角色武器刻印槽开满 完成礼物图鉴:完成礼物图鉴 最高的赠礼:赠送任意一个角色最喜欢的礼物 主动技能收集者:任意一个角色把主动技能学满(lv1就可以) 被动技能收集者:任意一个角色把被动技能学满(lv1就可以) 一击必杀:一次攻击击倒木头人(任意血量的) 生命的光辉:5种死之技能分别用过一次 托利利昂最终形态击破:托利利昂最终形态击破 托利利昂邪龙形态击破:托利利昂2形态击破 托利利昂巨人形态击破:托利利昂1形态击破 被继承的思念:1周目内累计PT超过10亿 高伤害:一次攻击打出100亿以上伤害 大家一起泡温泉:看过全
    阅读:602024-05-25
  • 云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)
    大家好,相信新手很多时候不知道怎么出装备,总是把AD装给AP,AP装给AD,那么今天给大家介绍一下装备,以及别名。 1.珠光护手:法爆=拳套+大棒。该装备使用于法术技能施法类,比如法师,能让自己的法强产生暴击,比如卡沙,铁男,希尔科等等, 2.无尽之刃:无尽=拳套+大剑。该装备是物理攻击类的装备,可以使自己的技能和攻击力得到暴击,比如:枪手的所有人(必须开枪手羁绊),奎因(得吃光明装),因为无尽这个装备如果没有高攻击力就没必要出了。 3.巨人杀手:巨杀=大剑+攻速。该装备攻击最大生命值超过1600的敌人造成百分之25的额外伤害。增伤类装备,适合AD和AP都使用,特别使用于高攻击力高法强的阵容
    阅读:312024-05-25
  • 侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)
    侍魂系列,曾经承载了几代人的回忆 多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,是否生疏了不少? 如今的你,还记得那时的激情吗? 每个玩家年龄阶段不同,所接触到的侍魂也是不同的! 有的觉得《真侍魂》才是侍魂系列的灵魂,有的觉得《侍魂4》才是侍魂精髓所在 怎么说呢? 其实,无论哪一部,只要会玩,都是我们美好的回忆 今天,就让小编带领大家,寻找那份记忆吧! 侍魂1 侍魂系列开天制作 snk公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏 也是snk公司的招牌游戏之一 当年轰动一时,但是相信后来的玩家很少接触到这部开山之作 真侍魂 相比一代,画风瞬间酷炫了很多 很多人认为,真侍魂是最能代表侍魂系列的游戏 其实,制
    阅读:762024-05-25
  • 红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)
    日冕(CORONA)MOD是红色警戒3(RA3)的一款游戏模组,于2017年开始开发,目前仍处于开发阶段,所展示的内容均不代最终效果。日冕MOD将于2019年8月开启第一轮内测,具体参与方式敬请期待,关注B站官方账号“RA3日冕MOD制作组”即可在第一时间获得MOD资讯和内测消息。 官方Mod细节介绍: 什么是日冕Mod? 日冕mod是红色警戒3的一款mod作品,即是对红色警戒3原版游戏内容进行调整扩充的扩展包。 日冕中会有些什么? 日冕mod中加入了全新的第四个阵营一神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己独立的建筑,精心设计的作战单位以及指挥官协议。 除此之外,原版三阵营的作战单位体系也
    阅读:142024-05-25