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  • 信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)
    军备科技 本作与以往的信长系列最大的不同之处就是本作十分特别的科技系统了。与以往科技只是游离于战略之外,只是依附于资金或者外交的一项属性。本作的科技却与经济一起被具体化到了游戏的大地图之上。 是的,虽然本作在大地图上有了木材、铁矿等资源。但是与许多欧美系战略游戏不同,本作的这些战略资源并不是直接用于生产兵器兵种,而是用于科技研发。这也一直是光荣系游戏独有的游戏理念,我觉得是挺符合我们东方人的战略思维的。除了被具体化到战略地图上的科技资源之外,连研究科技的技术工匠也被具体到了战略大地图之上。一个技术工匠(匠町)对应我们势力的一项科技。如果这项科技需要资源,那么还要对应绑定相应的资源产出地。本作
    2024-05-26
  • 鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)
    序章:接敌 经过开场动画之后 画面来到飞机跑道 开启飞机引擎 按照地面中间的分道线将飞机滑行至起飞跑道 将速度提升至260KM/H 拉起飞机 起飞之后接到命令进行侦查(共需侦查四处地点) 在最后一个侦查点发现可疑目标 ,飞机升至接近可疑目标上空 ,等待直升机队核实可疑目标身份 ,直至可疑目标击落一架直升机后 ,接到命令摧毁该可疑目标 。摧毁目标后接到命令返回基地, 在快要到达基地时 基地接到预警, 发现数枚导弹, 之后基地遭到袭击, 正在返航的飞机被导弹击落 ,本章任务结束。
    2024-05-26
  • 席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)
    正值文明6上市之际,那么开始往头条分舰搬运席德·梅尔的设计笔记系列,供各位文明5、6时代新入坑的各位了解席德·梅尔的游戏设计史(部分)。 首先就跳过没有太多特色的文明太空,来看看老席德的第一款横跨手机和PC的作品:星际战舰(Sid Meier's Starship)吧。 席德·梅尔恐怕是我们这个行业知名度最高的游戏设计师了。他会在自己开发的每一款游戏的最前面留下自己的大名——目前整个业界似乎也就剩下这一位还有资格和战绩这么摆谱了,其他几个喜欢把名字加在游戏前面的人都已经因为这样那样的原因基本脱离了开发一线……只有老席德,六十多岁了,还奋斗在业界最前线的潮头之上。 席德·梅尔能一直这么高调地冠
    2024-05-25
  • 崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)
    全文目录示意图: 温馨提示:1.滑动“视频进度条”至视频画面底部的“分段章节”文字处,即可立即跳到“你想看的部分” 2.打开B站视频播放器的“(记)笔记”→“查看笔记”,即可阅读与视频相对应的“图文专栏”文章(首发于B站) 3.《游戏》板块可含栏目:【游戏前瞻】、【深度评测】、【剧情解说】、【新手教程】、【攻略笔记】、【BOSS教学】等 正文: 探索游戏玩法 解构游戏之美 大家好吖(σ´∀`)σ 我是豪哥 不是豪鸽 欢迎收看{游戏百科全书}之 《怪物猎人:崛起》“合集”的【攻略笔记本】频道ヾ(≧∇≦*)ゝ 本期视频我们来了解一下 怎么在《崛起》中提高“打猎”的效率 随从最强麻眠武器 妖铃武器
    2024-05-25
  • 歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)
    魔兽地图千千万,防守对抗占大半。今天我们就来聊聊魔兽争霸3那些超经典防守地图作品,注意!全程高能! 火影忍者羁绊 第一张地图时间:2009.10.27 最后一张地图时间:2017.5.22 总更新地图数:约80张 相关作者:冬木、星儿、怕你更伤心、暗君 地图元素:动漫、火影、防守 总体评分:8.6-9.0(仅供参考) 个人简评:这张地图完美融合了火影忍者以及War3,高度还原了火影中的角色,在这里,你不仅能够和火之意志一起并肩作战,还可以领略到宇智波斑、佩恩等传奇人物的魅力,游戏中各种技能特效十分契合,飞雷神、尾兽玉、地爆天星等等几乎是再造了一个火影世界。地图节奏较快,比较适合多人合作,但是
    2024-05-25
  • 天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)
    天龙八部怀旧版是腾讯旗下龙见工作室携手畅游游戏共同打造的一款金庸武侠ARPG手游,采用Unity5引擎和高清渲染技术打造,从地图场景到NPC构建,甚至于副本玩法都完美的移植于端游,喜闻乐见的聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等地图场景,怀旧经典的珍珑棋局、血战聚贤庄、缥缈峰等副本挑战,更有门派职业,珍兽系统、装备打造以及荡气回肠的帮会玩法,都将让你体验到最原汁原味的游戏体验。手游拥有精致细腻的3D场景、实时便捷的交互体验、丰富多样的社交玩法无不体验出游戏的用心之处,而且个性时装与发型百变混搭,美轮美奂的技能特效带来赏心悦目的视觉冲击力,各式造型不一能力不一的特色宠物随心决选,以及各种彰显实力或尊贵身
    2024-05-25
  • 万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)
    铜杯: 没什么多说的,按照流程来很容易拿全 银杯: 魔刻印雕刻者:把任意一个角色武器刻印槽开满 完成礼物图鉴:完成礼物图鉴 最高的赠礼:赠送任意一个角色最喜欢的礼物 主动技能收集者:任意一个角色把主动技能学满(lv1就可以) 被动技能收集者:任意一个角色把被动技能学满(lv1就可以) 一击必杀:一次攻击击倒木头人(任意血量的) 生命的光辉:5种死之技能分别用过一次 托利利昂最终形态击破:托利利昂最终形态击破 托利利昂邪龙形态击破:托利利昂2形态击破 托利利昂巨人形态击破:托利利昂1形态击破 被继承的思念:1周目内累计PT超过10亿 高伤害:一次攻击打出100亿以上伤害 大家一起泡温泉:看过全
    2024-05-25
  • 云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)
    大家好,相信新手很多时候不知道怎么出装备,总是把AD装给AP,AP装给AD,那么今天给大家介绍一下装备,以及别名。 1.珠光护手:法爆=拳套+大棒。该装备使用于法术技能施法类,比如法师,能让自己的法强产生暴击,比如卡沙,铁男,希尔科等等, 2.无尽之刃:无尽=拳套+大剑。该装备是物理攻击类的装备,可以使自己的技能和攻击力得到暴击,比如:枪手的所有人(必须开枪手羁绊),奎因(得吃光明装),因为无尽这个装备如果没有高攻击力就没必要出了。 3.巨人杀手:巨杀=大剑+攻速。该装备攻击最大生命值超过1600的敌人造成百分之25的额外伤害。增伤类装备,适合AD和AP都使用,特别使用于高攻击力高法强的阵容
    2024-05-25
  • 侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)
    侍魂系列,曾经承载了几代人的回忆 多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,是否生疏了不少? 如今的你,还记得那时的激情吗? 每个玩家年龄阶段不同,所接触到的侍魂也是不同的! 有的觉得《真侍魂》才是侍魂系列的灵魂,有的觉得《侍魂4》才是侍魂精髓所在 怎么说呢? 其实,无论哪一部,只要会玩,都是我们美好的回忆 今天,就让小编带领大家,寻找那份记忆吧! 侍魂1 侍魂系列开天制作 snk公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏 也是snk公司的招牌游戏之一 当年轰动一时,但是相信后来的玩家很少接触到这部开山之作 真侍魂 相比一代,画风瞬间酷炫了很多 很多人认为,真侍魂是最能代表侍魂系列的游戏 其实,制
    2024-05-25
  • 红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)
    日冕(CORONA)MOD是红色警戒3(RA3)的一款游戏模组,于2017年开始开发,目前仍处于开发阶段,所展示的内容均不代最终效果。日冕MOD将于2019年8月开启第一轮内测,具体参与方式敬请期待,关注B站官方账号“RA3日冕MOD制作组”即可在第一时间获得MOD资讯和内测消息。 官方Mod细节介绍: 什么是日冕Mod? 日冕mod是红色警戒3的一款mod作品,即是对红色警戒3原版游戏内容进行调整扩充的扩展包。 日冕中会有些什么? 日冕mod中加入了全新的第四个阵营一神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己独立的建筑,精心设计的作战单位以及指挥官协议。 除此之外,原版三阵营的作战单位体系也
    2024-05-25
  • 戴斯班克攻略毛毡商人(戴斯班克雪山地牢游戏攻略)戴斯班克攻略毛毡商人(戴斯班克雪山地牢游戏攻略)
    随着《星球大战绝地:陨落的武士团》在Steam贩卖,更多EA游戏将重返Steam平台。近日网友发现EA之前发行的老游戏《戴斯班克:雪山地牢(DeathSpank: Thongs of Virtue)》恢复了Steam国区售卖,售价50元人民币,不支持中文。 《戴斯班克》是一款猴岛小英雄风格的动作RPG游戏,被玩家称为“猴岛小英雄版的暗黑破坏神”。本作讲述了一位正义的化身,邪恶的克星,以及受压迫者的救星--戴斯班克追寻神器的传奇历险故事。《戴斯班克:雪山地牢》是由Hothead Games制作EA Partners于2010年12月发行的独立资料片,对主角的武器、技能都有了明显升级。
    2024-05-25
  • 尘埃2存档怎么建立(尘埃拉力赛游戏攻略)尘埃2存档怎么建立(尘埃拉力赛游戏攻略)
    首先来关注一下是画面和声音,从上面是PC上的实机截图。光影和细节上部分地图做得真是不错,相对之前《尘埃4》是强太多了。很多人看到都认为不比《极限竞速:地平线4》差多少,确实挺好。声音效果初玩感觉和上一作《尘埃拉力赛》有不少提升,每次踩一下油门的加速车声,点火的喷气声细节都很带感。 PC的配置方面:本人机子是I7 6700HQ GTX1060,实测全开效果25帧到45帧跳动不太稳定,优化来说不算太好。只能降低效果,所以配置要求还是满高的。 玩法和地图:单机方面同样有1代经典的生涯模式通关,好像还能像《尘埃4》自定义编辑跑道,这些还是让大家自己摸索吧。地图这代新增不少跑道而且每一条跑道都很赞,风
    2024-05-25
  • 黄忠弓神有用吗(弓神黄忠黄汉升三国志战略版)黄忠弓神有用吗(弓神黄忠黄汉升三国志战略版)
    今天带来的是五虎上将最后一位:黄忠 黄忠 力趁雕弓发 凤迎雪刃挥 动态形象在最后会射出一发箭矢,然后重新上弦一支,动作还是相当出色的。 先看下黄忠黄老爷子的基础属性 黄忠 武力93+2.30成长 智力65+1.07成长 统率90+1.66成长 速度52+0.81成长 武力排五虎末座,大约20点左右的差距,不过嘛黄忠胜在相对容易红,所以武力上这点差距很容易弥补。智力中规中矩。统率成长在7-12获得了一波加强成长从1.16变为了1.66这样统率也能看了。至于速度,在同类武将中算惨不忍睹,兵种方面,也跟其他四个不一样盾弓双S,(五虎枪几乎不带黄忠,除非没有凑羁绊会用)总体来说,面板毫无亮点。 自带
    2024-05-24
  • 格兰蒂亚1详细中文攻略(格兰蒂亚秘闻技能点修改方法)格兰蒂亚1详细中文攻略(格兰蒂亚秘闻技能点修改方法)
    格兰蒂亚秘闻技能点修改方法讲解,技能点的正常获取条件还是挺难的,下面小编就教大家一种格兰蒂亚秘闻技能点修改方法,有需要的玩家不妨来参考一下,希望对大家能有所帮助。 技能点修改方法 首先用指令 /setlevel XX(XX是等级) 升到一个较高的级。 然后用指令 /respec洗点 把点加上后,再调回原来的等级。 技能点修改方法介绍到此,赶紧去游戏里试试吧!
    2024-05-24
  • 神界龙之指挥官选哪个龙(神界堕落英雄游戏评测)神界龙之指挥官选哪个龙(神界堕落英雄游戏评测)
    就在PAX East游戏展开幕前一天,Larian Studios对外公布了新作《神界:堕落英雄》(Divinity: Fallen Heroes)。我原以为会在他们的展台看到《神界:原罪2终极版》(Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition),但没想到却有机会上手试玩了一把《堕落英雄》。作为战术策略游戏和《神界:原罪2》的双料粉丝,我对这款游戏特别期待。 《堕落英雄》的剧情接续《原罪2》,所有英雄都将登场。在试玩版里我看到了伊万·本美兹(Ifan·Ben-mezd)、洛斯(Lohse)、猩红王子(Red Prince)以及费恩(Fane)的一
    2024-05-24