恶魔小丑自Q前期隐身被削弱以来,从一个强势肉食性打野变成了非强势肉食性打野,但是因为小丑一直是一个综合性特别强的打野,只要根据版本调整节奏,小丑依然强势。
当前版本特性:
ADC非常弱,经常没有ADC,但是瞎练下路的更多,反而也经常爆炸,因为ADC太好欺负,一把幕刃就能脆皮,所以版本节奏变成了以幕刃为核心,因为野区等级的下降,刷子流节奏几乎废掉,变成了裸攻速鞋GANK的打法,尽可能在线上6级前多GANK,拿到优势,稳到10分钟节奏,因为先锋的增强,一血塔策略很多时候成为破局的关键,因为战士太多,ADC太渣,除了多脆皮对手,大多数打法从流转向了半肉或者流,特别钻石以下增加单大龙能力和站撸能力,补全了小丑的全节奏,做到30分钟前六神装和三路高稳定胜利。
当前版本开野:
蓝色方:蓝3盒子蛤蟆1盒子,蓝-蛤蟆-河蟹-对面大F6速秒3级,Q进红BUFF有30%概率抢到红,压制等级和红BUFF直接打爆,如果没有人,墙后插眼立刻提醒下路,打红GANK中上。
红色方:F6三盒子,红1盒子,F6-红-河蟹,河道中间插眼,防止上路被GANK,河蟹视野并不能照顾到上路,GANK中或者纯粹吃经验3级,入侵对面F6,石头,下路GANK,河蟹,蛤蟆,蓝,三狼,1100回家攻速鞋,5分05秒对面上野区刷新入侵压制。
这两个算是当前版本成熟的打野,蓝色方大概率压制对面打野,情况碾压等级,较高概率1血拿优势,红色方有效保护上路,并且性压制刷野与等级,循环一圈之后对面打野就会被强行资源压制。
当前版本出装天赋
因为当前版本野区经验下降,加上没有了成长双抗后期无论如何无法,更需要电刑来化6级前的优势,而不是像过去那些黑暗收割慢慢成长,虽然Q时间削弱,但是前期减速能力加强,裸攻速鞋搭配精密粘人能力很高,电刑也能保证幕刃完成之后搭配加强的点燃可以无脑秒脆皮,化幕刃的优势。
针对战士的盛行,装备无法对付战士,增加了血刃的思路用于对付狗头、蒙多、德莱厄斯、卡密尔、男枪等流难以对付的角色,因为当前版本AP伤害过高,没有了成长魔抗的小丑主要抗性思路放在魔抗,利用高血量和吸血来应对物理伤害。
当前版本操作思路
1、一秒五刀:QAEA提亚A,小丑最快连招,先E后提亚的主要原因是这样连招更快。
2、走A伤害:QA提亚AAAE,这样比一秒五刀能够打出更多普攻伤害,很多时候杀死脆皮就差那么1-2刀,缺点是容易给ADC和辅助反应时间,伤害可能打的更少,必须要要很高攻速时使用。
3、分身斩:小丑分身可以触发双倍三项,幕刃和其他伤害,是小丑伤害连招,直接Q到身旁,开R然后AAAA提亚E即可,可瞬间触发电刑,爆发伤害,缺点是会有0.5秒的延迟,针对位移对象或者对面正在移动状态会很尴尬,需要较好的预判。
4、智商斩:针对战士类,反秒类,分身斩并杀不死,小丑又吃不住对方的一套反爆发,必须智商秀完成才能击杀,因为通常都是近战,分身斩倒是很容易打出。Q到身旁,开R A,立刻ALT灵活走位分身躲避技能,能够欺骗大多数对手,遇到头铁的,请分身A减速立刻跑真身,智商斩需要的肉度,不然擦AOE就被秒了就是秀自己智商了。
当前版本节奏思路:
1、(0-5分钟)开局压等级或者压资源来压制对面打野,利用好E减速的加强弥补伤害的削弱,化攻速能力。
2、(6-12分钟)前期打顺根据情况偏刷或者偏GANK,放在先锋一血塔破局。
3、(12-20分钟)幕刃作为核心关键节奏,利用好每一个点燃,针对脆皮和更多的破塔。
4、(20-25分钟)三项或者血刃的节奏,继续破塔,纠结局不强行高地,将放在带单从而单大龙,特别是血刃套路,利用自身的强势,牵制2-3人解放队友,避免出现小丑弱势的55团。
5、(25-30分钟)幽魂斗篷半肉装完成,团战进入强势期,小丑可以为所欲为,但是要注意上的时机,这时候两个关键点,30分钟六神装与三路高,不要过多的打架,特别是不能拿塔的无意义打架。