中国的游戏市场规模十分的庞大,网络游戏是在21世纪才登上历史舞台的。在此之前都是街机厅和电脑房。说起电脑房很多90后的玩家都很陌生,他们觉得那不就是网吧吗?其实准备的说是没有网络的网吧,当时都是在电脑房玩单机游戏或者玩局域网的游戏。因为当时上网费用十分昂贵,而且网速超级慢,当时的网络无法承受网游对网速的要求。但是21世纪以后,随着中国网络不断加大投资进行建设,网络环境越来越好,网吧就在中国大地兴起了,也正是网吧的兴起,网游彻底改变了一代年轻人的生活。那么小编要在这里为大家总结一下,在中国网游历史上地位最高的五款游戏:
1:热血传奇
这款游戏是盛大在2001年引进的网游,这正是这款网游让盛大成为当时中国最强的网游公司。传奇一经推出,立即风靡全国,在当年的网吧机器都不多,有20台机器的都是大网吧了,网吧里十有八九都是在砍传奇的。学校里大家谈论的热点都是游戏中的各个细节,谁爆一把极品装备要被同学羡慕好久。这应该是中国网游历史上具有里程碑式的一款网游,也是因为它彻底的拉开了中国的网游大戏。更让人难以想象的是,就在18年后的今天还有大量的玩家在玩这款游戏,不管是官服还是私服玩家人数都十分的客观。而且近期页游和手游也捡起传奇这个大IP开始疯狂推广,我们尊敬的大哥每天都带着他的成家班去砍传奇,征战沙场,可见传奇对中国网游历史的影响之大,影响之远是后来者无法相提并论的。
2:石器时代
石器时代应该是回合制网游的鼻祖,Q版的各种造型,宠物宝宝的养成机制,人物属性和装备搭配,这些都成了后来回合制网游竞相模仿的对象。现在的很多年轻人根本没有听说过石器时代这款游戏,因为他风靡一时后就被外挂彻底的毁掉了,各种BUG不断出现,葬送了他的一切努力。
网易的看家游戏梦幻西游和大话西游就是模仿石器时代来开发的,中间的很多细节和游戏玩法都在学习石器时代。也正是石器时代的经典,才早就了后期大话西游和梦幻西游的成功。
3:魔兽世界
魔兽世界应该是中国网游进入成熟期后暴雪引入中国的一款作品,前后分别由九城和网易代理。魔兽世界之所以成功,一个重要的原因就是魔兽争霸3在中国的盛行,和各大比赛对魔兽争霸3的推广。魔兽世界应该是当时很少间的3D网游。再此之前也只有CS勉强称得上是3D游戏。魔兽世界可玩性极高,积累了大批的玩家,到现在十几年过去了,和他同期的游戏几乎都无人问津,但是魔兽世界全世界还是有大量的玩家,而且游戏的整体体验和人物设计丝毫不逊于任何新出的网游。这款游戏把画质调低,几乎差不多的机器都可以玩,如果调到最高画质,高配机器也会很吃力,暴雪照顾到了各种条件的玩家。还是那句经典的台词“兽人永不为奴,除非管吃管住”。
4;劲舞团
在中国网游的历史初期,玩家的主要群体是男性,但是自从劲舞团这款游戏推出后,女性玩家的比例激增。这也是中国网游走向成熟的表现。女性玩家不喜欢热血的江湖争斗,喜欢的炫酷的动作和时尚的造型。所以在当年的网吧里你旁边的妹子肯定是在玩着劲舞团。在此前网吧中几乎都是哒哒的鼠标声,但劲舞团出现后,到处都是噼里啪啦的键盘声,也是一道靓丽的风景线。劲舞团的出现还催生出中国一个另类的群里“杀马特”。可以说这是COSPLAY的最终演化形态。
5:地下城与勇士
这是一款腾讯在2008年引进的游戏,值得一提的是当年各大游戏厂商都在发展自己3D游戏,而这款2D游戏被很多有玩家戏称为“纸片子”。但是正是这款看似很LOW的游戏却火的一塌糊涂。应该是中国的网游类型中缺少这种横版通关网游的原因,也是腾讯对这款游戏的运营特别的照顾离不开。但是这款游戏的玩家最大的苦恼就是这款游戏有一种“谜之卡顿”。即使你的机器配置再高,也难逃一卡。DNF可以说是一款十分经典的游戏,现在还有很多个人和游戏工作室通过DNF的搬砖来生存,同时也说明这款游戏仍然异常的火爆,假如它能够出一款手游,相信也是最经典的存在。
中国的网游历史上有很多很多的经典游戏,但是最有代表性的就是以上的五款,可能有人会质疑,那你可以去横向比较你认为最经典的那款游戏是否有同类型的存在。