在《暗黑破坏神:不朽》中,一旦玩家的角色升至满级,就会解锁系统。玩家可以在该系统中选择适合自己职业和玩法的天赋树,并进一步提升角色自身的各项属性。
武僧
本文总结了笔者使用武僧分别在PvE玩法和PvP玩法下系统加点的个人经验,以供各位玩家参考。
在PvE玩法下武僧系统加点的个人经验:
作为武僧玩家,在达到满级后最适合的天赋树是征服者(Vanquisher)天赋树或是大师(Mastermind) 天赋树。 至于两者之间具体选择哪个天赋树,要取决于玩家是单人刷本还是和其他在线玩家来组队刷本。
征服者(Vanquisher)天赋树
单人玩家应该选择征服者(Vanquisher)天赋树以大幅提升本角色对怪物造成的伤害,而团队玩家则更加适合大师(Mastermind)天赋树以增加同在一个队伍中所有玩家共同输出的伤害。为了使每个天赋树都能达到效用,玩家应该尽可能地解锁天赋树中的每个节点,并根据自身的需要在节点之间相互切换。
大师(Mastermind)天赋树
虽说笔者推荐武僧玩家选择上述的两个天赋树,但这并不意味着其他的天赋树对于武僧玩家而言没用。只是对于武僧来说,加点其他的天赋树的秘技属性意义不大。但是加点其他天赋树的属性还是有用的,可以对生命、伤害、护甲、破甲和力量等关键属性带来巨大提升。
加点这些天赋树属性的玩家可以发现他们的角色在逐渐变得更强。所以如果想在PvE玩法下构筑一个强大的武僧角色,属性的加点是不可忽视的。
在PvP玩法下武僧系统加点的个人经验:
目前在《暗黑破坏神:不朽》中,可以选择的天赋树有六种,而每一种天赋树都包括一系列的升级节点,玩家可以通过点数(Paragon points)来选择节点,但并不是每个升级节点都是值得加点的。
对于武僧这个职业来说,关于属性的升级节点是值得加点的,但由于每个角色只能一个天赋树,而且关于秘技属性的升级节点只有当角色当前的天赋树时才能生效,所以笔者建议玩家在达到满级时,可以加点所有属性的升级,但要避免在秘技属性的升级上浪费点数。
角斗士(Gladiator)天赋树
在PvP玩法下,笔者建议武僧玩家角斗士(Gladiator)天赋树。为了确保该天赋树后角色的能力能够得到大幅提升,武僧玩家应该尽量照顾到这个天赋树中的每个升级节点。
在选择角斗士(Gladiator)天赋树后,武僧会获得一些很实用的能力,例如:死里逃生(Cheat Death)和无法控制(Uncontrollable)。死里逃生可以令武僧获得每两分钟在怪物暴击下生命值无法被降低到1点以下的能力,这在一些势均力敌或者有挑战性的遭遇战中可以说非常有用。而无法控制可以使角色每30秒钟免疫一次攻击命中造成的控制效果,在决战中武僧可以通过这个能力避免被敌人眩晕。