上单—无畏战车
厄加特属于上单OP英雄中最不要求熟练度又能够带动节奏的英雄。
符文天赋
启迪系&坚决系,属性碎片 自适应 自适应 成长生命值
厄加特属于伤害溢出型的重装战士上单,并不需要依靠符文来提升伤害,但是厄加特非常笨重,而传送又是上单必带的符文,所以选择启封的秘籍,副系天赋选择爆破,虽然护盾猛击在换血上更有优势,但是爆破能够赚取到镀层的奖励是当前收益的符文。
出装选择
厄加特出门装出腐败药水,然后做萃取,萃取普攻回血配合W的多次攻击,而且被动“挖矿”完就相当于拿到一个人头,厄加特件选择黑切,第二件如果对方是笨重英雄做冰锤,灵活英雄做正义荣耀,剩下的堆防御装备,厄加特只要有黑切就有不错的输出。
打法技巧
厄加特对线要打出被动回响烈焰的伤害,先用Q和普攻来消耗,上单大部分都是短手,就这样不断的磨血,如果对方想主动打一套直接开启W,然后用E背到背后打一套,带启封秘籍有一个技巧,6级启封秘籍会转好,把传送换成点燃,主动上去打一波,然后开出R和点燃,对方就算残血想跑也会被处决,甚至可能白白浪费一个闪现。
厄加特团战做前排承担伤害,如果对方脆皮走位靠前可以开技能E背到背后,或者直接E闪,团战大招要放好,可以留着处决对方残血,也可以R对方的入场英雄,比如青钢影、赵信,他们是集火目标,在处决过程中冲进人群打出团体恐惧效果。
中单—正义巨像
加里奥可以摧毁一切的AP中单,不过面对战士中单有些弱,所以后手拿出来。
符文天赋
坚决系&巫术系,属性碎片 自适应 自适应 成长生命值
加里奥现在主流的符文依然是巫术系,不仅可以承受大量的伤害,前期E过去W嘲讽,对面吃到余震的伤害,作为一个近战法师入场如果不够肉很容易被时间秒掉,当然也有更加暴力的电刑选择,对面是脆皮可以带电刑和点燃,一套直接带走。
出装选择
加里奥先做出火箭腰带,兼具入场和清兵的效果,第二件选择鬼书,如今的加里奥是一个爆发系的法师,第三件做金身,防止技能打完被秒掉,做出法穿棒和帽子的组合,将自己的法强提升化,时光已经不是加里奥需要的装备。
打法技巧
加里奥在8.24版本之前因为E的速度很慢需要反向E,如今只需要直接E脸,接W-Q一套爆发就能打掉半血以上,对线期在小兵和小兵碰撞聚在一起再用Q-A-E清兵,加里奥现在对线一般都是优势,就算是劣势也能这样不断清线,到了6级找机会支援其他路。
团战E+火箭腰带入场,嘲讽对方的后排接爆发,如果有进场英雄,等到他们入场直接R带着自己,用E来击飞,注意现在加里奥大招没有减伤效果,不能用来保护队友。
打野—战争
潘森在野区除了简单粗暴的优点外,对当前版本最火的赵信、武器打野也有很强的克制能力。
符文天赋
主宰系&巫术系,属性碎片 自适应 自适应 成长生命值
潘森需要的是爆发,所以带电刑增加伤害,快速削减对方的血量进入技能可以暴击的15%血量,巫术的迅捷和水上行走提供高移速,韩服也有选择余震帮助队友抗塔的符文点法。
出装选择
先做出蓝色打野刀和5速鞋,潘森要的就是全图支援,然后做幽梦,加强移速,再做复活甲,和上单潘森做一堆护甲穿透不同,打野没有那么多经济,三件套就已经是当前版本的游戏末期,要一波团定胜负,再之后可以继续做破甲装备。
打法技巧
潘森打野的思路就是“抓”,打完BUFF和河蟹后不断的去线上GANK,Q-W-E-Q就算没有击杀对方也能将其打成残血,这样队友对线会更加轻松,如果兵线进塔可以直接越塔GANK,潘森靠着被动可以抗两次塔。
到了6级之后潘森的支援能力能够辐射全图,主动Ping信号让队友打先手,然后往对方背后跳大封锁退路,落地直接击杀,潘森打野可以适当的让一些人头给队友,就算对方跑掉也可以用Q来斩杀。
ADC—伊泽瑞尔
EZ的登场率已经超过了卢锡安,双修EZ弥补了EZ后期伤害不够的问题。
符文天赋
启迪系&巫术系,属性碎片 自适应 自适应 成长生命值
最适合EZ的符文依然是偷钱,加速EZ的出装速度,EZ的强势之处就在于用在对方ADC没有做出没有战斗力的时候用自己的核心装备强行逼团,Q很容易触发偷钱的效果,Q-A更是可以触发两次。
出装选择
先做出女神泪,然后合成冰枪,当前版本节奏快,冰拳能够让EZ能够最快的打团,特别是在前期的峡谷和小龙的争夺战,然后将魔宗合成,做大天使之杖,蓝量转化为魔切的伤害和大天使的法强,第四件选择科技枪,双加成同时还有技能吸血,一件做穿甲弓。这样出装相当于刺客,一次W-Q伤害可观。
打法技巧
EZ打线上要强势关键是Q的命中率,Q的准就能一直压人,除了Q之外,W-E可以让E的伤害自动引爆W,同时W被引爆会返还110的蓝量,这是前期非常容易被忽视的连招技巧。
因为防御塔机制的改动,拿到先锋很容易破高地,所以EZ在两件套的时候就可以让队友逼团而不是,争取在20分钟之前拿到最多的地图资源,团战开启先用R,双修EZ的大招伤害也可观,然后找好位置不断的Q-W-A,对方交完技能可以E上去利用冰拳的减速来收割。
辅助—曙光女神
日女的操作并不复杂,关键在于前期选择控谁和游走的思路。
符文天赋
坚决系&启迪系,属性碎片 减CD 护甲 成长生命值
日女的Q-E-R都可以触发余震的效果,在下路决定换血的时候余震能够抵达大部分的爆发伤害,启迪系则是辅助为了获得经济最常用的点法。
出装选择
日女以绿色工资装出门,这样在线上就有了回复能力,之后做基客的聚合、骑士之誓等辅助装备,对于辅助来说,做团队装备比纯肉装更便宜收益也更大,憋一件像冰心狂徒这样的防御装备并没有多大作用,辅助也很难成为集火目标。
打法技巧
日女在线上搭配卢锡安、德莱文的强势ADC,抢先到2E-Q对方的ADC,如果对方下路有琴女娜美这样的软辅则优先控制软辅,软辅往往比ADC更加麻烦。
日女除了打先手也可以保护ADC,己方ADC被强开时间去限制对方的ADC输出,而不是控对方的辅助,一般强开辅助都没有什么伤害。
如果推了线ADC回家,可以去其他路GANK一波,就算没有击杀逼闪现也是赚的,团战依然是先手进去打控制,可以将大招留着放保证命中率。