1《子弹风暴》为游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3 科技,
一款真正意义上“射爆”的游戏,炫酷的左手抓钩,的武器特殊形态以及有趣的评分系统,它本质上就是鼓励玩家多去尝试新的打法与战斗方式。这在如今越发套路和公式化的射击游戏市场中是多么地难能可贵!对外星球的刻画力度不强,一点也没有那种野蛮的感觉,剧情可以忽略,也就砸恐龙蛋那里让我有些惊喜吧。真的超喜欢那个爆头枪啊!!!
2《刺客信条:兄弟会》是继《刺客信条2》之后的延续作品,
三部曲中,二代开了一个好头,兄弟会将老色鬼的形象推到了,启示录画上了一个圆满的句号。艾吉奥的形象塑造是所有系列作品里最成功的,也让我成功入坑了刺客信条全系作品。如果你还在纠结刺客信条从哪一部开始,不要犹豫,从二代开始,当你站在佛罗伦萨点,俯瞰文艺复兴时期的光景,耳边响起熟悉的旋律Ezio‘s Family时,你也会感叹,此生无悔入刺客。
3《死亡空间2》是美国艺电08年射击游戏《死亡空间》的续作。
心中的神作,死亡空间在我心中的地位甚至超过了生化危机,2代在保留一代恐怖氛围的同时加入了更加帅气的太空服,太空服设计是整个游戏界的,主角Isaac终于说话了,声音不要太好听,总之神作。
4《VR网球4》
vr4的球员动作设计不太真实,但是打击感十足,操作简单易上手,可以让你通过几个简单的操作就打败游戏里的职业选手。所以偶尔玩玩还是非常爽快的,对于比赛场地的刻画比较真实,有临场感。赢得比赛时的音乐让人记忆犹新。喜欢网球的朋友可以去玩玩。
5《仙剑奇侠传5》
当然不及仙四和五前这种和近乎的神作,但是算得上是的杰作。也可能和我之前先玩过五前有关吧,接续五前的故事和世界观,仙剑五做的很不错,故事值得叹惋与回味。四个主角性格各有特点,云凡与雨柔,龙幽与小蛮含蓄的爱情,四个人的羁绊,还有仙剑一贯的不的结局,让人难忘。