娜美这个英雄在大家的固有印象里是和卢锡安绑定了,但实际娜美除了寒冰都是有的配合能力,她作为软辅能给队友提供非常多buff并且还有两个硬控,上限非常高,但因为本身技能的延迟机制令大部分玩家并不能很好的操作好她,经常会做出空Q空R的下饭操作,所以爱玩娜美的人不多。
本文将带你深入理解娜美的玩法细节,大幅提升QR技能命中率,从此成为被队友称赞的美人鱼!走向辅生!看完有收获的话,记得点赞加关注哟~
英雄特点分析
英雄优势
娜美的被动提供高额的瞬时移速,W为友军提供奶量,E技能也能给友军提升爆发与减速能力,与爆发型英雄组合在一块,都能锦上添花做到1+1大于2的效果。
娜美身为软辅同时具备两个硬控(Q和R)以及高额的减速(E技能),搭配生命源泉可以高频率触发海力亚的回响,被动的瞬间加速更是大幅团队的拉扯能力,使得她在打反手时非常出色,在狭窄的地形里甚至可以打出奇迹翻盘团战,让己方后排能安心地灌满自己的输出。
英雄劣势
娜美在软辅中,消耗技能(W技能)相对较短,在面对消耗辅(卡尔玛,泽拉斯等)时容易毫无还手之力,在面对软辅比较考验玩家距离的把握,在面对硬辅需要对站位有较深的理解才能避免被强开。这个缺点令娜美下限低,玩家要上手这个英雄必须对辅助整体有较深的理解。(能玩好娜美的,一般都能轻松上手其他软辅)
娜美虽然QR都是硬控,但代价是这两个技能都有较长的施法动作,很难作为先手技能去主动留住对手,需要对娜美的玩法有较深的理解才能用好这两个技能,使得娜美的下限低上限高。很多玩家经常空QR,吃非常多队友问号。
技能解析&加点&细节
技能介绍
被动:娜美对友军释放技能都可以提供瞬时移速,Q和R技能对着友军放也是可以加速的,在赶路逃跑追击时,是可以QR给队友的。(咱就是说,有时候不是空QR,是给队友加速!)
Q技能:Q技能有延迟很难直接命中,所以一般用于反手或者接控制,捏着Q技能比空Q更好用。该技能在命中敌人时会提供视野,可用于探草。
W技能:与伤害兼备的技能,但弹射会递减收益,当前版本数值削弱,对拼起来建议A接W对手让伤害化。(思考计算弹射次数意义较小,优先伤害灌死对手才能提速)
E技能:现在E技能给队友不能直接触发电刑了,但依旧是娜美的核心技能,该技能的减速可以触发生命源泉给队友提供装备的增益BUFF(如帝国的指令,炽热香炉等),可以大幅提升队友的单兵切入能力。
R技能:击飞并减速敌军,但施法前摇长,技能速度慢,很难先手命中,该技能一般用于被贴脸的反手(可以打断盲僧Q等位移技能),或则在狭小地形的先手(比如对手在龙坑开龙,可以大招留人)。
正常情况下点三级W之后主W副E,但如果是搭卢锡安的话,推荐三级W之后主E。
技能技巧
娜美在队友没有稳定控制的情况下,QR的命中率直接能看出娜美的熟练度,如何提高QR的命中率则是娜美最重要的技巧。
1捏是捏死QR技能,没有把握不用,等着对面没位移技能了,且队友给控制或者对手没有走位空间再用。
2E是E技能给自己,让自己去选择减速谁,等对手被减速很难走位了再用QR把对手控死。从这里也可以衍生出娜美的连招:EAQWRA。W的顺序不重要,关键是E起手减速对手,Q和R连贯起来,当然你也可以RQ(有时候要R去打断对手位移),关键是减速后接连环控!
3卡是卡着对手普攻后摇或则技能后摇用QR,这时候对手是很难走位扭了。(脚本和高手才能做到发现控制了取消自己后摇去走位)
但我感觉这个是需要对局积累才能做到的,无法靠文字言语让你们直接领悟。比如Q能打断盲僧的Q和W,能预判劫R和剑圣Q的落点,也能压沙漏起身等等,预判操作讲究经验和胆识,希望我举得例子能让你们大胆的尝试。
E可以给谁,谁能化E技能的收益。团前给poke能力的队友,准备开团了给战士去留人,团战中给AD去限制对手前排进场。
符文&装备
符文选择
这套符文是可以用于所有情况,进可攻退可守。
艾黎强化换血能力与保护能力,E技能也能触发艾黎护盾。
法力流系带缓解蓝耗问题。
超然减CD。
焦灼强化对线换血能力。
娜美QER都能触发生命源泉的标记,队友通过攻击印记来获取装备增益buff(如香炉、流水)。
对位硬辅时,选择骸骨镀层可以防止自己被开到给一套秒掉。
复苏直接提升娜美的奶量,强化保护能力。
对位卡尔玛等强拉扯英雄可选择饼干加星界洞悉为副系出皇冠
出装推荐
窃法之刃第三阶段的极光碎片加强了回蓝,软辅。
一般选择明朗之靴提升技能急速,可如果对手阵容几乎都是物理阵容则选择铁板靴来增强生存能力,又如果对手控制很多则选择水银之靴(比如对手是蕾欧娜冰女加里奥这些英雄,无脑买水银鞋)。
绝大多数情况选择海力亚的回响,娜美搭配生命源泉使所有技能都能触发海力亚的回响,但记住使用这件装备时,要敢A人才有充足的层数。高频率触发海力亚的回响可以给敌方造成大量伤害的同时回复队友高额的血量。
在敌方阵容极为手长的情况下,出【舒瑞亚的战歌】可以打破敌方的输出距离,也同样可以为队友提供不错的拉扯能力。逆风时,很可能因为用好这件装备的主动加果找到机会,打出奇迹翻盘。(但这件装备要搭配艾黎符文)
这版本软辅装降价,强烈大家出软辅装提速装备给队友增益buff。
新版本帝国的指令是传说装,如果己方AD是高爆发的AD(如卢锡安,德莱文等),可件出帝国指令进一步提升AD的爆发伤害。
13.10版本后的AD伤害大幅提升,只要AD水平在线,基本上三件内必出香炉。
为自己和队友提供法强和技能急速,比较适合己方阵容法师较多的情况(同样需要搭配符文艾黎来增加触发频率),大幅提升队友的输出频率。
重伤神器,用于打对手血魔阵容,不过当前版本重伤效果一砍再砍,不建议件出,顶多第二件补,还是队友做重伤。
此装备能提供非常的魔抗,并且能挡一次技能,在面对敌方强开团(如机器人,雷欧娜等)或则强力poke(如佐伊,豹女等)有非常好的效果,容错率大幅提高。敌方如果都是物理伤害就不出这件装备了。
一件出,后期能在经济达到瓶颈时提供非常的属性,也能的强化辅助做视野的能力。
英雄游戏思路
英雄组合
在选择对正确的符文装备后,组合强度往往能决定对线的上限。
想要娜美对线够强,首先ban机器人,然后AD是以下四种:
1.卢锡安:2-3级强势期,6级以后一直是强势期,钟前卢娜能一块做出帝国便能统治战局。(卢锡安带先攻出狂风之力,提升前期线杀节奏,召唤师技能方面娜美带,可多触发一次卢锡安的被动,由卢锡安带点燃或则净化。)
2.卡莉斯塔:卡莉斯塔最搭的是硬辅,但娜美配卡莉斯塔也能打出不俗的效果,在卡莉斯塔滑脸时给卡莉斯塔E技能,能让卡莉斯塔减速留住人将矛打满,完成线杀,六级后更是可以让娜美先吃对手技能后,把娜美丢出去,娜美击飞人后秒接QR打出控制链,给卡莉斯塔创造充足的输出环境叠矛完成击杀。这个组合较为怕硬辅加莎弥拉/德莱文。
3.女警:女警无论是推线能力还是射程都非常,娜美E技能给女警,让女警先手A到对手减速往往可以打残,甚至在娜美找到机会控死对手时,也有机会跟夹子打出三爆头的恐怖伤害。推塔吃塔皮时,有娜美的反手技能也很可能做到2V3三杀。但这个组合较为考验两人的拉扯能力,拉扯能力弱的慎玩。
4.厄斐硫斯:厄斐硫斯可以说是版本AD,对线期手长能稳住,打团能打出AOE,有娜美的buff加成,可以在对线和打团做到更为恐怖的输出。但该英雄的缺点就是缺少位移,娜美基于其移速加成也可大幅提升厄斐硫斯的生存空间,对线时娜美适当帮厄斐硫斯挡技能就可以打出更的局面。
娜美搭配其他AD就并不出色,基本就是赖线等队友,拖打团。
对线期思路
不着急学技能,如果要打团学Q或E,不打团学W。
帮打野最多只帮6下平A就需要上线,如果敌方是POKE超长手下路(如EZ卡尔玛,女警拉克丝等),就和打野沟通单人开,让你们提前上线。
上线不要闲着,要抢草丛,并不断A兵抢二。
玩辅助都需要注意抢二,那什么是抢二?
波兵处理干净的情况下,外加三只近战兵或者两只近战兵加两只远程兵能到二级。所以在第二波兵上线的时候,要拼命地帮忙A兵。(波兵要帮AD打小兵)
能抢到二,抢到就直接给自己E,上去EAW打消耗,对手不跑就直接上点火,AD跟上输出一般都能产生线杀。
如果对手放二了就不要着急,慢慢利用草丛压制对手。
对线软辅可找机会先手,对线硬辅尽量塔下打反手。
但无论对线什么辅助,除非是敌方辅助脱节或则确定没闪现,不然打起来尽量先集火敌方AD才好取得对线优势。
娜美对线期获取优势技巧
英雄在普攻和施法技能时都会有抬手动作,利用对手抬手僵持时使用Q技能能大幅提高技能命中率。如果对线的是硬辅或则已经交过技能的软辅时,可以考虑先手Q辅助。
卡等级类似抢二,但没有抢二威力这么大。比如你们线权优势很大,让你们比对手先一步升级,这时候你主动上前换血,往往能占更多的便宜,甚至击杀。
娜美搭配很多英雄都是一个非常容易拥有线权,当大量兵线堆在敌方塔下时,的选择就是带着AD去控河蟹,或则指挥己方打野来控小龙,学会控资源能大幅提高胜率。
有线权的情况,眼位不要傻乎乎地放在河道草丛,的选择是将眼位布置在敌方野区,这样可以监视敌方打野动向,方便整个团队对此做出应对。
在设置中的打开【时间戳】功能,可以让聊天出现游戏时长方便你记召唤师技能。这里我推荐你记闪现CD,一个普通闪现CD为300秒即5分钟,只拥有CD鞋的闪现CD为267.86秒,只拥有星界洞悉的闪现CD为254.24秒,拥有CD鞋加星界洞悉的闪现CD为230.77秒。
在打出对面闪现的时候,点一下对手的闪现,再回推时间计算对手什么时候有闪现打在聊天框上,再利用快捷键反复复制粘贴。
例如,在游戏时长为10.00时,你刚好对拼结束,想到对面AD交了闪现,这时候你点一下对面AD的闪现,对面AD没有出CD鞋也没有点启迪系的星界洞悉,所以按300秒算CD,也就是在聊天打上14.45AD F(一般来讲要回推15秒的战斗时间,F为闪现flash的缩写),再利用ctrl+A
ctrl+c ctrl+v的快捷键反复复制粘贴刷屏聊天框,方便以后查看。
记住对手的闪现能让打野更好地做决策,也能让你们选择正确的集火目标,更好的建立优势。
游戏8分钟时,头峡谷先锋刷新,在中上野没有阵亡的情况下,你及时支援峡谷先锋团,往往能做到一招定乾坤,因为大概率能做到先锋(的一血塔)加三个人头的巨大优势,价值接近3千经济。当然,随着分段的提升,敌方辅助也可能意识到这点支援先锋团,如果己方较弱就尽量指挥队友放弃先锋。
转线期思路
理论上在下一塔告破(无论敌方下一塔还是我方下一塔)的时进入转线期,下路为了稳固优势或则扩大优势进行转线推塔控资源。
14分钟前围绕小龙先锋和塔皮转线,小龙没打就转线中路,打完小龙就转线上路吃镀层或则控峡谷先锋。
14分钟后一般转中路守塔,做中路线眼,并围绕即将刷新的中立资源(峡谷先锋,大小龙)做视野。
做视野记得喊上队友陪你一起做,不要落单!
支援!队友有想法你都需要去帮忙,支援中你的E技能爆发和的QR控制也有可能打出定乾坤的作用!
打团思路
娜美的团战站位其实很容易理解,站在C位身边(及时给上BUFF),但又不紧贴在一起(防止一起吃到技能)。
再次强调,娜美做视野不要一个人做!很多娜美玩的不好的主要原因就是做单人视野暴毙,导致队伍一直无法人齐打55团。
团战的娜美的每一个技能都非常关键。
Q技能尽量跟控,必要时闪现跟控。
W技能当加速用,被动的瞬时加速能很好拉扯,如果对手近身了,W给对手打伤害,利用弹回来的加速拉扯。
E技能遵从前面说的团前给poke能力的队友,准备开团了给战士去留人,团战中给AD去限制对手前排进场。
大招用来打断对手的突出与近身(RQ连招),或则跟队友控制实现开团。