暴雪昨天与魔兽世界怀旧服社区委员会玩家成员进行了一次关于WLK怀旧服的集体访谈,内容涉及TOC(十字军的试炼)的装备等级挤压、PvP竞技场、冬拥湖和阵营平衡,多名暴雪WLK怀旧服项目组开发人员参与了讨论。
暴雪和社区委员会玩家在讨论中一致认为奥杜尔是魔兽世界史上设计、战斗体验最独特的团本之一,很多喜欢它的玩家都觉得它在原版WLK中没有得到充分的重视,而造成这种情况的“元凶”就是TOC。25人困难模式奥杜尔掉落239等级装备,而25人普通难度TOC掉落245等级装备,因此当TOC开放后绝大多数团队都会放弃奥杜尔只打TOC。暴雪设计师和社区委员会玩家一致认为如果WLK怀旧服继续这样的设计,那么当TOC开放后游戏会变得过于“无聊”,因为暴雪已经宣布将合并TOC普通和英雄难度进度,这样玩家每周打完2个短短的TOC就无事可做了。
暴雪在蓝贴中表示他们希望WLK能够像TBC和经典旧世那样,让初期团本在新团本开放后仍保持吸引力,就像SW开放后仍有大量玩家会继续FARM海山黑庙一样。因此暴雪打算稍微降低TOC团本装备的物品等级(目前暂定降低13物品等级),使困难模式奥杜尔BOSS掉落在TOC开放后在装备掉落方面保持新引力,鼓励玩家在开荒TOC的同时继续FARM奥杜尔,并且由于TOC团本装备等级的降低,ICC(冰冠堡垒)等副本装备也要进行相应降低调整以维持玩家装备提升的平坦和连贯性。
事实上在WLK设计之初TOC团本并不在计划之中,其作为一个过渡团本持续时间也相对较短,出于对竞技场赛季持续时间的考虑,暴雪表示WLK怀旧服将会保持TOC版本持续时间与奥杜尔基本一致,以保证竞技场S7赛季不被缩短。在原版WLK中临时加入的TOC使后期玩家装备物品等级过高,导致各职业平衡崩溃,暴雪表示适当降低玩家后期装备等级也有利于保持各职业的平衡,这也意味着火法和狂暴战等大后期DPS职业装备更难成型,强势期更短。
设计师还表示他们打算只降低团本装备物品等级但不调整团本难度,这意味着玩家要以更低的装等开荒HTOC和ICC,相当于变相提高团本难度。给出的原因是ICC后期会开放BUFF,足以使绝大多数玩家获得完整的团本体验。