现在仍然有不少粉丝玩一款八年前的老游戏——《辐射新维加斯(Fallout New Vegas)》,而其中,一位Youtube名为Rhetam一直在执着地挑战高难度通关记录。现在他终于完成了一项不可思议的事:在难度和死亡模式下,不杀一个人、不死一次、不借助同伴的帮助、并且不使用拳击手套以外的武器,通关——不只是通过了主线剧情,而且还把所有的支线任务都做掉了。就问你们,6不6?
Rhetam把他的整个游戏历程录制成了19集游戏实况发布到了他的Youtube频道,2017年3月他就开始做这件事了,中间经过了非常精密的计划安排,和非常谨慎的实施过程,终于在昨天通关了。现在他的角色等级是26级,而潜行、口才和肉搏技能都是100级。
他在七大属性S.P.E.C.I.A.L.上的初始点数分配也是特别“两极分化”的:10点力量,1点感知,10点耐力,1点魅力,10点智力,7点敏捷和1点幸运。Rhetam解释说,高力量可以增强拳击手套的威力来击昏而不是杀死敌人,这样就可以绕过一些敌人;而另一些敌人则被Rhetam引诱到了友方角色附近并被他们杀死。因为Rhetam没有雇佣同伴,所以只能靠引诱。
而高耐力则自然是增强存活能力了。高智力从长远角度来看给Rhetam提供了更多的技能点。尽管他分配了很低的魅力,这看起来有点奇怪,但是这也并没有影响到他把口才升到了很高。
“《辐射新维加斯》游戏内容是比较灵活的,所以你不非得杀掉别人,”Rhetam说,“虽然有几次我不得不把一个敌人打晕然后任由友方NPC射杀他们,或者直接勾引他们到友军附近受死。”也许有的人会觉得这是一种瑕疵,但是说实话,真的要做到一个敌人都不死可能性也忒低了吧!而且Rhetam并没有亲手杀敌人。你们觉得呢?