英雄联盟
英雄联盟天赋可谓是随着每次赛季的更新而更新,同时伴随着天赋的更新也是游戏玩法的更新,从S1到S10,十年间的天赋变化也是很大,那么小编就为大家带来曾经的天赋页面,老玩家们还能记得多少呢?
S1赛季
S1赛季
S1的时候整个英雄联盟都不太完善,天赋是和等级挂钩的,30点天赋点正好对应当时候的满级30级,同时那时候的天赋系统也是不是非常平衡,那时候的终结天赋往往需要点出很多前置小天赋,这样就会导致浪费很多的天赋点,而且对于新手玩家来说缺少符文和天赋,一开始就比老玩家少很多属性。
S2赛季
S2赛季
S2赛季的时候天赋就已经分支了,小编依然非常清楚的攻击天赋中,物理基本上点左边一排,而法师魔法输出点右边一排,同时攻击天赋里面有暴击这个天赋,虽然前期加的不多,小编依然非常清楚会点上,就像当年符文会带上1%的暴击符文,梦想总是有的,万一实现了呢?对拼的时候突然暴击真的是一种非常喜悦的中彩票的感觉。
S3赛季
S3赛季
S3赛季的天赋基本上是和S2赛季一样,只是进行了微调,同时把暴击天赋取消了,加强了防御天赋。也因此S3赛季正是“坦克联盟”的时代。
S4赛季和S5赛季
S4赛季
S5赛季
其实S3,S4,S5这几个赛季的天赋都是基本一样,都是在原有的基础上进行微调和削弱,取消了一些几乎没人点的天赋,比如减少死亡时间等,S5赛季也是基本上对天赋没有大改。
S6赛季
S6赛季
S6赛季可以说是天赋的大翻新,也有了现今天赋的一些模型,那时候的热门天赋“雷霆”也成为了天赋,基本上所有英雄,你不点基本上对线打不过,那时候也称“雷霆联盟”。不得不说一下雷霆这个天赋真的是影响深远,就算是到现在,依然有玩家把现在的电刑天赋加作雷霆。
同时当年配合风骑天赋,也就是风骑诺手,到现在都依然能够看到曾经的影子。
S7赛季
S7赛季
S7赛季可以说是在S6的基础进行了微调,也就是削弱与增强,改动了防御系的一些天赋,删除了攻击系天赋的双刃剑。这也是ADC版本的辉煌,从这个版本起拳头设计师开始有意削弱AD的Carry能力,前期伤害甚至不如辅助。
S8赛季至今
S8赛季至今
S8赛季的天赋大改,和符文相融合为一天,同时现在的天赋基本相同,首先看画面上:精致美观,养眼下饭,但是却是在更改的时候由于更新力度过大,很多玩家不会点天赋,但是TGP开始便捷的上线天赋一键应用,玩家们开始依赖于TGP的一键应用,以至于这个结果影响到现在,现在不管是排位和匹配,总能看到使用TGP点天赋的玩家。