在LOL这款游戏中,有许多机制落后急需重做的英雄,龙血武姬-希瓦娜就是其中之一,在上一次拳头官方发起的重做投票中,龙女、梦魇、蝎子、蛮王、大嘴一同被列入投票名单,但奈何蝎子重做的呼声盖过了龙女,得票率碾压其他英雄,得到了重做的特权,而龙女的得票率,其实仅次于蝎子,可以在LOL玩家的心中,是非常希望龙女重做的。
龙女现状:登场率0.6%
作为玩家最希望重做的英雄,龙女目前的处境也并不乐观,在国服的登场率,已经跌落到了0.6%,属于冷门的存在,而胜率也非常低,50%左右,虽然达到了LOL的平均胜率,但都是绝活哥坚持的情况下,50%的胜率明显是强度过低的表现,而在韩服,龙女的登场率也1.6%,胜率同样只有50%左右。
在目前的召唤师峡谷中,龙女已经是无人问津了,几百场甚至上千场,都很难看到这个英雄的身影,属于是被版本和玩家同时抛弃的存在,而有登场率的地方,就是大乱斗和火力这两个娱乐模式了,因为经济增长比较快,装备的成型期被提前了,靠着AP出装的在团战可以打出爆炸的AOE伤害,属于虽然冷门,但很强势的英雄。
龙女的问题出在哪里?
聊完了龙女的现状,咱们再来谈谈这个英雄的问题,不受待见的关键在于版本和英雄机制,从版本上来说,打野位战士英雄居多,而且大部分都是入侵能力比较强的英雄,而龙女前期在野区的对抗能力,是比较弱势的,跟盲僧、男枪、猴子这些英雄对拼起来,龙女并不能占到优势,而且容易被拉扯,甚至有时候还要被追着锤,野区对抗能力弱,就是一大因素。
其次是龙女的Gank和伤害能力,因为6级之前没有位移,想要帮线上建立优势,不仅要看兵线情况,同时队友得有控制技能,否则Gank成功的概率是非常低的,是伤害问题,神话装备到来之后,伤害严重溢出,出肉装的龙女既扛不住伤害,也没有太多输出,导致大部分玩家只能选择AP流派,但走AP的成型期,其实是比价慢的,很难掌控前期节奏。
绝活哥开发新玩法,龙女胜率暴涨
虽然在国服和韩服,龙女都不受待见,但在欧服和美服,龙女最近有非常出彩的表现,登陆场目前已经来到了6.1%,踏入了主流打野的行列,并且胜率也飙升到了53%,高登场率、高胜率,很显然,在12.10版本到来之后,龙女的强度已经提升了不少,原因有两点,是12.10版本,设计师放慢游戏节奏,龙女的坦度被增加,其次就是龙女出装以及符文的改变。
传统龙女玩法,都是无脑走AP流派,打中后期,但外服绝活哥开发的新玩法,是走半肉半AP,有坦度的同时也有伤害,核心装备是霜火护手+恶魔之拥,霜火可以增强坦度和粘人能力,恶魔之拥加坦度的同时,可以提升伤害,而且被动会根据生命值转换为法强,所以后续即便是纯肉龙女,也有很高的法术强度,但为了提升中期伤害,还是得补一些AP装备。
第三件和第四件,可以选择影焰、星界驱驰、冰杖这种带生命值的AP装备,如果要自保的话,可以补出金身,几件装备,选择狂徒、自然之力这些坦克装备,在达到6神装之后,龙女的血量可以达到5000+,法强也有300+,双抗均在150以上,符文方面选择强攻,增强前期的对拼伤害,提高Gank成功率,规避龙女前期伤害不足的问题。
结语:
这套新玩法,相比传统AP流,是更加稳健的选择,龙的普攻伤害其实并不低,但摸不到人是很尴尬的,前期霜火粘人能力很强,而且坦度也提高了,而到了中期,这套半肉出装的玩法,可以大胆R进人群,虽然伤害比纯AP低上一些,不过容错率提升了很多,从外服数据来看,这套出装的整体表现是很不错的,甚至可以用来上波小分。
那么对于这个半肉AP的玩法,你们怎么看呢?