您的位置:首页 → 攻略  →  游戏教程  →  英雄联盟鳄鱼攻略大全(lol上单霸主鳄鱼细节教学)

英雄联盟鳄鱼攻略大全(lol上单霸主鳄鱼细节教学)

2024-04-30 16:06:02作者:游戏人生故事    阅读数:

13.11增强分析

13.11版本给鳄鱼带来了E和R的两项改动。

E:全等级CD下降两秒

鳄鱼的E作为对线期很强的和剑姬W,武器E,诺手E对标的博弈性技能,减两秒CD,无论是对拼能力还是主动权都是加强,后期也提高了机动性,鳄鱼虽然作为重装战士。

R:每级每秒伤害提高10点;CD后期减40秒。

雷克顿的大招本来作为魔法伤害就不低,完全可以开大期间打出很高额的伤害,这次加强更是大大提高了斩杀线,不计算装备和征服者的情况下,只面板就能有900的魔法伤害

E的加强也保证了开大后不会被拉扯掉大招,很容易一路把对方追着A死

可以看到,我们开大后大招伤害非常高,大部分情况都能烫400左右的血

这里一个2-0有辉耀美德的奥恩被0-3的我开大后直接单杀,靠大招烫了726血

大招CD加强,更是让我们中期压制力更强,不管是团战还是单带都可以做到每波团都有大招,后期CD起来,达到50多冷却缩减,更是能一波团开出两个甚至三个大招

就上版本的鳄鱼来说,前期的缺点在于:E前期CD太长,面对杰斯这类的长手换血机会少,而面对武器这类强势的上单CD又不够快,会被卡CD打状态

中后期的鳄鱼非常吃大招,没有大招的鳄鱼就相当于超级兵,这次加强很实在的加强了中期大招CD,保证每一波团都能开出大,不管是单带还是团战都是加强。

伤害的提升可以说是锦上添花,六级大招多了150的面板伤害,斩杀线非常恐怖,基本上能A起手就能杀掉

英雄特点

优势

作为一个重装战士,鳄鱼有着所有重装战士的优点,又有很多突破了重装战士局限的特点

鳄鱼的Q推线能力强,且带有回血效果,使得鳄鱼成为了一个不折不扣的“线霸”英雄。除此之外,技能基础伤害很高,13.12版本加强的大招,开启后能造成900的面板伤害。

鳄鱼是一个非常全能的英雄,集回血,提高坦度,高频伤害,控制,多段位移,穿甲于一身,单挑强大的同时,在团战中也能发挥出很大作用。而W高达2.25秒的点控,使得我们即使对线打不过也能配合打野。

鳄鱼的全套技能都吃很高的物理加成,大招提供生命值,而且伤害频率高,W也能触发攻击特效,所以不管是肉装,战士装,攻击特效装都能出。所以鳄鱼是一个练了绝对不亏的英雄,因为在每个版本都能找到适合他的出装

与其他重装战士不同,鳄鱼有E的两段位移,这就使得我们有着其他重装战士难以比拟的灵活性。所以鳄鱼有着更强的逃生能力和主动性,也有着更高的可能性。

劣势

鳄鱼的缺点就和大部分重装战士类似了:手短,E在CD的时候会非常笨重,虽然有高额伤害难打不出来,被风筝的情况下只能任人宰割。

我们没有能增加推塔速度的手段,所以就算我们有着很强的清兵和单挑能力,也无法对对方防御塔造成很大威胁。单带的局限性很大,更多的是用于清线压制和对抗对方单带英雄,单带收益很低。

总结

鳄鱼身为重装战士,机制算得上是非常优秀的了,我们要尽可能地发挥我们的长处,在前期打出压制力,可以多叫打野来抓或者配合打2v2。中期主动参团,如果需要单带也不要太过沉迷,更多的是对抗对方的单带英雄或者处理兵线。

定位

在团队中,我们要扮演一个在前中期靠得住的战士,利用我们优秀的属性和机制,在前期多配合队友,尽可能的打出来优势

中期的时候也是更多的带领队友打团,扮演一个前排坦克的角色,凭借我们高额的回血及大招增加生命值和体型,主动为队友承担伤害。

符文&出装

相信大家已经明白了,鳄鱼需要的装备是:常见的战士装,加血量和攻击力的尤为合适。因为我们技能都有AD加成,而我们又是前排所以需要血量。

双抗来提升我们生命值的质量,否则高固穿打在我们身上太疼了。

补出一定的CD,更多的CD意味着更多的伤害,更多的回血,更多的眩晕,更多的位移,更多的削甲,更高的上限,更高的容错率。

装备选择

因为之前版本暗爪移除了主动位移,辉耀美德改版后削弱了CD,所以这两件装备,特别是之前最火的暗爪+破败已经彻底放弃了。那么大家可能就有疑问了,新版本的鳄鱼,除了咳血之外,就没有别的出装了吗?

今天就给大家带来,新版本鳄鱼的全部出装,可以灵活选择,应对所有阵容!

咳血+血手+军团盾

咳血+血手依旧是适合大部分阵容的装备,让鳄鱼作为重装战士活跃在团战中,在对方近战多的时候,效果更好

咳血依旧是最适合我们这种重装战士的装备,提供CD,攻击,生命值以及残血情况下的一大口回血。

鳄鱼的基础攻击力很高,开启大招后增加额外生命值可以提高血手的护盾量,新版的血手还能提高韧性,所以作为第二件装备是非常合适的

有了血手或者黑切之后,直接出军团。因为我们咳血+血手,开大之后就能有3000左右的血量,凭借血手的护盾,咳血和Q的回复,差不多能扛6000多伤害。作为生命值是完全够用的,我们就要出护甲来提高生命值的质量。

所以我选择直接单挂军团盾,30双抗面对出法穿鞋的AP和穿甲的AD,都能做到有效的抵抗。否则只堆生命值,我们在穿透高的英雄面前就是0双抗,被打还是很疼。

第三件如果缺伤害,就做黑切,W可以直接挂三层黑切被动。而且黑切在战士中属性值也是一等一的高,所以黑切是非常适合我们的。这样面对坦克的时候,我们大招有魔法伤害,还有物理穿甲,处理前排的速度非常快。

如果缺坦度,第三件就先合成石像鬼板甲,凭借石像鬼+血手+大招抬的血量,我们在团战中非常能抗。13级开启大招后,血手能提供1000护盾,石像鬼能提供1125的护盾,大招能提供400的血量,还有Q和咳血的回血,只能用战神来形容。

可以看下我们开大后的面板

后续可以做巨久,凭借我们的高血量和W的攻击特效,最大化巨九的伤害。

能提供共70的攻击力,还能附带70的攻击特效伤害。

如果缺坦度,第三件就先合成石像鬼板甲,凭借石像鬼+血手+大招抬的血量,我们在团战中非常能抗。13级开启大招后,血手能提供1000护盾,石像鬼能提供1125的护盾,大招能提供400的血量,还有Q和咳血的回血,只能用战神来形容。

可以看下我们开大后的面板

后续可以做巨久,凭借我们的高血量和W的攻击特效,最大化巨九的伤害。

能提供共70的攻击力,还能附带70的攻击特效伤害。

锯齿+挺进+公里圆弧。鳄鱼作为重装战士,单挑和团战都非常强力。

但是机动性全依靠E技能,特别是E不到单位的情况下,E只有一段,机动性完全不够。所以不管是咳血和破败,留人能力都非常差,就算有红怒W和两段E,打得过的对手很可能面临着留不住的可能,对方要是直接跑的话我们还是难以单线击杀。

所以如果想单带一直扩大优势,锯齿+挺进是最好的选择

这时候,如果想一直在边路单杀,滚起雪球,锯齿+挺进是最好的选择,在能拿到优势的情况下,我们不需要咳血的回复,不如选择挺进提高追击能力。配合锯齿短匕,这件前期最直观增伤的装备,提高我们的滚雪球能力。

出装方面选择裸出锯齿,提高压制力,然后做出铁刺鞭。这两件装备的属性都非常好,都是相当于花了1050买了三把白剑的攻击力,锯齿相当于花50买了10穿甲,铁刺鞭相当于花50买了一段伤害+前期清线能力,都是超模装备,2200金币买了60点攻击力10穿甲。所以这两件装备做出后,一般前期就是优势了,不管是推线还是单杀能力都非常强。

做出挺进后,如果优势足够大,可以把锯齿短匕合成公里圆弧。公里圆弧是所有刺客装里属性最好的,55攻击力,18穿甲,25减CD,还能给大招减CD,是刺客装里滚雪球能力最强的,一波团甚至能开出三个大招。

如果优势不够大,就继续单挂锯齿保证伤害,然后做出黑切。因为这套装备坦度比较低,所以需要依靠技能急速多打出Q的回血和E的位移,来增强我们的容错率,后续再补出血手即可。

破败+薄暮法袍+血手。在需要出破败单带,但是对线期没法打出太大优势的时候,可以尝试破败+法袍。

破败是一件非常适合鳄鱼的装备,鳄鱼的W可以直接触发三次攻击特效,还能直接打出加速效果可以说,有破败的鳄鱼,怎么样都不会缺伤害。但缺点也很明显,就是这件装备缺少坦度和CD,没有了暗爪的位移和辉耀美德的坦度,自身没CD的破败就会显得容错很低,那么第二件就需要补充一件有CD的肉装。

薄暮法袍就是最适合的肉装,价格便宜,还能为团队提供增伤。而且我们的W的结算机制是先触发眩晕和破盾,再触发伤害,这就保证了我们红怒W的时候可以吃到法袍的增伤,配合破败的被动,伤害非常高,基本上红怒W加点火可以轻松秒掉AD,打到前排战士身上也能打掉半血。

破败对鳄鱼单挑来说是最强的单件装备,刚做出来破败的鳄鱼单挑是基本无敌的。在单挑的情况下,如果0怒气而且附近没有小兵,直接AW咬住能靠移速和眩晕E走拉扯,也能继续追击

这套装备缺点比较明显,坦度虽然有但是不如咳血,伤害很高,但是集中在W和平A。如果W被挡或者拉扯掉伤害会低很多。面对剑姬,武器这类英雄,非常吃W的博弈,被挡了非常亏。

后续直接出血手或者黑切,保证坦度。

符文推荐

主系精密,征服者凯旋最大化持续作战能力,点攻速能A出更多怒气,坚毅不倒增强对线能力

副系出血手的情况下,建议点过度生长而不是坚定

因为我们残血的情况下,血手就能给我们足够的韧性了,不需要坚定,而且过度生长能提高我们出巨久,血手和石像鬼的收益。

如果对方消耗能力强就带复苏之风,打一套能力强就骸骨

符文碎片建议带两个攻击力,增强前期压制力。攻速有精密系的就够了

可能有的玩家会有疑问:鳄鱼打线这么强,为什么不带爆破来推塔滚雪球呢?

因为前期爆破能打防御塔的伤害不高,拿来吃塔皮的情况下,一般三个爆破也才1300血,这1300也就是一个塔皮175的经济价值。这200血量本身就价值500多,这个额外生命值还可以作用于血手等装备,效果会更好

技能解析&使用技巧

技能释放

鳄鱼的技能虽然看起来简单,但实际操作的时候有很多细节在里面

有的玩家可能会觉得:对拼的时候W能一次叠三层征服者,所以应该早涌出来叠征服者。其实W最好能捏到最后放,这样不仅我们能吃满坚毅不倒的加成,还能让残血的对手吃不到建议不倒,直接斩杀对手

逃跑的时候如果附近没有小兵,可以扭头贴近对手,用我们的一段E蹭到对手,从而多一段位移拉开

我们的E除了位移和穿甲之外,还能通过E获取高额怒气,特别是半血以下,所以计算怒气的时候千万别忽略E的怒气,也争取用E蹭到更多小兵

我们大招伤害非常高,而且上路对拼的时候因为我们有控制和两段E技能,所以黏住对方很难逃走,因此需要早点开出大招打满伤害,确保我们对拼立于不败之地

就算对方逃走,我们的大招也能给自己回血和怒气,烫到两秒就是120的面板伤害,加上给我们增加的血量足以打出高额的血量差

技能加点

因为在s12的时候 鳄鱼一级w削弱到了16秒 给满级wcd加强到了8秒 e点满只减少4秒cd 但是w点满减少8秒cd 配合装备 w一般只有4秒到5秒的cd,一波团很轻松的打三四个w如果和以前一样副w 等于鳄鱼被削弱了一个w的cd 如果副w 等于鳄鱼白嫖了一个加强 因此e点满没有质变 但是w点满等于有很大的质变。

常用连招

如果要All in的话 W一定要留到最后 先Q起手 这样能打出来俩Q 期间不断地穿插平A最大化伤害和怒气。

如果要打到底,那么就最好红q起手利用双e和平a拉出第二个红怒 然后吃满坚毅不倒和征服者的W最后白Q结尾

如果只是消耗,我们大于50怒气,就直接E上去W然后QE回来完成无伤消耗

上分思路

鳄鱼等级是很重要的,最好能做到14分钟升到11级,解锁两级大,25分钟升到16级,解锁三级大。虽然这个东西可能是有一点难度,要保证你的发育不被落下,只有这样你才能C。

对线思路

对线一定要是优势,然后对线优势,同时保持自己的等级不被落下毕竟经济基础决定上层建筑,你必须要有钱有等级,你才能够C

鳄鱼往往能拿到对拼的主动权,所以我们前期以一二级消耗为主,三级六级伤害打满的情况下,斩杀线都非常高。所以我们要利用自己的优势,频繁的和对方换血,我们有Q的回血,和W稳定控制后的斩杀,换血基本不会亏。

而且这么换下来,后续无论是2v2,还是单杀,我们都能找到好的机会。

资源至关重要

八分钟的时候,我们可以利用我们这时候的优势配合队友拿先锋。有句话说得好:“先锋没拿到鳄鱼等于白选”。八分钟的时候是我们的强势期,七分半左右就要注意,不要过分的激进导致被抓死,早点配合打野越上路或者落位准备先锋,配合队友能稳稳拿下先锋,节奏就能起来了。

单带思路

鳄鱼拆塔,刷野拿资源都比较慢,但是清线非常快而且中期单挑能力非常强。所以我们中期单带的目的,更多的是在处理兵线,以及对抗对方单带点上,不要过分贪心想拿很多资源

鳄鱼拆塔慢,开团手段也差,所以最好的结果是:通过给对方兵线压力制衡或者击杀对方带单位,或者是提前落位,占据位置优势,提早开启大小龙先锋等资源团,早点拿到龙魂的优势。

注意!优势的上单不止要做到单线杀穿,更多的是帮助队友扩大优势,把我们的优势辐射给队友,从单点优势变为全面优势,进而转化为胜势

鳄鱼单带在对面守塔的时候也可以尝试越塔 毕竟鳄鱼爆发高并且稳定 w总不可能空 中了w那么q一定中 如果对方守塔的人是个脆皮 我们可以直接越塔带走

团战思路

我们的目标以让对方先减员为主,具体处理方式视对方前排坦度而定:

如果对方前排比较脆,选的是轻装战士或者是比较好处理的重装战士的话,我们就优先配合队友处理对方前排,再压制对方后排

如果对方前排是石头人,塞恩奥恩之类又臭又硬的英雄,我们就优先尝试突入后排,击杀对方C位或者给对方输出压力

当然 团战的打法不是一成不变的,在我们保证坦度的情况下,开大后E冲进去用红怒Q命中更多的敌人,打满伤害和回血,搅散对方的阵型,也是很好的选择

英雄对位

S难度

鳄鱼因为比较笨 所以面对这些长手时候经常会被拉扯,所以最好要保证没有技能的时候不会被消耗太多血量

换血技巧

那我们就要用到鳄鱼的一个机制:鳄鱼的W释放时无法被打断

先开w再e 这样无论是奎因的e ,凯南的e还是杰斯的e 都可以被鳄鱼咬到 只要鳄鱼咬到对面的技能 那对面就没有拉开的手法了。

我们最好在对面长手a我们的时候上去,因为长手a人会有僵直,这样e上去w成功率是最高的,这样的思路对薇恩一类的长手也是通用的

前期在低等级的时候一定不要被长手a太多次,必要的时候可以放弃补刀保证血量,我们开局也可以站在二草疯狂的走出去q小兵

VS贾克斯

一级处理

武器这个英雄因为前期e技能的伤害高,肯定会来压制我们,那我们1级一定要避免他这个e的强势期,在武器上来打我们的时候,我们跟武器对a,等他开E的时候用E躲开他的E,这时兵线会往我方推进,我们等兵线进塔就好。

三级后细节

升到三级之后,我们的强势期就来了。此时我们的手比武器长,所以我们可以一直用Q来消耗这个武器,当武器Qe上来打我们的时候,我们e拉开

等到六级之后,武器在Q到我们脸上,我们直接开大反打就杀。

VS剑姬

一级处理

剑姬这个英雄只有前三级对鳄鱼有威胁,1级一定不要让剑姬a起手打破绽,这样剑姬用q打破绽最多打三个,我们站在兵堆能打赢剑姬

换血处理

剑姬线上回复能力比较差,需要戳到我们弱点才能回血,他主动Q上来我们就Q回去就好。这种情况下一定是赚的

W的博弈

通常情况下不需要急于交W对拼,只用Q换血一定是我们有优势的。

我们W和E可以捏的死一点,剑姬不交W的情况下很难占到我们的便宜。就算我们W被剑姬W挡住,我们也可以第一时间双E拉开,我们也可以捏着W跟着剑姬走,给他心理压力逼他交W。

四级后就随便打剑姬了,剑姬W24秒 我们可以很好的利用这个cd差一套秒掉脆皮剑姬

VS诺手

一级处理

我们站在兵线中间,对面越兵线a我们 我们ae拉开 这样我们小兵攻击敌方英雄,敌方小兵攻击我方小兵,兵线就会过来到我们塔下,我们安稳升3即可

对拼细节

诺手这个英雄很笨的,我们直接走脸上红w他,然后q走,不交e他都e不到我们

如果距离比较远可以E起手,eawqe或者eawae,鳄鱼q完了不能立刻放e一定不能红w后aq,同样是无伤换血

6级后鳄鱼开个r就随便杀诺手了,注意用E钻他Q的内圈

VS青钢影

因为我们有w的破盾机制,我们打卡蜜尔是很轻松的

平时的时候多用Q蹭青钢影血量,他的回复只有W,如果盲目交W我们就用E钻内圈防止他W回到血。等卡蜜尔出盾 我们w破掉,换血永远不会亏的。我们的大招提供的战斗力也不在一个水平上,鳄鱼可以说是青钢影的天敌

鳄鱼w也可以打断卡米尔的e 注意卡蜜尔放e之后开始动的时候 我们w就能打断他的e

VS石头人

石头人这个英雄前期是很弱的,有的鳄鱼玩家觉得打不过因为伤害不够,但是鳄鱼可以靠大招这个伤害来打他,所以我们不要担心他出护甲我们打不动,毕竟我们的魔法伤害也是很可观的。

对线细节

前六级就尽量压他的血线,可以叫打野来越塔 无伤换血就好。鳄鱼到打石头六级的时候直接开R,石头人要么就直接被我们一套打死,要么就开R跑路,当我们俩都没有R之后,石头人无法配合打野来抓我们,而我们可以配合打野。来抓石头人,我们单杀什么也会方便很多,而且我们开r也可以打一下石头人的血线。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

攻略排行榜

  • 信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)
    军备科技 本作与以往的信长系列最大的不同之处就是本作十分特别的科技系统了。与以往科技只是游离于战略之外,只是依附于资金或者外交的一项属性。本作的科技却与经济一起被具体化到了游戏的大地图之上。 是的,虽然本作在大地图上有了木材、铁矿等资源。但是与许多欧美系战略游戏不同,本作的这些战略资源并不是直接用于生产兵器兵种,而是用于科技研发。这也一直是光荣系游戏独有的游戏理念,我觉得是挺符合我们东方人的战略思维的。除了被具体化到战略地图上的科技资源之外,连研究科技的技术工匠也被具体到了战略大地图之上。一个技术工匠(匠町)对应我们势力的一项科技。如果这项科技需要资源,那么还要对应绑定相应的资源产出地。本作
    阅读:682024-05-26
  • 鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)
    序章:接敌 经过开场动画之后 画面来到飞机跑道 开启飞机引擎 按照地面中间的分道线将飞机滑行至起飞跑道 将速度提升至260KM/H 拉起飞机 起飞之后接到命令进行侦查(共需侦查四处地点) 在最后一个侦查点发现可疑目标 ,飞机升至接近可疑目标上空 ,等待直升机队核实可疑目标身份 ,直至可疑目标击落一架直升机后 ,接到命令摧毁该可疑目标 。摧毁目标后接到命令返回基地, 在快要到达基地时 基地接到预警, 发现数枚导弹, 之后基地遭到袭击, 正在返航的飞机被导弹击落 ,本章任务结束。
    阅读:362024-05-26
  • 席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)
    正值文明6上市之际,那么开始往头条分舰搬运席德·梅尔的设计笔记系列,供各位文明5、6时代新入坑的各位了解席德·梅尔的游戏设计史(部分)。 首先就跳过没有太多特色的文明太空,来看看老席德的第一款横跨手机和PC的作品:星际战舰(Sid Meier's Starship)吧。 席德·梅尔恐怕是我们这个行业知名度最高的游戏设计师了。他会在自己开发的每一款游戏的最前面留下自己的大名——目前整个业界似乎也就剩下这一位还有资格和战绩这么摆谱了,其他几个喜欢把名字加在游戏前面的人都已经因为这样那样的原因基本脱离了开发一线……只有老席德,六十多岁了,还奋斗在业界最前线的潮头之上。 席德·梅尔能一直这么高调地冠
    阅读:222024-05-25
  • 崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)
    全文目录示意图: 温馨提示:1.滑动“视频进度条”至视频画面底部的“分段章节”文字处,即可立即跳到“你想看的部分” 2.打开B站视频播放器的“(记)笔记”→“查看笔记”,即可阅读与视频相对应的“图文专栏”文章(首发于B站) 3.《游戏》板块可含栏目:【游戏前瞻】、【深度评测】、【剧情解说】、【新手教程】、【攻略笔记】、【BOSS教学】等 正文: 探索游戏玩法 解构游戏之美 大家好吖(σ´∀`)σ 我是豪哥 不是豪鸽 欢迎收看{游戏百科全书}之 《怪物猎人:崛起》“合集”的【攻略笔记本】频道ヾ(≧∇≦*)ゝ 本期视频我们来了解一下 怎么在《崛起》中提高“打猎”的效率 随从最强麻眠武器 妖铃武器
    阅读:372024-05-25
  • 歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)
    魔兽地图千千万,防守对抗占大半。今天我们就来聊聊魔兽争霸3那些超经典防守地图作品,注意!全程高能! 火影忍者羁绊 第一张地图时间:2009.10.27 最后一张地图时间:2017.5.22 总更新地图数:约80张 相关作者:冬木、星儿、怕你更伤心、暗君 地图元素:动漫、火影、防守 总体评分:8.6-9.0(仅供参考) 个人简评:这张地图完美融合了火影忍者以及War3,高度还原了火影中的角色,在这里,你不仅能够和火之意志一起并肩作战,还可以领略到宇智波斑、佩恩等传奇人物的魅力,游戏中各种技能特效十分契合,飞雷神、尾兽玉、地爆天星等等几乎是再造了一个火影世界。地图节奏较快,比较适合多人合作,但是
    阅读:652024-05-25
  • 天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)
    天龙八部怀旧版是腾讯旗下龙见工作室携手畅游游戏共同打造的一款金庸武侠ARPG手游,采用Unity5引擎和高清渲染技术打造,从地图场景到NPC构建,甚至于副本玩法都完美的移植于端游,喜闻乐见的聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等地图场景,怀旧经典的珍珑棋局、血战聚贤庄、缥缈峰等副本挑战,更有门派职业,珍兽系统、装备打造以及荡气回肠的帮会玩法,都将让你体验到最原汁原味的游戏体验。手游拥有精致细腻的3D场景、实时便捷的交互体验、丰富多样的社交玩法无不体验出游戏的用心之处,而且个性时装与发型百变混搭,美轮美奂的技能特效带来赏心悦目的视觉冲击力,各式造型不一能力不一的特色宠物随心决选,以及各种彰显实力或尊贵身
    阅读:1022024-05-25
  • 万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)
    铜杯: 没什么多说的,按照流程来很容易拿全 银杯: 魔刻印雕刻者:把任意一个角色武器刻印槽开满 完成礼物图鉴:完成礼物图鉴 最高的赠礼:赠送任意一个角色最喜欢的礼物 主动技能收集者:任意一个角色把主动技能学满(lv1就可以) 被动技能收集者:任意一个角色把被动技能学满(lv1就可以) 一击必杀:一次攻击击倒木头人(任意血量的) 生命的光辉:5种死之技能分别用过一次 托利利昂最终形态击破:托利利昂最终形态击破 托利利昂邪龙形态击破:托利利昂2形态击破 托利利昂巨人形态击破:托利利昂1形态击破 被继承的思念:1周目内累计PT超过10亿 高伤害:一次攻击打出100亿以上伤害 大家一起泡温泉:看过全
    阅读:602024-05-25
  • 云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)
    大家好,相信新手很多时候不知道怎么出装备,总是把AD装给AP,AP装给AD,那么今天给大家介绍一下装备,以及别名。 1.珠光护手:法爆=拳套+大棒。该装备使用于法术技能施法类,比如法师,能让自己的法强产生暴击,比如卡沙,铁男,希尔科等等, 2.无尽之刃:无尽=拳套+大剑。该装备是物理攻击类的装备,可以使自己的技能和攻击力得到暴击,比如:枪手的所有人(必须开枪手羁绊),奎因(得吃光明装),因为无尽这个装备如果没有高攻击力就没必要出了。 3.巨人杀手:巨杀=大剑+攻速。该装备攻击最大生命值超过1600的敌人造成百分之25的额外伤害。增伤类装备,适合AD和AP都使用,特别使用于高攻击力高法强的阵容
    阅读:312024-05-25
  • 侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)
    侍魂系列,曾经承载了几代人的回忆 多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,是否生疏了不少? 如今的你,还记得那时的激情吗? 每个玩家年龄阶段不同,所接触到的侍魂也是不同的! 有的觉得《真侍魂》才是侍魂系列的灵魂,有的觉得《侍魂4》才是侍魂精髓所在 怎么说呢? 其实,无论哪一部,只要会玩,都是我们美好的回忆 今天,就让小编带领大家,寻找那份记忆吧! 侍魂1 侍魂系列开天制作 snk公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏 也是snk公司的招牌游戏之一 当年轰动一时,但是相信后来的玩家很少接触到这部开山之作 真侍魂 相比一代,画风瞬间酷炫了很多 很多人认为,真侍魂是最能代表侍魂系列的游戏 其实,制
    阅读:762024-05-25
  • 红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)
    日冕(CORONA)MOD是红色警戒3(RA3)的一款游戏模组,于2017年开始开发,目前仍处于开发阶段,所展示的内容均不代最终效果。日冕MOD将于2019年8月开启第一轮内测,具体参与方式敬请期待,关注B站官方账号“RA3日冕MOD制作组”即可在第一时间获得MOD资讯和内测消息。 官方Mod细节介绍: 什么是日冕Mod? 日冕mod是红色警戒3的一款mod作品,即是对红色警戒3原版游戏内容进行调整扩充的扩展包。 日冕中会有些什么? 日冕mod中加入了全新的第四个阵营一神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己独立的建筑,精心设计的作战单位以及指挥官协议。 除此之外,原版三阵营的作战单位体系也
    阅读:142024-05-25