您的位置:首页 → 攻略  →  游戏教程  →  坎贝拉狩猎探险手机版下载(阿尔芭与动物的故事游戏评测)

坎贝拉狩猎探险手机版下载(阿尔芭与动物的故事游戏评测)

2024-03-16 16:02:25作者:我爱游戏手游    阅读数:

透过游戏来看待现实,往往能看到一些值得深思的问题

在游戏市场中,狩猎游戏一直都有数量可观的受众。《坎贝拉猎人:职业狩猎》《猎人野性的呼唤》与《怪物猎人:世界》等等,这些狩猎游戏释放了玩家的荷尔蒙,让玩家在与野兽的搏斗中大显身手。而在这些游戏诞生之前,人类则通过现实狩猎来满足自身的野性。

当然,在游戏中狩猎,无伤大雅,但是在现实中无节制地狩猎,则会对生态造成难以修复的破坏。1741年大海牛首次在白令海峡被发现,1768年由于人类过度捕杀宣告灭绝;1922年最后一头中国犀牛被猎杀;19世纪末期,曾有50亿数量的旅鸽被狩猎灭绝。

现如今,世界各国对于野生动物出台了各类保护法案,一定程度上减少了狩猎的发生。但是由于人类活动范围的挤压,野生动物的生存区域日益缩减,这些野生动物的存亡,仍旧危在旦夕。

对于野生动物和生态环境的保护刻不容缓,在这样的形势下,这款由《纪念碑谷》制作团队Ustwo Games开发的休闲游戏《阿尔芭与野生动物的故事》应运而生。

故事发生在一座西班牙风格的小岛上

作为一款休闲游戏,《阿尔芭与野生动物的故事》流程很短,如果不进行全要素收集的话,2到3小时足以通关。故事也相当简单,小女孩阿尔芭到小岛上探望爷爷奶奶,恰逢镇长和黑心资本家要拆除自然保护区改建酒店。阿尔芭和朋友为了保护岛上的野生动物,东奔西走,收集请愿签名来阻止酒店改造计划。

由于游戏主旨是生态保护,所以《阿尔芭与野生动物的故事》的教育意义要大于游戏性质。与其说是游戏,更像是一部面向孩子们的教育科普读物。

首先,阿尔芭在岛上的主要活动是捡垃圾、维修破旧设施、治疗小动物等公益行为。孩子们在游玩的过程中,耳濡目染,自然而然就学会垃圾不能乱扔这种最简单的道德理念。

放火烧山,牢底坐穿

虽然阿尔芭在游戏中只能干公益,游戏性却并不差劲,制作方把这些公益活动表现得相当有趣。阿尔芭获得维修工具后,她可以靠近场景中破损的桌子或告示板进行维修,随后木板自动浮空搭建,完成组装。显然,这只是制作团队对于维修这一行为的简化,在许多其他类型的游戏中也属常见,不过看着木板嗒嗒嗒变成了桌子,却意外地能满足玩家的某种奇怪强迫症。

或者,真实情况其实是:我是阿尔芭,一名厌倦了杀戮的绝地武士。我的信条是遵循万物的平衡,地面上的这些垃圾显然打破了平衡。绝地武士的原力,为驱散混乱而生。

巧合的是,绝地武士遵循平衡的准则,和阿尔芭保护生态的理念不谋而合,颇有异曲同工之妙。阿尔芭,可能真的是一名流落地球的绝地武士。

绝地武士原力拾荒

《阿尔芭与野生动物的故事》中内置的动物图鉴,更加坐实了其科普读物的身份。在游戏探索的过程中,阿尔芭能遇到多达62种类型,具有独立建模的野生动物。阿尔芭可以使用奶奶给的手机为动物们拍照,丰富自己的动物图鉴。

这种类似宝可梦收集的玩法,无疑满足了玩家的收集癖好。即便是通关游戏主线之后,仍旧能花上几个小时来为动物们拍照。

另一个亮耳之处在于,《阿尔芭与野生动物的故事》为所有的62种动物都录下了独立叫声。戴上耳机,操纵阿尔芭漫步在自然保护区的木板桥上,闭上眼,仿佛置身于一场大自然的交响音乐会之中。这种属于乡野的乐曲,是生活在城市中的我们早已忘却的回忆。

此外《阿尔芭与野生动物的故事》的细节表现,也相当优秀。镇上的居民,绝不仅仅只是木偶般的NPC。仔细观察便能发现,粉刷墙壁的粉刷匠,会玩手机偷懒;餐馆擅长西班牙海鲜饭的大厨,会拿汤勺给自己挠痒。当然,这其中也少不了我们的大反派:黑心资本家。如果和他进行对话,他会对阿尔芭收集签名的行为表示嗤之以鼻,并且加以嘲讽。

更有意思的是,当地的报纸也会实时跟进阿尔芭的事迹。当阿尔芭完成一些创举后,报纸会对这些创举进行报道。在这之后,你便能够在镇上居民手中的报纸上看到自己,而请愿书的签名也会因此增加。

总的来说,《阿尔芭与野生动物的故事》作为一款教育科普类的休闲游戏,温馨的故事与理念,非常适合拿来给青少年儿童普及环境保护知识。对于任何喜爱动物,喜爱大自然的玩家,也能获得一个良好的游戏体验。

介绍完游戏,接着来探讨下,《阿尔芭与野生动物的故事》藏在童趣外表下,真正想表达的内容。

小镇里豪华酒店与自然保护区的抉择,本质其实是生态保护与经济发展之间的冲突。

传统经济学的观点认为,在资源有限的情况下,人类对于生态环境的保护与经济发展之间,至少在短期,存在着矛盾。人类必须在二者之间做出取舍:在其中任何一方面增加资源投入,在短期,必然会减少另一方面的资源。对于资源短缺的地区而言,这样的矛盾尤为尖锐。

镇长的初衷是为了小岛的发展,如果豪华酒店能够建成,意味着更多的工作机会、更多的收入。岛上的年轻人不必再离开家乡找工作,岛上店铺也不会因为没有人光顾而一间间关闭。

这就像是一种无奈的循环。小镇越衰败,离开的镇民就越多;离开的镇民越多,小镇就越衰败。要打破这种循环,发展经济似乎是唯一的办法。然而,作为希望的豪华酒店计划,最终却因为侵占了自然保护区而流产。镇长引咎辞职,镇民们庆祝他们合力保护了自然保护区。

游戏在这里就戛然而止了,大团圆的欢乐结局。但是可以预见的是,新任镇长又将面临同样的抉择。小镇的发展和自然保护区之间的冲突仍旧存在。如果小镇继续衰败下去,是否会再次出现舍弃保护区来换取经济发展的情况?又或者,是否真的存在一条经济与生态共存的发展之路?这些没在游戏中表现出的剧情,恰恰是《阿尔芭与野生动物的故事》这款游戏最具深度的部分。

通过游戏来影射现实,我们才能看到一些值得深思的部分。在现实中,有着同样困境的地区、村庄比比皆是。只不过,现实给出的答案,绝没有童话这么天真。

虽有混沌,安谧仍存

《阿尔芭与野生动物的故事》的结局,更多程度上是代表了一种和现实截然相反的结局、一种可能性、一种希望。既然我们生活在这个地球上,就决不能因为追求生活质量的提高,而忽视了生态保护的责任。我相信,未来,我们必定能够找到一条经济与生态共存的道路。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

攻略排行榜

  • 信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)
    军备科技 本作与以往的信长系列最大的不同之处就是本作十分特别的科技系统了。与以往科技只是游离于战略之外,只是依附于资金或者外交的一项属性。本作的科技却与经济一起被具体化到了游戏的大地图之上。 是的,虽然本作在大地图上有了木材、铁矿等资源。但是与许多欧美系战略游戏不同,本作的这些战略资源并不是直接用于生产兵器兵种,而是用于科技研发。这也一直是光荣系游戏独有的游戏理念,我觉得是挺符合我们东方人的战略思维的。除了被具体化到战略地图上的科技资源之外,连研究科技的技术工匠也被具体到了战略大地图之上。一个技术工匠(匠町)对应我们势力的一项科技。如果这项科技需要资源,那么还要对应绑定相应的资源产出地。本作
    阅读:682024-05-26
  • 鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)
    序章:接敌 经过开场动画之后 画面来到飞机跑道 开启飞机引擎 按照地面中间的分道线将飞机滑行至起飞跑道 将速度提升至260KM/H 拉起飞机 起飞之后接到命令进行侦查(共需侦查四处地点) 在最后一个侦查点发现可疑目标 ,飞机升至接近可疑目标上空 ,等待直升机队核实可疑目标身份 ,直至可疑目标击落一架直升机后 ,接到命令摧毁该可疑目标 。摧毁目标后接到命令返回基地, 在快要到达基地时 基地接到预警, 发现数枚导弹, 之后基地遭到袭击, 正在返航的飞机被导弹击落 ,本章任务结束。
    阅读:362024-05-26
  • 席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)
    正值文明6上市之际,那么开始往头条分舰搬运席德·梅尔的设计笔记系列,供各位文明5、6时代新入坑的各位了解席德·梅尔的游戏设计史(部分)。 首先就跳过没有太多特色的文明太空,来看看老席德的第一款横跨手机和PC的作品:星际战舰(Sid Meier's Starship)吧。 席德·梅尔恐怕是我们这个行业知名度最高的游戏设计师了。他会在自己开发的每一款游戏的最前面留下自己的大名——目前整个业界似乎也就剩下这一位还有资格和战绩这么摆谱了,其他几个喜欢把名字加在游戏前面的人都已经因为这样那样的原因基本脱离了开发一线……只有老席德,六十多岁了,还奋斗在业界最前线的潮头之上。 席德·梅尔能一直这么高调地冠
    阅读:222024-05-25
  • 崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)
    全文目录示意图: 温馨提示:1.滑动“视频进度条”至视频画面底部的“分段章节”文字处,即可立即跳到“你想看的部分” 2.打开B站视频播放器的“(记)笔记”→“查看笔记”,即可阅读与视频相对应的“图文专栏”文章(首发于B站) 3.《游戏》板块可含栏目:【游戏前瞻】、【深度评测】、【剧情解说】、【新手教程】、【攻略笔记】、【BOSS教学】等 正文: 探索游戏玩法 解构游戏之美 大家好吖(σ´∀`)σ 我是豪哥 不是豪鸽 欢迎收看{游戏百科全书}之 《怪物猎人:崛起》“合集”的【攻略笔记本】频道ヾ(≧∇≦*)ゝ 本期视频我们来了解一下 怎么在《崛起》中提高“打猎”的效率 随从最强麻眠武器 妖铃武器
    阅读:372024-05-25
  • 歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)
    魔兽地图千千万,防守对抗占大半。今天我们就来聊聊魔兽争霸3那些超经典防守地图作品,注意!全程高能! 火影忍者羁绊 第一张地图时间:2009.10.27 最后一张地图时间:2017.5.22 总更新地图数:约80张 相关作者:冬木、星儿、怕你更伤心、暗君 地图元素:动漫、火影、防守 总体评分:8.6-9.0(仅供参考) 个人简评:这张地图完美融合了火影忍者以及War3,高度还原了火影中的角色,在这里,你不仅能够和火之意志一起并肩作战,还可以领略到宇智波斑、佩恩等传奇人物的魅力,游戏中各种技能特效十分契合,飞雷神、尾兽玉、地爆天星等等几乎是再造了一个火影世界。地图节奏较快,比较适合多人合作,但是
    阅读:652024-05-25
  • 天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)
    天龙八部怀旧版是腾讯旗下龙见工作室携手畅游游戏共同打造的一款金庸武侠ARPG手游,采用Unity5引擎和高清渲染技术打造,从地图场景到NPC构建,甚至于副本玩法都完美的移植于端游,喜闻乐见的聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等地图场景,怀旧经典的珍珑棋局、血战聚贤庄、缥缈峰等副本挑战,更有门派职业,珍兽系统、装备打造以及荡气回肠的帮会玩法,都将让你体验到最原汁原味的游戏体验。手游拥有精致细腻的3D场景、实时便捷的交互体验、丰富多样的社交玩法无不体验出游戏的用心之处,而且个性时装与发型百变混搭,美轮美奂的技能特效带来赏心悦目的视觉冲击力,各式造型不一能力不一的特色宠物随心决选,以及各种彰显实力或尊贵身
    阅读:1022024-05-25
  • 万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)
    铜杯: 没什么多说的,按照流程来很容易拿全 银杯: 魔刻印雕刻者:把任意一个角色武器刻印槽开满 完成礼物图鉴:完成礼物图鉴 最高的赠礼:赠送任意一个角色最喜欢的礼物 主动技能收集者:任意一个角色把主动技能学满(lv1就可以) 被动技能收集者:任意一个角色把被动技能学满(lv1就可以) 一击必杀:一次攻击击倒木头人(任意血量的) 生命的光辉:5种死之技能分别用过一次 托利利昂最终形态击破:托利利昂最终形态击破 托利利昂邪龙形态击破:托利利昂2形态击破 托利利昂巨人形态击破:托利利昂1形态击破 被继承的思念:1周目内累计PT超过10亿 高伤害:一次攻击打出100亿以上伤害 大家一起泡温泉:看过全
    阅读:602024-05-25
  • 云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)
    大家好,相信新手很多时候不知道怎么出装备,总是把AD装给AP,AP装给AD,那么今天给大家介绍一下装备,以及别名。 1.珠光护手:法爆=拳套+大棒。该装备使用于法术技能施法类,比如法师,能让自己的法强产生暴击,比如卡沙,铁男,希尔科等等, 2.无尽之刃:无尽=拳套+大剑。该装备是物理攻击类的装备,可以使自己的技能和攻击力得到暴击,比如:枪手的所有人(必须开枪手羁绊),奎因(得吃光明装),因为无尽这个装备如果没有高攻击力就没必要出了。 3.巨人杀手:巨杀=大剑+攻速。该装备攻击最大生命值超过1600的敌人造成百分之25的额外伤害。增伤类装备,适合AD和AP都使用,特别使用于高攻击力高法强的阵容
    阅读:312024-05-25
  • 侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)
    侍魂系列,曾经承载了几代人的回忆 多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,是否生疏了不少? 如今的你,还记得那时的激情吗? 每个玩家年龄阶段不同,所接触到的侍魂也是不同的! 有的觉得《真侍魂》才是侍魂系列的灵魂,有的觉得《侍魂4》才是侍魂精髓所在 怎么说呢? 其实,无论哪一部,只要会玩,都是我们美好的回忆 今天,就让小编带领大家,寻找那份记忆吧! 侍魂1 侍魂系列开天制作 snk公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏 也是snk公司的招牌游戏之一 当年轰动一时,但是相信后来的玩家很少接触到这部开山之作 真侍魂 相比一代,画风瞬间酷炫了很多 很多人认为,真侍魂是最能代表侍魂系列的游戏 其实,制
    阅读:762024-05-25
  • 红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)
    日冕(CORONA)MOD是红色警戒3(RA3)的一款游戏模组,于2017年开始开发,目前仍处于开发阶段,所展示的内容均不代最终效果。日冕MOD将于2019年8月开启第一轮内测,具体参与方式敬请期待,关注B站官方账号“RA3日冕MOD制作组”即可在第一时间获得MOD资讯和内测消息。 官方Mod细节介绍: 什么是日冕Mod? 日冕mod是红色警戒3的一款mod作品,即是对红色警戒3原版游戏内容进行调整扩充的扩展包。 日冕中会有些什么? 日冕mod中加入了全新的第四个阵营一神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己独立的建筑,精心设计的作战单位以及指挥官协议。 除此之外,原版三阵营的作战单位体系也
    阅读:142024-05-25