光辉女郎-拉克丝
她是英雄联盟上古时期的英雄之一了,具体时间小编记不清了。还记得S1时期的拉克丝W技能能够让全体英雄隐身,的BUG技能。经过了这么多年的变更,让我们一起来看看S7的拉克丝中单玩法与技巧吧!
技能介绍:
光芒四射:被动技能
拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成额外魔法伤害(取决于拉克丝的等级)。
光之束缚:快捷键:Q
朝目标地点发射一团光球,最多可束缚2个敌方单位2秒并对每个目标造50/100/150/200/250(+0.7)魔法伤害。
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伤害:50/100/150/200/250
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冷却时间:15/14/13/12/11
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法力消耗: 50/55/60/65/70
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距离:1175
曲光屏障:快捷键:W
朝目标方向掷出拉克丝的魔杖,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受50/65/80/95/110(+0.2)伤害,持续3秒。
当魔杖到达它的飞行终点时,就会进行返程,来保护她和被魔杖触及的所有友方英雄免受额外的50/65/80/95/110(+0.2)伤害,持续3秒。
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护盾:50/65/80/95/110
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冷却时间:14/13/12/11/10
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距离:1075
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法力消耗:全等级60
透光奇点:快捷键:E
创建一个区域,使其中的敌方单位减速25/30/35/40/45%。在5秒后,该区域会爆炸,对区域内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.6)魔法伤害。
再次此技能可以提前引爆该区域。
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伤害:60/105/150/195/240
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减速幅度:25/30/35/40/45%
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法力消耗:70/85/100/115/130
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距离1100,减速区域半径:350
闪光:快捷键:R
拉克丝发射一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成300/400/500(+0.75)魔法伤害。如果闪光击杀了一名敌方英雄,那么就会返还它10/30/50%的冷却时间。闪光还会引燃并刷新目标身上的光芒四射效果。
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伤害:300/400/500
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冷却时间返还:10/30/50%
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冷却时间:80/65/50
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距离:3340
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法力消耗:全等级100
推荐装备
起始装备:多兰戒+血瓶
回家这里小编要详细说一下。个人觉得,如果对线的英雄是法师或者后期法坦,正常按照推荐出装就可以了。例如法穿鞋、卢登的回声、中亚沙漏、法穿棒、莫雷洛秘典、帽子。优势可以考虑把回声或者沙漏换成杀人书。如果对线的是AD英雄,如劫、亚索、泰隆等一套爆发型的英雄,建议尝试直接杀人戒和鞋子,配合打野疯狂游走,能够更好的打开局面,最差的情况也能混几个助攻,总比在中路不敢补兵和只会猥琐报miss强。
常规对线中,注意技能的搭配进行消耗,一般情况打出输出A-Q-A-E-A,基本所有的英雄一半的血量就没了,然后就是找机会进行击杀。
如果对技能的释放没有把握或者对手走位比较好的情况,可以尝试V形释放技能,封锁走位的同时还能进行消耗以及干扰补兵。不过好控好蓝量。
前中期的拉克丝多尝试游走下路,中单要记得,25分钟前你就是整个峡谷的BOSS。面对一个还不良好的脆皮ADC,基本命中一个技能就能让其与世长辞。总之尽量多的让己方获得更大的优势,从而取得胜利的目的。
后期靠着拉克丝超远消耗能力,以及更短的技能CD,可以再开团前用R消耗对方没有回血能力的英雄。在一波团战快要结束的时候R技能CD好了,就可以进行收割。或者状态的时候直接一套C位,为团战胜利奠定坚实基础。
玩儿的好的拉客死,会让敌人无比的郁闷,就像爆破鬼才一样,对线的时候可能都看到人,只能看见一个个Q技能出来补兵,还时不时的出现在别的路,让人防不胜防。
在敌人使用拉克丝的时候,要小心被Q技能控制,C位在进行输出的时候,要从多个方向进攻,不要给拉克丝找到致命的破绽。
小编刚刚开始制作LOL英雄玩法的创作与分享,可能会有很多的缺陷,希望广大网友们指出小编的缺点,让小编的作品越来越。
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