首先我们来看看内功的增伤比例。 在选择毕业内功的时候,我们会考虑它的特点,因为它可以帮助我们提升技能和输出能力。 这里是神香和万剑流的大概内功伤害增幅值。 通常我们会选择排的4个,第二排的漏鼎或明刚阁中的一个来组成周天。
其次,在选择内功的时候,我们还需要考虑它的条目是否值得携带。 这就是我文章开头提到的问题,楚狂歌是否值得被日月取代。 很多人可能会感到困惑,因为楚狂歌的特性只增加1%的伤害,而太阳和月亮的伤害加成更高。
不过,我们需要考虑楚狂歌的进入,其中包括破防、克制、小弓、运气和移动技巧。 这些属性加起来会超过太阳和月亮的伤害增幅吗? 我在这里提供了大概的伤害增加值,供大家参考。 所以,楚狂歌的伤害增幅与日月的伤害增幅基本相同,甚至可能更高。
这告诉我们,在选择内功的时候,不仅要考虑其特性,还要通过条目计算其伤害增幅。 我自己使用 Darkthorn,这是一个很好的例子。 这样我们就可以计算出自己内功的伤害增幅了。
我们可以参考内功条目的梯度排名。 破防是目前修复破防的办法,尤其是对于有金镇海的球员来说。 如果我们想要增加伤害,我们需要在内功入口中寻找破防。 气海、力量、攻击等三项属性都属于T1级别,攻击加成比较高。
元素攻击对应的条目需要根据职业选择,除非提供全元素攻击。 大小攻击的条目都排在T2中,需要减半计算,相当于元素攻击。 不需要考虑体能和耐力属性。 当命中和理解力较低时,物理技能的好处更大。
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