正所谓一代版本一代神,这是英雄联盟永恒不变的真理,前一秒还能呼风唤雨的英雄,后一秒可能就进下水道了,无数选手也因为版本变动而竞技状态大变,上一年的毒硬币就是的例子,中单战士版本的时候毒硬币游刃有余,世界赛回调到法师版本后毒硬币的发挥就开始变得绿色。而在下一次的版本更新当中,小天卡萨等选手可能会得到史诗级别的增强,因为重做之后的奥拉夫简直猛的离谱!
玩过奥拉夫的兄弟们都知道,奥拉夫这个英雄就是典型的前期强势,如果不在前期拿到足够的优势中期奥拉夫就会开始陷入颓势,也因此在比赛中选出奥拉夫的一方就相当于直接明牌赌野核了,赌对了前期的节奏直接飞起,稍微有点失误这把就给了,因此只有非常自信的打野选手敢在比赛当中选奥拉夫,其中比较出名的选手有宁王,小天和卡萨和Jankos。对于这些选手而言,下个版本的奥拉夫简直是非ban。
设计师预告下个版本将对奥拉夫重做,其中奥拉夫的q技能将提供额外破甲效果,可达35%,这让奥拉夫有了与坦克英雄作战的资本,其他效果与原有的q技能不变,减速和捡起斧头后cd减少的特性都没少,甚至减少cd还从4秒变到了5秒。而奥拉夫的w技能则不再是生命偷取,而是根据已损失的生命值提供护盾,w更像强化普攻,w因此可以重置普攻,兄弟们可能觉得没那味了,实际上奥拉夫的生命偷取改到了被动上。
现在奥拉夫的被动是随着血量减少获得12%-35%的吸血效果,并提供40%-的攻速增果,在血量低于30%的时候即可触发吸血和攻速增强。光是这个被动效果就已经比原来强上不少,改版后六级之前的奥拉夫可能对拼能力变弱,但中后期的奥拉夫将化身战神,更离谱的是奥拉夫的大招,现在奥拉夫的大招持续时间虽然从6秒变为3秒,但能通过平a和e技能刷新大招,等于说如果奥拉夫足够能打的话可以一直处于诸神黄昏。
相信兄弟们已经能够想象到新版奥拉夫的强势了,虽然说这么强的奥拉夫肯定活不出测试服,但这次改动也释放了一个信号,那就是设计师是有意想要增强奥拉夫的,所以即便测试服再削新版奥拉夫应该还是能在比赛场上火一段时间,也就是说小天卡萨这些奥拉夫绝活哥们的春天来了。同时喜欢玩奥拉夫的兄弟们也有福音了,不过值得注意的是新版本奥拉夫可能不止会打野,上单位置似乎也能玩,而且可能会更强。
有一说一,比起韩式那套稳健的狗熊体系,还是奥拉夫这种前期就疯狂打架的体系好看,也更加符合LPL敢打敢拼的特点,就是不知道新版奥拉夫会被削多少,在LPL赛场上到底能掀起怎样的风暴,不过话又说回来,英雄联盟跟陈小春代言的热血合击一样从不是一个人的游戏,都是需要依靠紧密的团队配合才能取胜,因此一个奥拉夫可能并不会直接锁下胜局,兄弟们对此怎么看呐?