大家好,本期为玩家们带来的是全职业技能分析男大枪篇,作为国服最早出现的几个职业之一,相信有不少玩家还在坚持“van的正义”。
职业定位方面,男大枪作为纯C职业,我认为他的伤害在当前版本强度算不上超一线,但在刷图的打击感以及组队的表现上来看,还是不错的。经过了一个又一个的改版,技能演出效果优化了不少,不再像最初那样,站桩释放技能前摇后摇都很大。如今对于精通大枪的玩家来说,就算没有位移技能,也能玩出灵活性,打桩迅速甩完所有技能也没有问题。当然不同层次的大枪玩家差距还是很明显的,就像刚才说的,实战能不能将技能迅速甩完,是衡量大枪是否合格的基础!
副本方面表现还不错,男枪四职业的表现都可圈可点。但是等到未来更新20秒打桩团本后,大枪对于后续的持续输出略显不足,当然只要装备别被大部队落下,还是可以在组队中与队友互补的,如此强势的爆发型职业,要什么续航!
下面我们说几点这个职业需要注意的地方。对于很多不拿大枪当大号的玩家来说,想要保持技能释放的连续性,是最困难的一点。毕竟大枪的很多小技能,理论上来看都不是脱手的,我认为想要完整的打下一套连招,要多考虑核心技能的cd,释放的顺序,如果不熟练的话是打全伤害很困难。
不管是打桩还是团本,要优先丢出一觉,地脉振荡器,把持续输出打全。当然还有一点要注意,就是刺弹炮的释放时机。虽然伤害不错,但是容易空,即便在打桩时不会出现这种问题,但攻坚团本的时候还是要谨记在boss破防时释放!
再者就是纳罗换装。这应该是每个男大枪玩家最关心的问题。有这把武器和没有是两个职业,就和曾经的“星际驱魔”,以及如今的“大日如来”一样。不过鉴于武器的获取难度,所以并不是“必需品”,如果非要说它的作用,那更像是对你的伤害来上一笔锦上添花。主要操作就是在装备纳罗释放一觉,然后在一觉落地后切回输出装备。
理论上虽然很简单,但国服团本卡顿问题是很难解决的,你看各种视频上,别人在修炼场用纳罗一套打出多少多少伤害,但实际上让他们去团本中展示,可能打五六次才能有一次伤害。中间换装的时间间隔太短,过于卡顿的情况下想要完成是有难度的。所以对于没有纳罗的男大枪来说,不要对齐抱太多期待,如果哪天国服突然和谐了,岂不是很难受?
技能分析方面,我认为最重要的被动就是重火器改良,可以优化大部分技能的范围,伤害也增加了不少,除此之外就是重火器奥义,简单直接的增加技能等级。主动技能方面,msc—7应该算是形态的技能之一,演出时间短到可以作为脱手看了。即便没有霸体,但在实战破防输出的情况下,不算是大问题。一觉二觉是大枪伤害占比的两个技能,一觉脱手,二觉则会占用的输出时间,所以尽量优先放。
压缩量子炮虽然不是脱手,但鉴于伤害不错,所以点满并且tp满。量子爆弹就不用多说了,男大枪的灵魂技能,cd适中,范围大,必须满tp。下面给大家一套技能加点,建议玩家在此基础上,点出属于自己风格的技能!
这就是本期我为大家带来的内容,如果你对王大枪这个职业还有什么不同的看法,请在下方评论出来!
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