您的位置:首页 → 攻略  →  游戏教程  →  少年魔兽团玩法一样的游戏(少年魔兽团试玩游戏介绍)

少年魔兽团玩法一样的游戏(少年魔兽团试玩游戏介绍)

2023-10-19 13:26:49作者:白龙说游戏V    阅读数:

现在的手游产品已经不再是无脑卡牌对战那种单调的玩法了,很多ARPG类游戏的加入,让“操作”这个概念也进入了手游中。最近,一款名叫《少年魔兽团》的游戏进入了我的视野,这款游戏并没有上架App Store,而是登陆了安卓平台和iOS越狱服,它也没有进行大量的推广,但依旧吸引了不少玩家的目光。这款游戏的亮点就是操作,让你体会什么叫做真正的“指尖操作”!

少年魔兽团玩法一样的游戏(少年魔兽团试玩游戏介绍)

画面评定:萌系画风还原魔兽世界

画面评分:4.5分

《少年魔兽团》的画面可能不够“大气”,但却有着它自己的味道,看腻了魔兽世界写实画风的玩家会对它的画面感兴趣。《少年魔兽团》将魔兽中的人物、怪物以及场景萌化,人物的勾勒有些剪纸风,但形象制作非常生动,游戏的画面品质也很细腻。

少年魔兽团玩法一样的游戏(少年魔兽团试玩游戏介绍)少年魔兽团玩法一样的游戏(少年魔兽团试玩游戏介绍)

一款手游光看静态画面肯定是不够的,技能的制作也很重要,众所周知,魔兽世界的技能效果是那个年代最震撼的,《少年魔兽团》也是一样,将技能效果制作的非常棒,制作并不浮夸,配合震屏等效果,让玩家在游戏中也能体验到端游的视觉感受!

操作评定:真正的指尖操作

操作评分:5分

《少年魔兽团》的操作是其一大亮点,其实它的操作方法早在单机手机游戏中出现过,如果你玩够《战斗之心》,那你肯定会熟悉《少年魔兽团》的操作方法,不过这类操作模式在手游中还是很少见的,相比“点击”放技能这种轻操作设定,真正的划动才会让你觉得更有操作感!

在《少年魔兽团》中,我们需要通过划动来控制小队中每个人的移动与攻击目标,技能施放则是以当前目标为准,可能大家觉得这个操作设计很多余,但游戏中的大量BOSS会施放范围型技能,如果你不去划动跑位,那灭团真的是早晚的事儿。除了划动外,想要施放技能还需要进行“点击”,这是一款操作量很大的游戏,但大家并不用担心它很“重度”!

玩法评定:推图也能成为乐趣

玩法评分:4分

对于卡牌养成类游戏来说,“推图”是每个玩家都要体验的元素,但在其他游戏中,大家都比较烦“推图”这件事,因为觉得很没意思,是战斗力决定一切,玩家除了提升自己的强度外,没有别的办法顺利过关,而在《少年魔兽团》中就不是这样。

《少年魔兽团》的操作设定决定了它是一款很依赖玩家操作的游戏,前期的关卡可能体现的不明显,但在后面的高难度关卡中,玩家的操作会对团队生死存亡产生很大的影响,出色的操作即便你带着紫卡也能顺利过关,而那些操作不行的玩家,即便也橙卡也会在BOSS面前团灭!

《少年魔兽团》也是一个以养成为主的手游,我们需要培养自己的阵容,目前游戏有绿卡、蓝卡、紫卡、橙卡以及红卡,这些卡牌的颜色是无法培养的,所以肯定红卡和橙卡更好,但卡牌都可以进行进阶,进阶会获得更强的技能以及属性,同时还可以进行升星强化属性。

除了卡牌外,玩家还要为它们搜集装备,虽然有白、绿、蓝、紫不同品质的装备,但它们也分很多品阶,目前的装备是品阶12的,属于神壕才可以享用的,而我们平民玩家能够弄到品阶10左右的装备就已经很不错了。这些装备并不是散件,有些装备也有套装效果,就像魔兽世界里一样。游戏中的饰品还会激发卡牌的羁绊效果,《少年魔兽团》是一款有着很深度培养的游戏,想要毕业真的很难!

培养好了自己的阵容,自然要去打打竞技场、世界BOSS之类的,这些玩法在《少年魔兽团》中都有设计,目前这款游戏刚刚推出不久,相信在日后还会加入更多公会团队作战的玩法,让我们一起期待吧!

试玩总结:手游市场新的潜力股

《少年魔兽团》现在虽然没有很庞大的玩家群体,但它的游戏品质还是非常值得肯定的,我认为它的玩法设计不输给当今大热的《刀塔传奇》。现在的手游玩家已经开始追求操作体验了,单纯的无脑卡牌和轻操作的游戏已经无法满足当前玩家的需求,而《少年魔兽团》这种适度的操作设定反而很合适,我们可以在游戏中体验养成的乐趣,也可以在手机上重温当年打副本的复杂跑位,也许《少年魔兽团》会成为今年的又一颗新星!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

攻略排行榜

  • 信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)
    军备科技 本作与以往的信长系列最大的不同之处就是本作十分特别的科技系统了。与以往科技只是游离于战略之外,只是依附于资金或者外交的一项属性。本作的科技却与经济一起被具体化到了游戏的大地图之上。 是的,虽然本作在大地图上有了木材、铁矿等资源。但是与许多欧美系战略游戏不同,本作的这些战略资源并不是直接用于生产兵器兵种,而是用于科技研发。这也一直是光荣系游戏独有的游戏理念,我觉得是挺符合我们东方人的战略思维的。除了被具体化到战略地图上的科技资源之外,连研究科技的技术工匠也被具体到了战略大地图之上。一个技术工匠(匠町)对应我们势力的一项科技。如果这项科技需要资源,那么还要对应绑定相应的资源产出地。本作
    阅读:682024-05-26
  • 鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)
    序章:接敌 经过开场动画之后 画面来到飞机跑道 开启飞机引擎 按照地面中间的分道线将飞机滑行至起飞跑道 将速度提升至260KM/H 拉起飞机 起飞之后接到命令进行侦查(共需侦查四处地点) 在最后一个侦查点发现可疑目标 ,飞机升至接近可疑目标上空 ,等待直升机队核实可疑目标身份 ,直至可疑目标击落一架直升机后 ,接到命令摧毁该可疑目标 。摧毁目标后接到命令返回基地, 在快要到达基地时 基地接到预警, 发现数枚导弹, 之后基地遭到袭击, 正在返航的飞机被导弹击落 ,本章任务结束。
    阅读:362024-05-26
  • 席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)
    正值文明6上市之际,那么开始往头条分舰搬运席德·梅尔的设计笔记系列,供各位文明5、6时代新入坑的各位了解席德·梅尔的游戏设计史(部分)。 首先就跳过没有太多特色的文明太空,来看看老席德的第一款横跨手机和PC的作品:星际战舰(Sid Meier's Starship)吧。 席德·梅尔恐怕是我们这个行业知名度最高的游戏设计师了。他会在自己开发的每一款游戏的最前面留下自己的大名——目前整个业界似乎也就剩下这一位还有资格和战绩这么摆谱了,其他几个喜欢把名字加在游戏前面的人都已经因为这样那样的原因基本脱离了开发一线……只有老席德,六十多岁了,还奋斗在业界最前线的潮头之上。 席德·梅尔能一直这么高调地冠
    阅读:222024-05-25
  • 崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)
    全文目录示意图: 温馨提示:1.滑动“视频进度条”至视频画面底部的“分段章节”文字处,即可立即跳到“你想看的部分” 2.打开B站视频播放器的“(记)笔记”→“查看笔记”,即可阅读与视频相对应的“图文专栏”文章(首发于B站) 3.《游戏》板块可含栏目:【游戏前瞻】、【深度评测】、【剧情解说】、【新手教程】、【攻略笔记】、【BOSS教学】等 正文: 探索游戏玩法 解构游戏之美 大家好吖(σ´∀`)σ 我是豪哥 不是豪鸽 欢迎收看{游戏百科全书}之 《怪物猎人:崛起》“合集”的【攻略笔记本】频道ヾ(≧∇≦*)ゝ 本期视频我们来了解一下 怎么在《崛起》中提高“打猎”的效率 随从最强麻眠武器 妖铃武器
    阅读:372024-05-25
  • 歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)
    魔兽地图千千万,防守对抗占大半。今天我们就来聊聊魔兽争霸3那些超经典防守地图作品,注意!全程高能! 火影忍者羁绊 第一张地图时间:2009.10.27 最后一张地图时间:2017.5.22 总更新地图数:约80张 相关作者:冬木、星儿、怕你更伤心、暗君 地图元素:动漫、火影、防守 总体评分:8.6-9.0(仅供参考) 个人简评:这张地图完美融合了火影忍者以及War3,高度还原了火影中的角色,在这里,你不仅能够和火之意志一起并肩作战,还可以领略到宇智波斑、佩恩等传奇人物的魅力,游戏中各种技能特效十分契合,飞雷神、尾兽玉、地爆天星等等几乎是再造了一个火影世界。地图节奏较快,比较适合多人合作,但是
    阅读:652024-05-25
  • 天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)
    天龙八部怀旧版是腾讯旗下龙见工作室携手畅游游戏共同打造的一款金庸武侠ARPG手游,采用Unity5引擎和高清渲染技术打造,从地图场景到NPC构建,甚至于副本玩法都完美的移植于端游,喜闻乐见的聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等地图场景,怀旧经典的珍珑棋局、血战聚贤庄、缥缈峰等副本挑战,更有门派职业,珍兽系统、装备打造以及荡气回肠的帮会玩法,都将让你体验到最原汁原味的游戏体验。手游拥有精致细腻的3D场景、实时便捷的交互体验、丰富多样的社交玩法无不体验出游戏的用心之处,而且个性时装与发型百变混搭,美轮美奂的技能特效带来赏心悦目的视觉冲击力,各式造型不一能力不一的特色宠物随心决选,以及各种彰显实力或尊贵身
    阅读:1022024-05-25
  • 万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)
    铜杯: 没什么多说的,按照流程来很容易拿全 银杯: 魔刻印雕刻者:把任意一个角色武器刻印槽开满 完成礼物图鉴:完成礼物图鉴 最高的赠礼:赠送任意一个角色最喜欢的礼物 主动技能收集者:任意一个角色把主动技能学满(lv1就可以) 被动技能收集者:任意一个角色把被动技能学满(lv1就可以) 一击必杀:一次攻击击倒木头人(任意血量的) 生命的光辉:5种死之技能分别用过一次 托利利昂最终形态击破:托利利昂最终形态击破 托利利昂邪龙形态击破:托利利昂2形态击破 托利利昂巨人形态击破:托利利昂1形态击破 被继承的思念:1周目内累计PT超过10亿 高伤害:一次攻击打出100亿以上伤害 大家一起泡温泉:看过全
    阅读:602024-05-25
  • 云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)
    大家好,相信新手很多时候不知道怎么出装备,总是把AD装给AP,AP装给AD,那么今天给大家介绍一下装备,以及别名。 1.珠光护手:法爆=拳套+大棒。该装备使用于法术技能施法类,比如法师,能让自己的法强产生暴击,比如卡沙,铁男,希尔科等等, 2.无尽之刃:无尽=拳套+大剑。该装备是物理攻击类的装备,可以使自己的技能和攻击力得到暴击,比如:枪手的所有人(必须开枪手羁绊),奎因(得吃光明装),因为无尽这个装备如果没有高攻击力就没必要出了。 3.巨人杀手:巨杀=大剑+攻速。该装备攻击最大生命值超过1600的敌人造成百分之25的额外伤害。增伤类装备,适合AD和AP都使用,特别使用于高攻击力高法强的阵容
    阅读:312024-05-25
  • 侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)
    侍魂系列,曾经承载了几代人的回忆 多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,是否生疏了不少? 如今的你,还记得那时的激情吗? 每个玩家年龄阶段不同,所接触到的侍魂也是不同的! 有的觉得《真侍魂》才是侍魂系列的灵魂,有的觉得《侍魂4》才是侍魂精髓所在 怎么说呢? 其实,无论哪一部,只要会玩,都是我们美好的回忆 今天,就让小编带领大家,寻找那份记忆吧! 侍魂1 侍魂系列开天制作 snk公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏 也是snk公司的招牌游戏之一 当年轰动一时,但是相信后来的玩家很少接触到这部开山之作 真侍魂 相比一代,画风瞬间酷炫了很多 很多人认为,真侍魂是最能代表侍魂系列的游戏 其实,制
    阅读:762024-05-25
  • 红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)
    日冕(CORONA)MOD是红色警戒3(RA3)的一款游戏模组,于2017年开始开发,目前仍处于开发阶段,所展示的内容均不代最终效果。日冕MOD将于2019年8月开启第一轮内测,具体参与方式敬请期待,关注B站官方账号“RA3日冕MOD制作组”即可在第一时间获得MOD资讯和内测消息。 官方Mod细节介绍: 什么是日冕Mod? 日冕mod是红色警戒3的一款mod作品,即是对红色警戒3原版游戏内容进行调整扩充的扩展包。 日冕中会有些什么? 日冕mod中加入了全新的第四个阵营一神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己独立的建筑,精心设计的作战单位以及指挥官协议。 除此之外,原版三阵营的作战单位体系也
    阅读:142024-05-25