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阿修罗pk加点图2023(DNF阿修罗110版本加点流派)

2023-09-27 13:07:15作者:游戏咔喽咪    阅读数:

前言

本次针对阿修罗的职业平衡着重于数据层面的强化,但增强的幅度较为一般,对于在之前的职业平衡中被冷落来说的阿修罗来说略有帮助,但并不算特别明显。除此之外,本次平衡也给予了阿修罗一些技能形态层面的优化,使得本职业的额外操作空间得到了略微的提升。

数值方面:主力技能加强平均幅度在4%,主要针对觉醒技能和95级技能增强较为明显,其他技能变化不大,
形态方面:有一些无关紧要的小优化,日常使用时并不明显,但也能程度上提高操作上限
整体方面:由于职业平衡的数值分配问题,相对于改动较小的其他技能,有着明显增强的觉醒技能占比可能会有相对明显地提升,爆发能力在此次平衡后有小幅度提高

职业改版解析

基础数值改动
本次阿修罗的主力技能数值加强幅度平均约在4%(若是短线爆发,则会更高),但一些技能得到了削弱(如邪光斩,爆炎波动剑等优质小技能)在此同时,部分技能(如95级技能波动慧眼:无为法)的增强幅度较为明显,因此这一部分技能在阿修罗的技能组中的地位也会相对地提升。
2.重做技能部分点评
阿修罗pk加点图2023(DNF阿修罗110版本加点流派)
【改版内容】
- 施放技能的动作中可以预先输入追加指令了。

【改版点评】
改动一般,属于手感层面的优化,使得技能衔接更加流畅一些,聊胜于无。
阿修罗pk加点图2023(DNF阿修罗110版本加点流派)
【改版内容】
- 佩戴护石后,可以在使用其他转职技能时使用手动引爆功能。

【改版点评】
改动一般,相较于之前固定双击引爆该技能的玩法,这个改版使得阿修罗玩家想要引爆该技能时,可以有着更多的选择(比如可以更多地利用其麻痹非免控特性的怪物的特性,或与佩戴了护石的天雷·波动剑一类的爆发技能共同使用,使它们同时打出伤害,增强瞬间爆发能力,也因此拥有了的偷跑能力)。总体来说,程度上提升了阿修罗的操作性能,但在日常使用中并不明显。
阿修罗pk加点图2023(DNF阿修罗110版本加点流派)
【改版内容】
- 佩戴护石后,在释放该技能时控制敌人时进入状态。

【改版点评】
改动一般,不动明王阵作为一个被诟病已久的技能,已被许多阿修罗玩家放弃使用,本次改版看似优化了该技能原地站桩, 使得玩家在高压输出环境下“等死”的硬伤,但却有着前提条件:“控制敌人”。
目前由于韧性条的设定,主流副本中的上位怪物都较难让阿修罗在使用该技能时触发,因此,相对比较鸡肋。但不动明王阵在韩服上次的职业平衡中并未得到削弱,因此该技能在伤害层面的地位会得到提升,佩戴该技能的护石以增强伤害也是一种追求输出层面的选择

改版后的角色玩法

1.角色加点&护石符文方面
本次改版对于阿修罗的整体加点其实并没有太大的变化,但由于70级技能极炎·裂波剑在100版本的职业平衡中被增加了的冷却时间,导致该技能不太适合目前版本的长线作战环境,可以视情况舍弃,将SP分配给其他小技能。或如上文所说,选择不动明王阵,将SP分配给它,或放弃小技能,选择以无色技能输出为主的打法。
阿修罗pk加点图2023(DNF阿修罗110版本加点流派)
阿修罗pk加点图2023(DNF阿修罗110版本加点流派)
阿修罗pk加点图2023(DNF阿修罗110版本加点流派)
阿修罗pk加点图2023(DNF阿修罗110版本加点流派)
阿修罗pk加点图2023(DNF阿修罗110版本加点流派)

护石推荐:天雷·波动剑,极冰·波动剑,天雷·降魔杵
天雷·波动剑作为阿修罗的主力输出技能,且范围和形态都属于,并且可以享受到灵通肩膀的75技能加成,因此它的护石属于。
极冰·波动剑的护石对于它的形态优化较大,且本次改版对其进行了进一步的优化,个人推荐使用。
雷云在该版本的长线作战中较为突出,且作为80级技能,由于其佩戴护石后形态的特殊性,玩家若选择与阿修罗相性较好的空血攻速流,则恩特上衣的80级技能伤害CD增加词条可以在程度上派上用场,同时解放雷云时的爆发能力也有得明显提升。
若玩家喜欢瞬间高爆发的打法,则可以将雷云换成极炎·波动剑或选择邪光波动阵,以配合灵通肩膀使用。
而不动明王阵的护石也可以作为三号护石的备选项(该技能的护石与SP的分配绑定)。

符文方面推荐9保天雷波动剑(紫蓝红符文),若已使用天雷·降魔杵的护石,则可将紫红符文换成天雷·降魔杵,以增强长线作战能力。
阿修罗pk加点图2023(DNF阿修罗110版本加点流派)

阿修罗pk加点图2023(DNF阿修罗110版本加点流派)

2.装备选择方面
阿修罗作为缺乏三速的职业,有着明显的腿短的问题,且技能释放的流畅度较为依赖攻速,因此在装备搭配中,三速难免成为一个需要关注的要点。在这种前提下,选择攻速流相关的搭配较为不错。并且由于被动技能挫折意志对于MP值的恢复,使得作为版本热门的空血流/空血攻速流与阿修罗的相性。此外,也可以通过玩家自身的自定义拥有情况来选择出血等流派。

3.玩法心得
①阿修罗的高阶无色技能形态普遍不差,无论是打桩还是实战,都可以很快地将它们倾泻完毕。并且小技能的冷却时间普遍不长,可以在使用高阶技能的同时穿插使用,使得总伤害化。
②邪光波动阵,波,不动明王阵之间有着类似三重控制的连携柔化,在实战中可以合理地安排使用顺序,以增强技能倾泻速度。
③若想继续增加伤害总量,阿修罗的一次觉醒技能“暗天波动眼”所带来的短CD变形技能也可以在高阶技能的冷却期间内穿插使用。释放普攻变形所得到的刺轮时,可以找准时机输入反向方向键指令,以达到“原地X”的效果。

4.入坑推荐
由于阿修罗是个固伤职业,对于入门玩家来说打造成本不高,且与空血流相向性较好,技能范围也比较大,下限较高,使得该职业作为小号来使用是个不错的选择。作为大号使用时,由于技能的形态普遍简单粗暴,爆发速度并不差,很多情况下都比较好用。而穿插小技能/变形类技能的特性也可以给阿修罗带来不低的上限。

个人感想与总结

个人对本职业的看法:
阿修罗在本次平衡后,数据变化其实不大,部分技能的占比有所提升(爆发层面有所增强,但在不使用觉醒的情况下甚至会有所退步)
且部分技能的优化仍不够到位/未进行优化。由于该职业较为欠缺机动性,很依赖攻速和移速的数值,虽然目前版本可以被攻速流搭配所缓解,但脱离了该装备体系的阿修罗则会明显地暴露出这一缺点。

总结
数据提升不大,但机动性问题未得到改善,技能形态上的优化也有些鸡肋。

技能数值加强一览

阿修罗pk加点图2023(DNF阿修罗110版本加点流派)

阿修罗pk加点图2023(DNF阿修罗110版本加点流派)

 

 

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