【前言】
在这里的黑暗时期也许很多人都没有经历过,但是在很多人眼里,这段时间就是最痛苦,也是最快乐的时代,就好像WOW总有人怀念当年难到爆的60年代一样~
那么~现在开始回忆那困难得砸键盘的年代吧~~
走出了天空之城之后,天帷巨兽仿佛给冒险者们吹来了一阵清风,也让一群人泪流满面,终于有一个难度正常的副本了!(虽然还是有点难度)
那么~开始咯~
【时光机起动!】
冒险者拖着疲惫的身体终于逃出了天空之城,在西海岸修整了一段时日后,大家又接到了新的任务,为了蔚蓝而清静的天帷巨兽而战斗!虽然说大家己经对战斗的难度做了最大的准备,然而实际上战斗的难度却好像没有想像中那么大...?
天帷巨兽的读图画面可以说是非常之棒,像这种在巨兽身上的冒险给人一种非常漂亮的感觉,而且在经过地狱一样的天空之城后,天帷巨兽前两图也算是给大家松下心咯~
到了天帷巨兽,大家不但有了新技能,实际上副本的难度也比之前的神一样的天空之城低了,虽然说还是很难....但是至少说是正常的难度了..不过还是有好几个BOSS因为机制和技能原因,难度相当的高....很久之后,好几个太长的副本会有了一些改动,变小了不少,刷图方便了不少...
【神殿外围】
神殿外围,作为刚进去的副本,实际上难度还是不高,但是新怪物都比较强....实际上天帷的好多图难点都在小怪身上,但是第一图而己,难度并不高
黎明魔道师只能说这家伙还好是任务怪....只用打一次...但是艾力斯就不一样了,基本能算作天帷里威胁性最大的小怪之一,红章鱼因为主要攻击方式是跳起来抓你脸,其实注意下还好,普通夜叉也是很蛋疼的小怪,攻击霸体,还会远程攻击...GBL神官的丢刀攻击也是非常麻烦的事,中几发冷剑就很疼了,龙头炮基本是渣渣
在下方的几条死路里,有机会出现一个圣职APC,罗特斯的傀僵,跑得快,伤害高,装备不好就别去找了...
修正:这位是后来ACT2新增的APC,一开始是没有的
因为是后面的副本当小怪出现的BOSS,两个大司祭其实还好,难度并不算高,也没有什么霸体技能,压着打就好,实际上来说,天帷巨兽的副本BOSS其实都还好,也没之前那种特别无赖的技能(嗯..得除掉某个家伙,对,那个夜叉王就是你!)
【树精丛森】
树精从林,地图极大,而且中途基本没有回复精灵,还好因为是左右对称的缘故,基本不会迷路,但是在当时,很多人是舍不得吃药的,所以常常就会不少人打着打着休息会....副本里会掉很多轰爆弹,都是给冒险家们用来炸掉地上的花和藤蔓陷井的,不过也常有冒失鬼站在花里用,然后被烧死....所以说这图的难点也只是在如果不吃药的情况下,舍得吃药的话,并没啥难度。
黄昏魔道师也是一个非常强的小怪,而且固定会出现到BOSS对面的位置,只能说还好不是必经之路,而且不接任务也不不会出现,实际上这个图里还少了波动猎手这种小怪
很强的小怪,基本和艾力斯一个威胁等级,攻击范围比普通夜叉大,而且因为是绿名血也多了很多。还好霸体技能比艾力斯少
巨树守护者罗丁,相当给力的一个BOSS,攻击单下伤害不高,但是常常一打就是好几下的连招....打中半血就没了,还好也只是半血,只要舍得吃HP回复的话,其实不算是很强的BOSS,可惜的是当时很多人都不舍得吃HP....
【炼狱】
巨兽上最恶心的图之一...怪物多,而且混杂近战远攻怪,常常打着打着就莫名其妙被远程攻击打到,特别是中途还有个威胁性和伤害都极高的APC...
之前的大祭司就开始当小怪出现了,红僵尸和神官就是各种在怪物后面放冷箭,一不注意就中枪,而且到BOSS的线路中必有好几只艾力斯,还有波动猎手,非常难对付。暗之魔道师的任务也是非常之麻烦,他需要一路走到与BOSS所在点相反的地方,绿名难打不好,中途一路过走也消耗非常大了。
扎西特这个APC伤害非常高,波爆和火波基本都是一下半血以上的伤害,有个任务是必须打他,如果你还想刷全图的活,要碰到他两次....
夜叉王,身为夜叉的BOSS,自然战斗力相当高,霸体,远程攻击,喷毒,还会狂龙吹飞,而且还会跳跃追击,硬碰硬基本打不过,跑远也很有可能被他追上直接一爪打掉小半血,从夜叉王开始技术的要求就越来越高了
【极昼】
比起炼狱来说,极昼是简单多了,整个图唯一的麻烦点就是飞在天上的多尼尔,还好每个有多尼尔的图里都会有一些肿块,攻击之后就会随机提升跳跃飞得更高或者强制提高重力,所有多尼尔都降到地面。至今我也没发现极昼里的那个钟有啥用...有时能聚怪,有时又不能
修正:原来....一开始并没有那些肿块!于是快乐的打飞机吧蛤蛤蛤!!
极昼因为光精灵比较多,成群之后的光精灵也是比较麻烦的怪,光精灵本身攻击距离比较长,还会瞬移,很容易就打着打着就被光精灵打个一两下...完全是在被光精灵慢慢磨你..
修正:刚才还忘了光精灵的念气波反弹,其它的技能如感电雷反弹,闪电反弹其实都还算是好躲的技能,但是念气波反弹直到大转移前都还有不少可怜的气功玩家被坑翻
在正中间出现的宝藏猎人扎卡鲁塔,实际上还算简单的APC,因为他攻击时会优先丢盘子,不过盘子丢太多也很蛋疼,所以最快打翻她就好了。
好像这位一开始也还没到极昼去闪逛,ACT2才跑去玩了
说简单也不简单,说难也不难的BOSS,因为攻击边上的肿块会让BOSS有可能上升或者降落,打到他降落后再打就很简单了,非要跳着和他对肛的话....这BOSS蛮难的,真的...嗯,没肿块的时候你们也懂的。
【第一脊椎】
第一脊椎,天帷巨兽真正的难度从这开始了,小怪多,而且强力的小怪也多,强制要求必须走全图,中途还有各种机关扣你HP,HP和MP药的消耗量都相当的大。
蓝章鱼第一次出现,比起红章鱼,蓝章鱼麻烦得多,他那个旋转攻击是基本无法打断的,只能跑开或者硬扛,但是硬扛也是相当不明智的,中途艾力斯也不少,基本到了BOSS,冒险家们都应该吃了不少HP和MP药了.
天帷巨兽最恶心的BOSS第一位,巨型黑章鱼,攻击高,会各种召唤其它章鱼,扑脸攻击带长时间失明,最神的就是他的旋转攻击,在整个房间里随机冲撞,在很早之前,他的旋转攻击有机率直接永久旋转不停下来....嗯,然后基本就只能离开副本了....
另外一个比较蛋疼的是,当时有一些SP要是做完任务之后才给你书,而且这类任务一般都是主线,但是,偏偏就是魔法研究这个系列的普通的任务,最后做完了才是一个主线任务送SP,之前的魔法研究任务的材料都可以买到,而魔法研究-章鱼怪要巨型黑章鱼的触手,而且这个触手掉率还不高,很多人都因为打着麻烦直接就不做这个任务,结果就少了不少SP...
【第二脊椎】
第二脊椎,天帷巨兽虽然不是最长,但是实际上打起来却感觉是最长的一个地下城,怪物多密度超过第一脊椎,而且极为混杂,特别是混着艾力斯的几张图,简直要疯。说他是天帷巨兽的最难图也不足为过
新加入的激光龙头炮攻击距离极远,常常在你视野之外就能打到你,而且伤害相当高,更别说混着艾力斯的那几个房间都是非常蛋疼的地图,中途还有各种机关。
彷徨的天族人玛格尼,现在只能在EXRPG找到他的图像了...伤害极高的APC,一个BBQ很多职业都满血秒,在最左边那三个独立房间里都有可能出现,纯任务APC。
嗯....这位好像也一开始没在第二,ACT2才跑过去秒人了
方向反了别在意。长脚的罗特斯,作为BOSS实际上当年的实力真心很一般,但是据说当年没有干扰发射器的话,会中很多混乱睡眠什么的异常,所以当时就算满级回去带第二也要带着干扰,不过很早罗特斯的异常基本全被删掉了,干扰也就没了什么大用。
【天帷禁地】
天帷禁地,作为隐藏图,练级还不错,也没啥岔路,能打过第二脊椎就对这里一定没啥问题。
副本里最恐怖的就是最低级的那种信徒,跑得快,抱住你之后马上整个房间的低级信徒都会跑过来自爆,没有摇开的话基本这一炸就死掉了,而且上级信徒会召唤下级,放久了会越召越多,还好这堆死人的血都很少
审判者马塞尔,除了全程霸体之外,还真没发现啥太难的地方,攻击力高但是动作不快,会召小怪但是血也不多,会使冒险者身上产生黑雾,一定时间后消除他们身上的BUFF类技能,禁地整个图都比第二简单,经过第二脊椎的考验之后,禁地这地方并不会有啥难度。
【后记】
到了天帷巨兽,就难度正常很多了,这个时候所有职业也都有了不少的技能,只要舍得吃HP和MP,天帷巨兽的地下城难度基本都不大,除了某个黑章鱼,但是更多时候不少平民玩家是舍得不吃HP和MP药....天帷的难度也就在这了