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山岭巨人为什么叫小小(DOTA2攻防俱佳的版本之星介绍)

2023-09-12 13:13:08作者:乘风游戏    阅读数:

"我还想再长高一点",这是我小时候最期盼发生的事。但是随着年龄的增长、骨骺线逐渐闭合,"长高"这件心心念念了十多年的梦想,我只能眼睁睁地看着它越来越远。不过在DOTA的世界里,有一名英雄帮助我重续梦想,他就是山岭巨人小小。

山岭巨人为什么叫小小(DOTA2攻防俱佳的版本之星介绍)

 

初次见到他时,他只是一团矮小的石块,我甚至被他抱着树干跑来跑去的样子给萌到了。在战斗的时候,他驱使着碎石阵滚过敌人的脚下,让他的对手进退不得。就在碎石阵退去,敌人以为可以逃脱的时候,小小掀起身旁的英雄,扔出手中的树干,用两张追命符给它的敌人带去的绝望。获得胜利的小小觉醒了被封印的力量,只见他身旁的碎石滚动吸附到他的身上,使他的身躯越来越大。等到一切都安静下来的时候,我才认出那个样貌,原来他就是令人闻风丧胆的山岭巨人。

小小是一名集爆发、推进、GANK、控制、耐久于一身的全能健将。而且在节奏顺风顺水的情况下,小小在比赛的整个时期都有不俗的统治力。即便是局势不利的情况下,较少的经济也能快速提升伤害的成长性,也使得他成为敌人实现邪恶愿景的巨大阻碍。因此在一般情况下,他都是作为一方阵营的核心出现在战场上的。

"动次打次",小小是一名强调节奏的英雄,所以滚雪球就应该从线上打爆对手开始。为了实现这个目标,小小一般都学三技能"抓树",来强化他接下来的5次普通攻击。

抓树可以增加他的攻击距离,弥补他在对线远程英雄时的先天劣势。抓树还能增加小小的普攻伤害,这使得本来初始攻击力就出类拔萃的小小,在补刀对拼时很难落于下风。另外,小小在抓树期间的普攻还附带溅射效果,对线近战英雄时往往可以实现补刀消耗两不误。当小小抓起一棵树之后,技能"抓树"会变成"扔树",等到树干只剩一点耐久,小小把它扔向了他的敌人,再次削减敌人的生命。手里的树干除了揍人很有用,推塔时也有不俗的加成效果,让小小击杀敌方线上英雄后,可以迅速威胁敌方防御塔。

山岭巨人为什么叫小小(DOTA2攻防俱佳的版本之星介绍)

 

在我看来,由于前期抓树的伤害提升比山崩、投掷要差很多,还需要装备支撑,所以抓树度过对线期就够了。为了对线期结束后能迅速展开无情的杀戮,最适合小小的加点方式是主山崩副投掷。

我认为小小的一技能"山崩"是他前中期秒人打控制的核心。他可以用山崩,在选定的区域内召唤几波能造成魔法伤害和短暂眩晕的滚石阵。技能介绍中的"山崩对被投掷的单位造成3倍伤害",把技能伤害化的连招直接写了出来(山崩投掷二连),真的友好。那么,"投掷"又是个什么东西呢?且听我慢慢道来。

山岭巨人为什么叫小小(DOTA2攻防俱佳的版本之星介绍)

 

"听说人类能将铅球抛出20米?呵呵,我小小扔大象也能20米。"我觉得,小小的二技能"投掷"就是为了炫耀他的"麒麟臂"。小小使用二技能会抓取离他最近的一个幸运儿,扔到他选中的倒霉蛋头上,并造成魔法伤害。

山岭巨人为什么叫小小(DOTA2攻防俱佳的版本之星介绍)

 

投掷涉及到了3个距离,抓取目标的有效距离、能扔出去的距离、投掷物砸地时造成伤害的范围。此外,投掷还有一个神奇的设定,那就是抓取对象不分敌我,也就是说我们既可以把带有控制技能的队友扔到仓皇逃窜的敌人身边,也可以把濒临死亡的队友送到的后方,甚至可以给好基友的英雄来个原地举高高。原地举高高是投掷比较常用的方式,它在小小单杀或者推塔的时候都很有用,只要你想砸中的目标是离小小最近的单位就能可实现举高高的操作。为什么推塔也有用?当然是投掷能伤害建筑啦。

再来看看小小被称为山岭巨人的真正原因——大招"长大"。假如小小的真身其实就是最一开始的袖珍形态,那么他通过吸附碎石变大之后,即获得了力量,也为此付出了代价。手上的石头变多了,一拳下去的普攻伤害自然也变多了。全身覆盖着厚厚的石甲,护甲变高也是合情合理。由于要驱动"身外之物",他也变得迟缓了许多。手臂突然变长变沉,攻速被迫降低。好在变长的腿和迟缓的步伐相抵,移速并没有改变。因为这些石头算是长在他身上了,所以维持这个状态不需要消耗魔法,故大招是个被动技能。

其实小小还有一个"隐藏"技能"树木连掷",只有为小小装备了阿哈利姆神杖才能解锁。有了神杖的小小,瞬间吉尔伽美什附体,经过最长2.4秒的持续施法,每0.4秒扔出一棵大树,一波"树之财宝",对目标区域造成的巨大物理伤害直接将敌人蒸发。我在此提示一下,为了将树木连掷的伤害打到,需要保证小小身边有足够的弹药,所以施放这个技能时要站在树木茂盛的地方。

山岭巨人为什么叫小小(DOTA2攻防俱佳的版本之星介绍)

 

技能已经聊完了,是时候该"出装和英雄搭配"登场了。山崩、投掷二连的伤害固然很高,但是不近身就没法实现,所以切入道具是小小出行的佳品。抓树和树木连掷造成的物理伤害均与小小自身攻击挂钩,而且都能触发攻击,再考虑上小小可怜的攻速,所以强化单次攻击的道具最适合小小。切入道具推荐选择闪烁匕首,现在这个版本的节奏真的很快,隐刃虽然合成平滑,但是容易受到针对,也容易给整体局势带来风险。阿哈利姆神杖几乎是现在版本小小的标配,没有神杖,树木连掷都没有,怎么打后期?就是代达罗斯之殇,配合神杖,让掷出去的树可以打出暴击,给予敌人毁灭的命运。我认为这3件道具是小小的核心装(上图三件装备),剩下的5个格子,大家在具体游戏中结合自己的经济和比赛局势自由选择就好了。

我认为,寻找和小小搭配的英雄要从他的技能出发。因为山崩有多段控制效果,所以输出高缺控制的英雄都很喜欢他,比如矮人直升机。因为投掷有出色的位移效果,所以有控制缺切入的英雄都是小小的好搭档,比如半人马行者。因为抓树和树木连掷的超高物理爆发,所以能强化单次攻击伤害的英雄都是小小的好伙伴,比如马格纳斯。

这就是我的上分好友山岭巨人小小,一位真正的巨人,带领团队走向胜利的动力火车。

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