经常玩游戏的小伙伴都知道,想要操纵游戏人物输出,主要还得看技能和武器,毕竟普攻的伤害实在是低得可怜,除非通过各种手段提高暴击率,才能打出高额伤害;而受到传统职业类型限制,远程和近战一直都是“鱼与熊掌”的关系,想要兼得可太难了。不过要是有这么一种职业,普攻能打出堪比暴击的伤害额,还能随心切换远程和近战,是不是想想就很兴奋?!
没错,在《新笑傲江湖》手游中,新职业梨门闪亮登场,从背景设定到双流派玩法,再到独特战斗机制,都刷新你的游戏体验。来来来,今天小编就好好给你们说道说道!
首先嘛,就得说说这梨门的起源了:唐末宿将退隐后,于长安城中设将军府,因酷爱听戏广纳伶人。门内弟子皆为将士与伶人之后,将戏曲融入刀法之中,以戏融武,武道。表面上看,梨门内皆是戏曲佳人,实际上他们却拥有一颗征战沙场之心。所谓“入戏忧故国,融武御边疆”,这人设,绝!
其次,就是梨门的“双流派”设定了。从祖师爷开始,梨门弟子均分为“战魁”和“绛英”两派。“战魁”流派继承了大将流传下来的刀法,使用一柄红缨长枪,大开大合,刚正硬气,在战斗中既可以提供长时间霸体效果,也能减伤增益,近战能力max;“绛英”流派则更注重消耗,通过婉若游龙的身法和可自由衔接的长枪、花枪、火铳等武器变化,拉开距离后打出超高输出。能打能抗,还兼具近战和远攻,这不就是我们期盼已久的“梦中情职”吗?
除了这些,梨门还拥有其独特的热量系统,进一步拉快乐值:在战斗中,梨门弟子可以通过不停地累计热量(热量上限为20点),进一步强化攻击。你可以选择将“过热状态”的热量值强化给普攻或基础技能,以强化普攻为例,能达到增伤的效果,让普通平A打出的伤害堪比暴击!想象一下,在战斗中合理运用搭配热量值,嘿嘿嘿,我已经开始同情起对手了~别犹豫了,赶快到《新笑傲江湖》手游中,感受梨门带来的全新游戏体验吧!