1.21版本男魔法师喜迎三觉,改版之后那个职业更强,谁才是真正的男法一哥呢?本篇就为大家详细分析一下男法师三觉之后各个职业的强度及优缺点。
知源·冰结师
95级被动技能:
优化得非常尴尬,【冰魄旋枪】的形态很不错,但两个小技能数据太低,目前版本都是舍弃的技能,提升约等于0。
95级主动技能:
技能形态很好,出招干净利落,还可以触发二觉被动的追加伤害,伤害数据也很不错。
100级主动技能:
6S出头的演出时间,形态和技能分布特别像剑魂的三觉,数据中规中矩,不足的地方在于不能偷跑。目前版本冰洁伤害比二觉高,二觉伤害低但可以脱手,各位玩家可以根据个人喜好进行选择。
总结:
冰洁是魔法百分比纯C职业,职业特色就是技能为冰系列,非常酷炫,而且操作比较简单。此次三觉冰洁的整体提升率在20%—25%左右,但由于基础较差,强度也不是很高,在男法师中排在第三的位置,全职业的排名大概在二线上游。
知源·元素爆破师
95级被动技能:
优化了【冰晶坠】和【雷光链】两个技能,这两个小技能的形态都非常好,之前版本【冰晶坠】和【雷光链】大多数玩家都是舍弃的,三觉改版以后可以考虑点满使用。
95级主动技能:
个人觉得不是很满意,技能不脱手,形态不,技能数据也比一般职业要低10%左右,可能是魔皇三觉的败笔。
100级主动技能:
6S出头的演出时间,技能数据一般,中等水平。但是在男法师5个职业当中,个人认为魔皇的三觉是最帅的。目前版本,魔皇一觉伤害要高于二觉,建议舍弃二觉。
总结:
魔皇也是魔法百分比纯C职业,可以运用各种元素的技能,攻击范围大,并且技能存在柔化机制,操作感非常强。
但是魔皇在职业定位上更偏向于CDR职业,因此技能数据要比爆发职业低。三觉之后魔皇除觉醒外技能提升在10%左右,总体提升15%—20%左右,加强幅度确实不高。但职业本身的基础很好,因此能够排在二线顶端的位置,在男法中排名第二,伤害要高于冰结。
知源·次元行者
95级被动技能:
进图之后次元石数量+1,波动次数+1,不需要再叠技能了,加BUFF的时候可以直接召唤奈雅丽,操作量减少,便利性大大增强。
【乖离:魅魔之舞】在释放过程中可以使用其他奈雅丽的技能柔化,柔化之后奈雅丽的分身会继续完成【乖离:魅魔之舞】的攻击,机制特别像影舞者的【追影步】。
95级主动技能:
看似脱手实际上并不脱手,优点在于自带追踪功能,可以挂迷雾,技能数据也非常高,比其他男法师都要高出许多。缺点就是相比于其他职业的95级技能,次元的95技能范围确实是小了点。
100级主动技能:
不了解次元的玩家可能看不懂,了解克苏鲁神话的玩家会觉得三觉做得非常用心。整个技能描绘了次元行者突破禁忌,见到外神犹格索托斯后失去了意识,被奈雅丽舍身相救的过程。相比于很多角色花里胡哨地乱砍乱杀,个人觉得这种剧情描绘更。
演出时间6S多不到7秒,可以偷跑3秒。次元的三觉技能数据特别恐怖,在全职业当中可以轻松排进前10,再加上全职业的二觉,未来毫无疑问要舍弃一觉了。
总结:
次元行者是男法中一个魔法固伤纯C职业,三觉之后95,100技能数据大多数职业,单论伤害是男法师中的名。
次元的主要问题是技能形态和输出节奏非常特殊,许多玩家并不适应。二觉+三觉演出时间特别长,大概15S左右,觉醒占比非常高,小技能较弱。但好在其他技能大多都脱手,倾泻速度快,爆发能力依旧很。
次元在三觉之后无疑是男法师一哥,的人生赢家,大家如果感兴趣,可以尝试一下这样一个特殊的职业。
知源·逐风者
95级被动技能:
被怪物攻击或者倒地时,可以立即使用冲刺进行位移躲避,增加了容错率,实战作用很强,改动好评。
小风的释放速度更快,形态很不错,但改版之后数据调整,伤害不足,可以舍弃。
95主动技能:
多段攻击,不脱手,但可以在伤害打出之后柔化取消后摇,技能形态不错,可惜数据偏低。
100级主动技能:
演出时间5S多,比冰洁,魔皇,次元都要快,而且还可以偷跑3S,只会损失一小部分伤害,技能数据一般般,中游水平。一觉和二觉相比,二觉伤害更高,释放更快,建议舍弃一觉。
总结:
风法是物理百分比34C职业,技能都是以风为主,同样存在柔化机制,可玩性也非常不错。
但作为34C技能数据自然不会高,在三觉前一直都在下水道的行列。三觉改版之后,总体提升为20%左右,但是由于基础实在太低,在男法中强度排名倒数,全职业排名在二线下游,34C里接近垫底。
知源·血法师
95级被动技能:
小蝙蝠攻击范围变得非常大,技能形态得到了非常好的优化,但很遗憾伤害没有提升;
【狱血之牙】新增自动锁敌功能,可以自动追踪被吸收血气的怪物,增加了操作便利性,同样很。
95级主动技能:
男法师中一个单段攻击的95级技能,简单粗暴,形态非常,技能数据也很理想。缺点是会消耗70%的血气,消耗量大。在实战过程中,要特别注意自身血量的控制,对于技能释放时机和操作节奏都会有很大影响。
100级主动技能:
演出时间5S左右,和风法差不多,技能数据倒是比风法要很多,可以比肩魔皇。攻击频率非常高,主要的输出方式就是吸吸吸,会给人一种畅快的感觉,尤其的邪魅笑声才是精髓。一觉和二觉相比,二觉释放速度更快,伤害更高,建议舍弃一觉。
总结:
血法同样是物理百分比34C职业,改版之前和风法一样,同样徘徊在下水道的边缘。血法的特色就是技能分为魔法和血气两种,大多数都是多段攻击,攻击频率高,控制能力非常强。
三觉之后血法的总体提升率为20%—25%,职业强度在男法中排在第四位,仅仅高于风法,在全职业排名中处于二线中游水平,相比于风法要强一点,但依旧不令人满意。
以上就是男法师5个职业三觉之后的强度分析,给想玩男法的朋友们一点建议:
如果想玩纯C,次元是的职业,但是操作和手感大多数人都不喜欢;个人推荐冰洁和魔皇,综合方面比较,魔皇的伤害要更高一些;
如果想玩34,建议大家还是要慎重考虑,毕竟血法和风法目前的处境不是很好,个人更推荐女气功,修罗这样强力的职业。
当然,职业强度是一方面,玩游戏更重要的是热爱,强与不强是版本的问题,只有自己真正热爱的职业才是最值得玩的职业。提醒大家新版的口令码福利,dnf121快来领取吧!