狂怒
- 狂战士的折磨 - 释放的技能持续时间从4秒增加到6秒。
- 泰坦之怒 再重做 - 奥丁之怒使你进入激怒状态,奥丁之怒造成的伤害提高10%,并使你获得2/4层旋风斩(根据你点没点血肉顺劈来变化)。(建议了好久,终于把泰坦之怒和剑舞做成了AOE和单体的区分,不再是怒击流和歼灭者的区分 )
- 强攻产生30点怒气(原为20点)。
- 暴捶(强攻下一个天赋点) - 强攻还会使你进入激怒状态,并且使你获得3层屠戮打击。激怒的持续时间延长1秒。
- 飓风天赋获得新图标。 -
武器
- 刽子手的精准 - 斩杀使目标受到你下一次致死打击的伤害提高30%(原为25%),最多叠加2次。
- 飓风天赋获得新图标。 -
防御
- 新增 强化斩杀 - 斩杀不再有冷却时间,如果你的敌人存活下来,将返还所消耗怒气的20%。
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