巴卡尔上线了,几乎无一例外,到处都是“一片哀嚎”,巴卡尔实在太难了,不仅仅是怪物机制复杂,实际上大部分勇士连boss房间都没进去,直接就迷路了,进图就挂树,实在很无奈,下面说说开荒心得,希望对大家有所帮助。
巴卡尔团本:8年来最难团本
自从15年推出团本安图恩之后,地下城就逐渐向打桩游戏靠拢,即便是后来引起无数玩家脱坑的超时空漩涡,也更多是因为血量超级加倍强行增加的难度,而8年之后的巴卡尔团本,呈现出了不一样的玩法。
巴卡尔究竟难在哪里呢?可以分为2个方面讨论(知道了难点,我们才能想办法解决):
(1)boss机制又多又乱,光是巴卡尔本体怪物,就有十多个机制,讲道理地说,如果你事前没有看过攻略,那么基本上不可能通关,当然了,实际上不仅仅无法通关,而且因为支撑时间太久,导致了其他队伍也没有充足时间去输出,这也是导致炸团的原因之一。
(2)大部分玩家都迷路了!这里的“迷路”主要指两个问题,一是不知道该怎么走?二是不知道该去哪儿?
和以往所有团本都有所不同的是,巴卡尔因为唤醒龙的顺序不一样,所以没有固定的流程,每一次开团流程都可能不一样,这时候,要么就需要你自己懂机制,要么就需要一个身经百战的团长指挥。
所以大家发现了吗,巴卡尔团本很难,不仅仅难在血量防御上,更难在副本机制、流程设定上,可以这么说,如果你不懂机制流程,就算给你全身红31,照样打不过!
一个熟练团长,起码提升50%通关率
如果要说巴卡尔和安图恩有什么相同处,那就是对“团长”的依赖性又变强了,之前几个团本,团长无非就是点个开团按钮而已,而在巴卡尔团本中,团长开始指挥了。
教给大家一个小技巧:找团的时候,可以看看团长的冒险团,如果他的“巴卡尔攻坚战”图标亮起来了,并且有语音沟通,那么这个团长多半是比较厉害的!(你不用说话,只需要听就可以了)
然后再说一下巴卡尔团本的大概脉络,主要可以分为三个阶段:【1】守家,这是防止炸团的必要手段,分两个步骤,一是巴卡尔房间必须有队伍,二是上下路打掉偷家怪,这两个操作贯穿整个攻坚过程;
【2】根据唤醒龙拿对应buff,比如你要去大邪龙,那么要先找到抵抗邪龙的buff,很多人连buff都不拿,直接就去挑战,结果一进图就挂树;
【3】把3条小龙打完之后,接下来就是车轮战了,3个队伍轮流挑战巴卡尔,此时可以找到增伤buff,有助于更快通关。
另外还要补充“机制”的重要性,如果不走机制,那么全程只有87%伤害,而如果走机制,则有额外的增伤效果,大概来到了125%伤害,所以能否破除机制,其实对通关影响还是蛮大的。
综上小结
为什么说巴卡尔团本最难呢?不管是“流程”还是“机制”,都算是近年来非常大的创新,如果不懂机制不走流程,那真的是打不过;
但反之,为什么说巴卡尔团本有趣呢?如果你细细研究过机制,其实发现并没有想象中那么难,很多4.2比4.5伤害还高,存活还久,并不是没有道理的。