版本分析
死歌延续了上个版本的亮眼表现,胜率相对上个版本没有太大浮动高达54.14%位列第五,登场率近几个版本相对稳定达到3.87%。死歌的操作难度很高但是相对应死歌的爆发输出极强,是近期大家上分的另一选择。
符文推荐
主系主宰副系精密,小符文自适应,自适应,护甲。
黑暗收割对残血的敌人输出收集灵魂提升我们的输出爆发。
恶意中伤对行动受损的敌人造成更高的伤害。
眼球收集器随着击杀提升我们的自适应伤害。
贪欲猎手随着击杀把我们的技能伤害转换成效果。
气定神闲随着击杀提供蓝量的恢复并减少我们技能的冷却。
致命一击保证我们对残血的敌人进行斩杀。
出装推荐
核心装备推荐蓝色法强打野刀提供伤害的加成并给予我们减速伤害敌人的惩戒,莫雷洛秘典提供法穿和坦度并给予我们重伤,大帽子提升我们的法强进一步提升我们的输出。
随后我们选择法穿棒提供法穿进一步提升给我们的法穿,金身为我们后期的输出提供良好的保护,我们选择法穿鞋提供移速和法穿的加成。
加点推荐
推荐主Q副E有大点大。
Q技能是我们主要的输出技能,对单体造成更高的魔法伤害。E技能同样是我们的伤害技能,持续对敌人造成伤害。
玩法推荐
死歌前期偏重于为主,需要大家注意前期死歌相对刷六鸟这种野怪单体BUFF更难击杀更伤,所以我们需要合理的运用野怪的机制拉扯进行刷野。在Gank时我们可以先手W技能优先贴近敌人E技能先手输出并对敌人进行持续伤害Q技能再次输出进行斩杀。6级的死歌大招支援能力很强,我们需要多多注意线上的形式。团战的死歌可以先手Q技能进行输出和消耗,配合WE技能配合队友打残敌人R技能进行收割。团战注意死歌没有稳定的控制和位移技能,先手消耗和输出时避免被敌人控制击杀。
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