看了官方提前爆料出来的4月份门派技能之后,相信大家心中也有底了,也初步了解到了哪些门派被加强,哪些门派被削弱。而在本次大改测试中,最引人注意的就是关于大唐门派技能的调整,破釜沉舟技能可以秒6,但需要消耗气血。对于这个改动,或许大家都认为大唐官府是史诗级加强,其实却牵扯出两个问题,同时也影响了红罗羹的价格。
个问题,破釜沉舟技能因为按照百分比掉血的,所以没有方法减少暂离的次数,实际上的挂机舒适程度很低。所以大多数嫌麻烦的玩家会选择秘制来加血。
秘制这个就贵了,45点仙玉一个秘制红罗羹,也就是说,你得用12万游戏币去买红碗才能做到不管。如果不去动大唐的消耗,你就很难看到大唐的增强,尤其是在上车挂机这方面。策划是怎样完成增加消耗去对冲耐久符石的减损呢?就是这个百分比掉血后被迫改用秘制红罗羹,消耗会翻三倍。
4万的红碗,用秘制等于三倍。还记得之前的2小时铃铛多花3万6吗?现在是11万了。所以这波对冲之后大唐的消耗在策划这边变得乐于接受。
结论就是玩大唐想舒适挂机的朋友,可能要考虑下是否能接受秘制红罗羹的消耗。
我们继续考虑第二个问题,在秘制红罗羹消耗贵又想舒适挂机的情况下,会有哪些影响?
不要说不点强身以及佩戴普渡套,滚一边去,这类人上几次车就全服黑名单了。
种是直接开始手动加血。基本上挂五回合就得点一次回血,其实很难受的。你跑不掉,15回合暂离都覆盖不了。当然你可以动态控制,人在就手点红碗,人走就开秘制。实际上因为人的惰性,估计开了一次秘制你就懒得关了或者忘记关了,然后消耗增加,变成一个秘制大唐。
第二种是固定队伍。让一个化生寺给你加血,或者再买一个化生寺变双开自己加血。或者五开的队伍以大唐为主力,配一个化生寺场外加血,化生可以体耐的走双物理,甚至全物理路线。
这样看来,化生寺的地位进一步拉高了。但策划似乎已经算到了这一步,有妖风说有可能删除场外推血。我觉得不是没有可能,既然给了大唐史诗级加强,那就必然有一个重量级的消耗增加,删除化生寺推血,强行让大家秘制走起来,是非常符合常理的。
第三种是变骷髅怪卡。这个卡片非常不错,夜战搭个逆鳞套很爽,扣20%血上限。5000血扣1000血上限,一场就少100血消耗,2小时可以少1万金币消耗,这卡目前才3万,以后可能会涨价到4万。反正我囤了半车,T6也在偷。感觉是目前版本大唐的宝藏卡片,割草任务以及抓鬼铃铛卡。
第二个结论就是穷鬼要么想办法找个化生寺管血,要么手动点血基本不能暂离超过10分钟,而且会全服找骷髅怪卡。
的结论就是因为掉血输出的独特机制,会迫使大多数人用秘制红罗羹,这样来对冲耐久和符石减损。秘制红罗羹条件下大唐的消耗要超过凌波城和狮驼岭。如果不用秘制,就没法暂离超过7回合。