简介
因为很多玩家最初接触这个秘境后,攻击敌人都是一击必杀,敌人攻击自己时不会受到伤害,所以很多人都误以为这个模式是《魔兽争霸3》中的模式。其实不然,这个模式虽然可以大幅度提升己方单位的输出和生存能力,但在一些强力的RPG地图中,装备不够的情况下依旧有可能出现开启秘籍也无法击杀强力boss,甚至被boss击杀的情况出现。接下来,舞文就来和大家一起去了解下这个秘籍的详细情况。
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攻击效果:神化模式开启后,己方所有单位的攻击力都会有的提升。具体数值为普通攻击将会造成100倍攻击力的伤害;而所有技能的伤害,将会变成原有伤害的1000倍。也正是因为这点,在诸如“神界危机”等地图中,玩家即使是在使用了秘籍后,也难以对敌人造成一击必杀,想要快速击败敌人,依旧需要装备支持。这里需要注意的是,诸如DK的死亡缠绕、圣骑士的圣光和Kog的宁静等恢复类技能的恢复效果,依旧是技能本身的效果,不会因为开启秘籍而得到提升。
防御效果:开启秘籍进入神化模式后,己方单位将不再受到物理和魔法伤害的设定,让很多玩家习惯性的认为这个秘籍会让己方单位进入防御状态,实际上效果也不是这样。角色进入神化模式后,虽然不会受到普通的物理和法术伤害,但却会受到溅射、毒素、自身消耗和己方强攻的伤害(己方强攻自家单位时,攻击力不会被放大)。这样的设定,也是为什么一些玩家在对战模式中,开启了神化秘籍后,依旧会出现单位死亡的原因所在。
适用范围
在单机模式下,除了一些有限制的玩家自定义地图之外,所有的战役、对战和玩家自定义地图中,都能使用这个秘籍。并且在实际使用过程中,在不考虑敌人闪避效果的同时,只要不是那种属性特别变态的自定义地图中,开启这个秘籍后,神化模式下的己方单位,都能轻松击溃敌人。
常用秘籍
Iseedeadpeople=显示地图:进入游戏之前没有开启全图,在熟悉地图的过程中,想要查看全图情况时,这个秘籍还是非常实用的,尤其是在那些自己之前没有玩过的自定义战役地图中;
Thereisnospoon=魔法:开启之后可以享受技能的酣畅淋漓;
Greedisgood ?=增加?资源:“?”为我们具体输出的数值,不输入的情况下,默认为增加500金币和木材。
Warpten=生产速度提升:这个快速建造会让所有建筑的建造速度和单位生产速度得到提升,说是瞬间完成也毫不为过,但根据本身生产所需时间的不同,大多数情况下,都还需要1到5秒时间。
Pointbreak=不卡人口:虽然很多人都将这个秘籍称为人口,但因为《魔兽争霸3》的普通对战模式本身有着100人口的限制,实际使用这个秘籍后,当前兵种生产完毕后如果人口已经突破了100上限。那么,在生产完毕所有确定好了的人口后便会停止,所以只能说是不卡人口,而不是真正的人口。
Riseandshine(lightsout)=时间设定在白天(夜晚):适合在熟悉地图和观察视野状况时使用。