英雄简析
之后我们来看一下劫的优劣势:劫单杀能力、机动性、单带能力、团战能力和收割能力都非常强,所以我们不管是打团还是单带都可以,根据局势决定即可。劫5级前没有什么压制力,对线大多英雄很难拿到线权,导致队友被反野。劫很依赖影分身并且惧怕控制技能,容错率也非常低,所以我们使用技能时要谨慎。
出装方面:
目前版本基本上是战士和坦克横行,尤其是死舞改了之后,让劫更难受了。所以我们之前的出装也要有所变化。幽梦可以给劫提供很不错的伤害和CD,其提供的移速也可以帮劫更快的游走支援。
黑切怨恨是的,主要针对敌方的坦克和战士,这两件装备不仅可以提供很高的技能急速,还有破甲和百分比穿透,非常克制当前版本的战士、坦克,还有出防御装的AD。
神分主要强在其被动的百分比伤害,在我们释放完技能后的下一次普攻可以造成10%的百分比伤害和7%的百分比回血,在我们打坦克和战士的时候可以通过普攻来补伤害。死舞依然能提供很不错的伤害和技能急速,他的被动也让劫有更高的容错率。
推荐天赋:
要带征服者,征服者只需要5层就能叠满,叠满之后可以提供10%额外伤害,能够提高我们的持续输出能力
残暴和猎人吸血根据个人打法来选择,如果前期打得凶可以带残暴,如果偏向中后期可以带猎人吸血
复苏和骸骨可以根据对线英雄决定,对线鱼人这种短手爆发可以带骸骨,对线长手消耗可以带复苏
猎人天才可以通过击杀来减少我们技能CD,非常重要
技能连招:
劫可以1闪,可以隐藏我们的人物动作,让敌人猝不及防。打贴脸敌人时可以反向A231,面对有位移的英雄时,我们可以通过走位让敌人利用位移贴脸,之后利用这个连招迅速拉开距离并且打出一套爆发,对拼的时候非常好用。
对局详解
注意事项:
劫非常依赖个人能力,想赢的话又非常吃阵容,尽量在我们队友选出AP英雄的时候再拿劫,不然菜刀队会很难打,阵容有前排并且控制多是的,可以让我们有一个非常稳定的输出空间。
对线节奏解析:
前期上线尽量别进草,很容易被蹲,如果有线权可以清完一波线去对方的F4做眼并且打掉蒲公英看对方打野是否是红开,没线权我们就在中左(右)的点位草做一个眼位观察对方敌方打野动向即可。
如果前期要打资源的小团战,我们要及时去支援,比如抢河蟹和小龙,我们可以从侧面去找输出的机会,没大的时候我们输出有限,也可以给队友打信号互换资源,把损失降到即可,一般来说互换资源是没有什么损失的。
打团可以先开大进场,然后回来找好分身位置丢进去用小技能打AOE伤害即可,秒后排会有很大的风险,除非我们有很大的把握。如果没秒掉还会让我们进入一段时间的真空期,会浪费我们很多的AOE伤害,会导致队伍缺伤害。