12.14的这个版本由于龙坑的资源收益大幅提升,导致目前峡谷又开始提速了,之前全英雄坦度的补丁仿佛不存在一般。为了前中期能拿更多的龙坑资源,前期强势的打野也慢慢开始展露矛头,其中就有代表野王雷克塞首当其冲。
这几天大数据下雷克塞已经在外网定义为打野位置上最op的英雄,
胜率时间点上也是前期,由于前期作战能力强,挖洞技能抓人节奏快,技能自带回复刷野不伤,让现在很多玩家都开始选择雷克塞作为的打野英雄,这也是为什么这几天雷克塞开始增多的原因。
符文选择:
核心:丛刃
由于雷克赛的每一下平A和技能命中都是25点,需要打满怒气只需要W顶起AQQ即可,配合E满怒后物理转化真伤的特性,一套正常的爆发连招伤害非常爆炸。而丛刃能让连招打得更快。
恶意中伤+眼球收集器+致命一击都是为了化输出,以求最短时间秒掉敌方。而寻宝猎人+凯旋而为了更快地出到核心的装备,加快前期战斗力。
装备选择:
核心:暗行者之爪、夜之锋刃
暗爪和雷克塞最核心装备,提供快速接近敌方英雄的能力,由于E技能挖洞的速度是固定且很慢,很多时候为了快速接近敌方都会利用闪现W打爆发连招,但闪现的CD太长并不能保证每次都有,暗爪则代替闪现。
夜之锋刃提供一次免技能的效果,对于一些只有单控的英雄时会显得非常有利,如薇恩等。而攻击力和穿甲都能提供不错的输出特性,血量上也有保证,合成上也是非常平滑,合成起来非常舒服。
后续装备选择则灵活很多,可选死舞饮魔刀增加持续作战能力并提供的双抗,复活甲增加容错率等。
还有一些可能一些雷克塞玩家可能不太知道的点:
就是雷克塞的Q的额外伤害对主目标是可以造成暴击的,所以如果是为了化输出收益的话,
收集者和巨杀也是非常不错的选择。
打野装选择:
只推荐蓝色,不光是为了减果,也是为了能稳定配合R,让R能稳定收割残血目标。
技能加点:
主Q副E,有大点大。
Q是主要的清野手段,必须主升;
E是主要刷洞的时间和后续的爆发点,适合副升;
W前三级点够用,用于击飞击退和配合被动回复,地听术等。
召唤师技能:
结束语:喜欢的点个赞加个关注,下期再见。