您的位置:首页 → 攻略  →  游戏教程  →  迷失之刃怎么玩攻略(迷失之刃游戏图文评测)

迷失之刃怎么玩攻略(迷失之刃游戏图文评测)

2023-06-14 13:20:40作者:小天玩游戏    阅读数:

迷失之刃怎么玩攻略(迷失之刃游戏图文评测)

《迷失之刃》(Stray Blade)是来自德国柏林的独立工作室Point Blank Games开发的第二部商业作品,由505 Games发行,于2023年4月20日正式发售,登陆XS/PS5/PC平台。

 

在《迷失之刃》中,玩家探索名为阿克雷亚的未知之地,在战斗、收集中提升实力、推进流程,揭开阿克雷亚的神秘面纱。游戏采用了如今流行的“类银河城”设计,地图层次多,四处是捷径,即便遇到目前无法通过的障碍,在之后击败BOSS获得新的能力,便能开辟新的道路。

迷失之刃怎么玩攻略(迷失之刃游戏图文评测)

变化的世界,动态的冒险

 

身怀绝技的主角,闯入未知的领域,克服重重困难,揭开真相,扫清威胁,还世界以和平——《迷失之刃》的冒险节奏非常经典。为了体现宣传中强调的“动态冒险”这一特点,制作组严谨地塑造着本作的叙事和世界的运转逻辑。

 

每当玩家不小心命丧敌手,我们的好帮手——狼人博吉——就会在动画里拖拽着主人公血痕累累的身躯回到最近的神龛,复活玩家并催促我们继续赶路。

 

在重走之前的探索路途时我们会发现,昼夜变化了,敌人和环境也不同了。之前肃清过的敌人营地,已然被怪物占据。而之前扫荡过的怪物聚集地,有士兵在此安营扎寨,环境中多出了帐篷木亭,运气好甚至会有锻炉,借此机会正好可以打造新的武器盔甲。

迷失之刃怎么玩攻略(迷失之刃游戏图文评测)

迷失之刃怎么玩攻略(迷失之刃游戏图文评测)

到了后期,我们还能目睹不同人类势力乱战后的惨状,失败的一方尸横遍野,据点被新势力占据,他们正在打扫战场。死亡并不是这些变化发生的必要条件,即使一直存活,偶尔打开新的捷径回到来时路上,玩家也能发现新的不同。

 

“变化的世界”程度对本作的叙事起到了积极作用,主人公虽然还是那个过关斩将的英雄角色,但故事却不仅仅聚焦于你,它平等地覆盖到这个世界的每个角落,也让玩家更切实感受到自己的冒险旅程对世界产生的影响。

 

第二次来到该地,怪物消失了,却出现了士兵和营帐

 

战斗深度不足,探索难言乐趣

 

武器是本作战斗和成长的核心要素。玩家在探索中收集不同武器盔甲的蓝图,使用新打造出来的武器击杀敌人能够增加熟练度。要让熟练度达到只需打倒8个左右的敌人,玩家便可解锁角色成长的新选择,然后才能投入角色杀敌升级得到的技能点提升自己。本作除了盔甲性能以外,没有直接数值上的成长要素。

迷失之刃怎么玩攻略(迷失之刃游戏图文评测)技能树的细节与正式版有出入,但形式还是这个形式

到了具体的战斗中,除BOSS外的敌人都拥有血量和体势,只要体势被清空,无论剩余多少血量玩家都能处决之,处决成功还能回复血量,当然,如果停止攻击,敌人的体势也是会回复的。所有这些系统听起来都还可行,但到了游戏内,呈现出来的效果却糟糕。

 

首先,角色的操控感不佳,玩家闪避敌人攻击时不仅效果不可靠,收益也不高。其次,本作中武器虽然数目杂多,但真正好用的武器——甚至说可以“正常”使用的——。

 

武器数量多了,衍生而来的另一个问题就是武器的攻击方式都非常有限,没有招式派生,只有僵硬的轻重击,和机械的按键输入模式。重型武器攻击硬直巨大,轻型武器也没有轻盈的手感,攻击出手后无法取消,很多时候连命中敌人都成问题。

 

而且,每次玩家攻击到敌人或受到攻击,游戏就会生成类似“慢动作”的效果,让战斗节奏被拖慢。,导致本作的战斗体验不尽人意。

迷失之刃怎么玩攻略(迷失之刃游戏图文评测)游戏中的战斗节奏

另外游戏的战斗方式较为单调。收益的动作反而是“武器互抡”——跟敌人拼状态,受伤也无所谓,因为这点损伤和处决获得的回血奖励相比根本是九牛一毛。一旦玩家后退,敌人的体势回复上来,便基本不可能再达成处决,反而更亏。

迷失之刃怎么玩攻略(迷失之刃游戏图文评测)兄弟,看我回血

参悟到“莽夫”的战斗精髓,又拿到了那极少数的好用武器后,笔者才算是终于找到了游玩本作比较舒适的方式。但遗憾的是,这种舒适产生的连锁反应对游戏乐趣来说是毁灭性的打击。笔者在此后将近一半的游玩时长中再也没碰到过对手,不费吹灰之力就打通了游戏。

 

这一系统主要问题在于不同武器虽然有差别,但不能形成足够的优势区间。使用糟糕武器战斗以换取那一点点的人物属性提升,体验上不如直接用所谓“通关武器”三两下结束战斗。

 

另外《迷失之刃》地图岔路多、配上色调单一,且由于加入了“变化的世界”这个要素,缺乏用来参考的,加大了探索难度。另外探索奖励也不够丰富,大部分都只是素材和可有可无的收集品。

 

这导致整个游戏的游玩循环被打破。因为强力武器够用,玩家获取武器的动力大大降低,探索的收益不高进一步降低了世界探索的意义。与“沉下心来游玩”这个体验相反,使用“通关武器”赶进度才是解。

迷失之刃怎么玩攻略(迷失之刃游戏图文评测)

欠佳的优化,仍在更新的内容

 

本作在Steam主页给出的系统需求,配置是处理器AMD FX-9590或Intel Core i7-6700,显卡是Radeon RX 480或GeForce GTX 1050Ti。笔者拿到游戏后,使用配置为Intel Core i7-8750H加GeForce GTX 1060的游戏本进行测试。

 

在1920*1080分辨率和中高下,游戏帧数在40左右波动,卡顿频繁发生,很难正常游玩。把画面调为后,游戏虽能以更高的50-60帧运行,但掉帧和卡顿现象不减。在加载场景或UI时,游戏甚至会直接卡住。对于PC配置不佳的玩家们来说,本作的上手体验不会很好。

迷失之刃怎么玩攻略(迷失之刃游戏图文评测)

正式开始游玩后,笔者在当时的游戏版本也遇到了一些Bug。比如有时敌人只有半个身子露在外面,各类武器都拿他没辙。玩家自己偶尔也会陷入这“半身”窘境,踩到一些不知为何没有碰撞体积的地面,运气好还能跳出来,运气不好就是一坠千里。刚击杀的敌人一转头又站起身来,更是家常便饭。

迷失之刃怎么玩攻略(迷失之刃游戏图文评测)

迷失之刃怎么玩攻略(迷失之刃游戏图文评测)

不过笔者通关游戏后,制作组又更新了两次游戏补丁,内容也有一些发生了变化。

 

比如重新进入《迷失之刃》后笔者发现,自己当初一路用到通关的“神器”被削弱了,失去了霸体,受到伤害就会中断攻击动作,这对游戏体验来说不能算坏事。

 

结语

 

《迷失之刃》是一款难以让人乐在其中的独立作品。在完成度上,它有四张大地图和长达20小时的主线流程(几乎不额外探索),足以看出PBG制作人员们的些许野心。他们努力呈现了一个魔幻的未知世界,但是优化堪忧、Bug频出、战斗节奏慢、探索体验不佳,这样那样的问题给这个世界蒙上了一层阴影。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

攻略排行榜

  • 信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)
    军备科技 本作与以往的信长系列最大的不同之处就是本作十分特别的科技系统了。与以往科技只是游离于战略之外,只是依附于资金或者外交的一项属性。本作的科技却与经济一起被具体化到了游戏的大地图之上。 是的,虽然本作在大地图上有了木材、铁矿等资源。但是与许多欧美系战略游戏不同,本作的这些战略资源并不是直接用于生产兵器兵种,而是用于科技研发。这也一直是光荣系游戏独有的游戏理念,我觉得是挺符合我们东方人的战略思维的。除了被具体化到战略地图上的科技资源之外,连研究科技的技术工匠也被具体到了战略大地图之上。一个技术工匠(匠町)对应我们势力的一项科技。如果这项科技需要资源,那么还要对应绑定相应的资源产出地。本作
    阅读:682024-05-26
  • 鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)
    序章:接敌 经过开场动画之后 画面来到飞机跑道 开启飞机引擎 按照地面中间的分道线将飞机滑行至起飞跑道 将速度提升至260KM/H 拉起飞机 起飞之后接到命令进行侦查(共需侦查四处地点) 在最后一个侦查点发现可疑目标 ,飞机升至接近可疑目标上空 ,等待直升机队核实可疑目标身份 ,直至可疑目标击落一架直升机后 ,接到命令摧毁该可疑目标 。摧毁目标后接到命令返回基地, 在快要到达基地时 基地接到预警, 发现数枚导弹, 之后基地遭到袭击, 正在返航的飞机被导弹击落 ,本章任务结束。
    阅读:362024-05-26
  • 席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)
    正值文明6上市之际,那么开始往头条分舰搬运席德·梅尔的设计笔记系列,供各位文明5、6时代新入坑的各位了解席德·梅尔的游戏设计史(部分)。 首先就跳过没有太多特色的文明太空,来看看老席德的第一款横跨手机和PC的作品:星际战舰(Sid Meier's Starship)吧。 席德·梅尔恐怕是我们这个行业知名度最高的游戏设计师了。他会在自己开发的每一款游戏的最前面留下自己的大名——目前整个业界似乎也就剩下这一位还有资格和战绩这么摆谱了,其他几个喜欢把名字加在游戏前面的人都已经因为这样那样的原因基本脱离了开发一线……只有老席德,六十多岁了,还奋斗在业界最前线的潮头之上。 席德·梅尔能一直这么高调地冠
    阅读:222024-05-25
  • 崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)
    全文目录示意图: 温馨提示:1.滑动“视频进度条”至视频画面底部的“分段章节”文字处,即可立即跳到“你想看的部分” 2.打开B站视频播放器的“(记)笔记”→“查看笔记”,即可阅读与视频相对应的“图文专栏”文章(首发于B站) 3.《游戏》板块可含栏目:【游戏前瞻】、【深度评测】、【剧情解说】、【新手教程】、【攻略笔记】、【BOSS教学】等 正文: 探索游戏玩法 解构游戏之美 大家好吖(σ´∀`)σ 我是豪哥 不是豪鸽 欢迎收看{游戏百科全书}之 《怪物猎人:崛起》“合集”的【攻略笔记本】频道ヾ(≧∇≦*)ゝ 本期视频我们来了解一下 怎么在《崛起》中提高“打猎”的效率 随从最强麻眠武器 妖铃武器
    阅读:372024-05-25
  • 歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)
    魔兽地图千千万,防守对抗占大半。今天我们就来聊聊魔兽争霸3那些超经典防守地图作品,注意!全程高能! 火影忍者羁绊 第一张地图时间:2009.10.27 最后一张地图时间:2017.5.22 总更新地图数:约80张 相关作者:冬木、星儿、怕你更伤心、暗君 地图元素:动漫、火影、防守 总体评分:8.6-9.0(仅供参考) 个人简评:这张地图完美融合了火影忍者以及War3,高度还原了火影中的角色,在这里,你不仅能够和火之意志一起并肩作战,还可以领略到宇智波斑、佩恩等传奇人物的魅力,游戏中各种技能特效十分契合,飞雷神、尾兽玉、地爆天星等等几乎是再造了一个火影世界。地图节奏较快,比较适合多人合作,但是
    阅读:652024-05-25
  • 天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)
    天龙八部怀旧版是腾讯旗下龙见工作室携手畅游游戏共同打造的一款金庸武侠ARPG手游,采用Unity5引擎和高清渲染技术打造,从地图场景到NPC构建,甚至于副本玩法都完美的移植于端游,喜闻乐见的聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等地图场景,怀旧经典的珍珑棋局、血战聚贤庄、缥缈峰等副本挑战,更有门派职业,珍兽系统、装备打造以及荡气回肠的帮会玩法,都将让你体验到最原汁原味的游戏体验。手游拥有精致细腻的3D场景、实时便捷的交互体验、丰富多样的社交玩法无不体验出游戏的用心之处,而且个性时装与发型百变混搭,美轮美奂的技能特效带来赏心悦目的视觉冲击力,各式造型不一能力不一的特色宠物随心决选,以及各种彰显实力或尊贵身
    阅读:1022024-05-25
  • 万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)
    铜杯: 没什么多说的,按照流程来很容易拿全 银杯: 魔刻印雕刻者:把任意一个角色武器刻印槽开满 完成礼物图鉴:完成礼物图鉴 最高的赠礼:赠送任意一个角色最喜欢的礼物 主动技能收集者:任意一个角色把主动技能学满(lv1就可以) 被动技能收集者:任意一个角色把被动技能学满(lv1就可以) 一击必杀:一次攻击击倒木头人(任意血量的) 生命的光辉:5种死之技能分别用过一次 托利利昂最终形态击破:托利利昂最终形态击破 托利利昂邪龙形态击破:托利利昂2形态击破 托利利昂巨人形态击破:托利利昂1形态击破 被继承的思念:1周目内累计PT超过10亿 高伤害:一次攻击打出100亿以上伤害 大家一起泡温泉:看过全
    阅读:602024-05-25
  • 云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)
    大家好,相信新手很多时候不知道怎么出装备,总是把AD装给AP,AP装给AD,那么今天给大家介绍一下装备,以及别名。 1.珠光护手:法爆=拳套+大棒。该装备使用于法术技能施法类,比如法师,能让自己的法强产生暴击,比如卡沙,铁男,希尔科等等, 2.无尽之刃:无尽=拳套+大剑。该装备是物理攻击类的装备,可以使自己的技能和攻击力得到暴击,比如:枪手的所有人(必须开枪手羁绊),奎因(得吃光明装),因为无尽这个装备如果没有高攻击力就没必要出了。 3.巨人杀手:巨杀=大剑+攻速。该装备攻击最大生命值超过1600的敌人造成百分之25的额外伤害。增伤类装备,适合AD和AP都使用,特别使用于高攻击力高法强的阵容
    阅读:312024-05-25
  • 侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)
    侍魂系列,曾经承载了几代人的回忆 多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,是否生疏了不少? 如今的你,还记得那时的激情吗? 每个玩家年龄阶段不同,所接触到的侍魂也是不同的! 有的觉得《真侍魂》才是侍魂系列的灵魂,有的觉得《侍魂4》才是侍魂精髓所在 怎么说呢? 其实,无论哪一部,只要会玩,都是我们美好的回忆 今天,就让小编带领大家,寻找那份记忆吧! 侍魂1 侍魂系列开天制作 snk公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏 也是snk公司的招牌游戏之一 当年轰动一时,但是相信后来的玩家很少接触到这部开山之作 真侍魂 相比一代,画风瞬间酷炫了很多 很多人认为,真侍魂是最能代表侍魂系列的游戏 其实,制
    阅读:772024-05-25
  • 红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)
    日冕(CORONA)MOD是红色警戒3(RA3)的一款游戏模组,于2017年开始开发,目前仍处于开发阶段,所展示的内容均不代最终效果。日冕MOD将于2019年8月开启第一轮内测,具体参与方式敬请期待,关注B站官方账号“RA3日冕MOD制作组”即可在第一时间获得MOD资讯和内测消息。 官方Mod细节介绍: 什么是日冕Mod? 日冕mod是红色警戒3的一款mod作品,即是对红色警戒3原版游戏内容进行调整扩充的扩展包。 日冕中会有些什么? 日冕mod中加入了全新的第四个阵营一神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己独立的建筑,精心设计的作战单位以及指挥官协议。 除此之外,原版三阵营的作战单位体系也
    阅读:142024-05-25