攻城钻地机
新推出的攻城机器名为攻城钻地机,与战争中的哥布林钻机一样,从图中可以看出上面还有哥布林头像和一个探出头的哥布林,我们能知道这里面的操控者是哥布林,当攻城机器被打烂后,援军再出来攻击。
这个钻地机的攻击偏好是防御建筑,生命值为5500,每秒攻击伤害为550,移动速度为24(算是很快了),训练时间为20分钟。
当我们放置攻城钻地机后,它将像陀螺一样钻到地下,到达目标建筑附近时从地里钻出来,钻出的一瞬间对撞击到的周围(范围目前未知,以实测为准)建筑造成2秒的眩晕,同时再攻击目标建筑。攻击建筑时,它的钻头将伸长进行攻击,这里不应该说它是在用钻头钻而是在用钻头撞击。
另一个特性就是钻地机器攻击建筑时,它所处位置(范围目前未知,以实测为准)的城墙将直接被击碎。
召回法术
玩家们有遇到过,部队部署错误或者放置后遇到“老六”电塔,或者是战场局势发生改变,部队将受到严重损失(比如玩狗球流时,由于敌方火力密集,导致“猎犬”很快被打掉,无法给后面上来的气球扛伤),这时,召回法术将起到大作用。
我们注意到,召回法术可以召回部队、英雄和战宠,再次进行部署。所需空间为2,满级的召回法术最多可以召回90单位的部队,对地面和空中部队均起作用。看到这里不得让玩家想知道英雄占几个单位呢?难道按照等级来计算吗?如果按照等级来计算,那么一个满级的蛮王或者女皇携带满级的战宠,召回时只能把英雄召回,宠物无法召回,这不是坑队友嘛!规定:英雄计算为25空间,战宠计算为20空间,不受等级限制。
从放置法术的来看,召回法术放置后,部署的部队瞬间“上天”。
当召回后部队将重新出现在部署栏。(从图中可以看出,这时,召回法术的样子发生了改变)
重新部署的部队会保留召回前受到的所有伤害及效果。在重新部署时,所占空间较大的部队会优先出现。
小结
这次推出的新攻城机器和召回法术可以说非常“犀利”,非常逆天。这两个新元素的加入将使得部落冲突的打法多样化、战略性更强,更加考验玩家的技巧,游戏体验感更强。
另外,下一弹更新将推出一个新兵种。
最重要的问题就是,服会不会更新呢?自从服发布更新相关公告和视频后,国服官方的各大宣传平台甚至连个“水”视频都没有发布过,大家自己斟酌吧!