《使命召唤:黑色行动冷战》也称《使命召唤17》,已于此前10月进行了多平台公测,到底要不要买《使命召唤黑色行动 冷战》,相信很多玩家还是心存疑惑。
在此,小布整理了情报及游戏攻略,给大家提供参考。
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《使命召唤17》是《黑色行动7》的直接重启之作,背景设定在上世纪80年代,横跨40念的冷战时期,可体验到越南战争、朝鲜战争等多场战役。游戏包含扑朔迷离的剧情战役模式、刺激爽快的僵尸模式、玩法多样的多人对战及大逃杀战区模式。不管你是系列的老玩家还是新玩家,都能从不同的模式中体验乐趣,感受射击的爽快。官方还表示为了方便玩家节省存储空间,玩家可自主选择要安装(或保留)的游戏内容。
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20个小贴士助你战场杀敌不留痕迹
1、 调整FOV,宜设置在100~105之间
2、 自定义HUD,可关闭不必要的选项,比如队友生命值
3、 关闭动态模糊,以便看清敌人和周围环境
4、 修改音频预设,方便听清敌人行动,可把高频提升打开,能更听清敌人的脚步声
5、 打开减速和扫射辅助瞄准对准度有很大帮助
6、 尝试各种灵敏度,找到属于自己的手感
7、 打慢点,不要过于扎堆人多的地方,远离地图在边缘击杀也是一种选择
8、 冷战TTK与往作不同,需要时间适应,会多一枪,注意爆头就对了
9、 积分奖励不会在死亡后重置,但会重置奖励倍数,4杀以后奖励丰富,新系统更看重KD比
10、 善用标记系统,多使用危险标记
11、 部分地图要多加小心狙击手,可通过闪光确认狙击的开镜状态
12、 在转角多注意散弹枪,因改到了副武器配件,出场率上升
13、 配置武器多使用激光,它并不会暴露你的位置
14、 善用Field Mic,是的战地升级装备之一,可标记地图上敌方的声音
15、 不要停下脚步,善用左右移动,对枪时躲避敌人枪弹
16、 多用道具,不要无脑冲锋,被击中并不会抖动,适时还击吧
17、 现在瞄准时也可以换弹夹,延续现代战争受欢迎的设定
18、 在战场上可随时自定义武器配置,战斗更加具有策略性
19、 多用UAV,更多摸清地图的热点路线和重生点位置
20、 这么多武器,都试试吧,也许就适合你呢?也许一些改动,将成为你的。
除了以上小贴士和建议,其实最重要的还是要玩的开心玩的爽不是么!
接下来我们再细看一下《使命召唤17》的其他优点。
武器升级自定义,专精配装更自由
《使命召唤17》的枪械上手难度将比往作更低,玩法也更加颠覆,初始武器不再是手枪,你可以自定义你的武器。测试中可使用的枪支包括:突击步枪、冲锋枪、战术步枪、散弹枪、轻机枪、狙击枪、手枪、发射器等等总共约17把武器。每把武器至多有8个配件槽(通过机制),有54种配件可选。
每个武器除了通过多人对战击杀敌人来升级以外,还能通过其他模式来升级,比如击杀足够多的僵尸对其升级,其中包括了伤害数值的提升和解锁复活技能。武器都将按照稀有度划分,稀有度越高伤害越大。
同时,玩家可从9个专精自由配置3个专精,《现代战争》中常见的冷血、移动加速、耐爆效果都将回归。乍看专精似乎较少,但搭配多人「」机制(下文介绍),至多可装配6个专精,不同的配装将大大影响战术与实战灵活度。
新图新玩法新机制,多人对战改动多,奖励机制适新手!
多人模式是玩家玩的最多的模式,也是FPS游戏的精华所在。《使命召唤:黑色行动冷战》多人游戏战斗将让玩家接触一系列冷战时期的武器和装备,还有所有人都能免费游玩的《使命召唤:战区》大逃杀模式。《黑色行动冷战》未来在多人模式将可共用《战区》战斗进度,而《战区》玩家依然能使用在《现代战争》游戏中取得的游戏内容,例如特战兵和武器蓝图等。
本次《冷战》在测试中有5张可玩的地图,7种不同的模式。除了传统的6V6地图死斗、击杀确认之外,还多了新的「VIP护送」模式、12V12据点战等,正式发售后将会更新更多地图与模式。
VIP护送模式玩法:
双方会分成攻防两方,进攻方会有一名玩家随机成为VIP,其他队友需要护送VIP前往A或B两个撤退点,而防守方必须狙杀VIP则可获胜。
在VIP护送模式中,成为VIP的玩家将无法使用长枪,只能短枪,但可使用特殊战术道具和手榴弹、烟幕弹等。当VIP血量归零后并不会死亡,而是像大逃杀模式一样,可匍匐地上等待队友救援。
12V12据点战玩法:
双方队伍需要抢占地图中的6个据点用来累计积分,直至获胜。而且官方还新增了40人,每对4人,10支队伍的据点战,这将是一场战术丰富,紧张刺激的海陆空载具大混合的据点战。
全新「」系统
新地图新模式的加入,玩家将有更多的选择,并且还引入了多人对战「」系统。「」系统共四种,各有不同特性,分别为能让武器装8 个配件的枪手(Gunfighter)、拥有双倍特长(共6 个)的贪婪(Perk Greed)、重生时弹药全满及有两倍投掷配备的危险逼近(Danger Close)、能装备任一武器及任一特长的违法者(Law Breaker)。
连杀积分奖励
为了增强普通玩家的体验,官方还把连杀奖励系统改为积分奖励,跟《现代战争》有所不同,不再以杀人当获得积分的手段,透过抢夺目标与伤敌助攻也能获得积分奖励。如果在同一条命里杀到数量的敌人,积分还会翻倍。官方此项改动是为了鼓励玩家通过多种方式获得连杀奖励,丰富高手玩家与普通玩家的多样对战体验。
不仅积分获取途径多样,而且玩家死后奖励积分也不会消失。但为了避免玩家过度使用,每个奖励都有对应的冷却时间。目前连杀奖励包括:RX-XD(遥控车炸弹)、间谍飞机(类似UAV)、区域轰炸(自行选三个轰炸地点)、地毯轰炸(凝固汽油弹)、空中巡逻队(击毁敌方的空中积分奖励)、榴弹发射器、攻击直升机、直升机炮手等。
战场升级与优化改动
除去积分奖励系统,还有能帮助玩家的战场升级,目前知道有感应地雷、SAM地对空导弹、类似反制UAV 的干扰器、类似UAV 的显示器。另外还有一些动作改动。比如:角色在冲刺时会暴走一段后恢复正常速度;玩家可跑步,还有使用滑垒;取消架枪系统,以及趴下时仅能使用腰射,无法使用瞄准。以上种种改动,为的就是打造更快速的战斗节奏。
还有一些方便玩家的设定。比如:瞄准敌人会出现血条,以此判断敌人的血量;每人的血量皆为150,受伤后会自动回血。最方便玩家的是引入「辨别威胁优先度系统」,系统会因战斗情势的不同,优先放大对玩家来说很重要的声音。比如枪声、脚步声。另外就是模拟真实枪战中的各种声音,以打造更真实的听觉体验,在不同位置听到的声音,会有大小声之别、动态变化……等等物理特性。3D音效在新作也有重大改进,可以楚辨别来者是从哪个方位靠近。
扑朔迷离的剧情战役与血肉横飞的僵尸进击
《使命召唤17》游戏背景设定为上世纪80年代初,追溯历史,你将体验冷战时期无比激烈的地缘政治对抗,亲眼见证历史中重要人物与残酷真相,在东柏林、越南、土耳其、苏联国家委员会等世界各重要地点展开战斗。至于僵尸模式则延伸《使命召唤》系列经典内容,提供包括累积进度的新方式、经典特长、冷战时期的僵尸模式军火等,方便玩家帮助幸存者击退僵尸大军。
《黑色行动冷战》僵尸模式背景设定在1980 年代早期的「机器」,安魂曲是《黑色行动》原版故事剧情中由格雷歌里·威佛率领的中情局应变小队,安魂曲的特务这次将探索一座还没有被战火波及而变得满目疮痍的第二次世界大战碉堡……在这座画满涂鸦且防御坚固的碉堡中,安魂曲小队的成员努力奋战,试图镇压住超自然现象,并在这栋已经废弃数十年的建筑的地底下进行调查。如果安魂曲成功,说不定能够揭开一系列被埋藏数十年且足以颠覆秩序的秘密。
然而,由苏联率领的安魂曲死敌奥米加集团也会加入战局,奥米加集团对于这些发生在全球各处且无法用常理解释的奇特事件和异常现象也高度感兴趣,并且打算对其进行研究并加以驾驭它。安魂曲和奥米加集团有许多角色会协助或阻碍玩家的旅程,其他角色则动机不明,等待玩家自己去发掘他们的企图。在这群角色阵容中,有一个人特别能够提供情报,那就是「山姆」,他似乎很迫切想要跟大家分享在格别乌内部发现的重大秘辛。
此次《黑色行动冷战》僵尸模式的小队将可由不同平台与不同世代主机的玩家组成,而玩家进行僵尸模式也能够累积战争通行证的进度。另外,除了超猛改造(能使武器进化)强势回归,在每一把武器也都有稀有度的设定。而玩家也能主动部署战地升级,击杀僵尸可累积战地升级,玩家还可以在地图的各处制作和寻找致命道具、战术道具以及支援道具等。
僵尸模式也将推出全新的逃生管道,而不是一战到底。玩家在遭遇数量庞大的僵尸猛攻时,不只有死路一条,也有机会逃出生天……如果全体小队成员都陷入危机,玩家可以选择搭乘直升机离开满满都是僵尸的战斗区域,虽然这么做会导致僵尸生成点的数量提高至11 个,但只要队能够在僵尸的攻击中存活下来,就能够获得奖励。
来啦!枪械介绍将于游戏发售后下次文章总结!敬请关注!
说了那么多的优点和改动,《使命召唤17》就没有缺点了嘛?
当然不是!
从建模和UI来看,《使命召唤17》更想是15加16的混合体,想要追求写实但又不,任务色调和背景融于一体,不方便玩家识别,给操作带来了的难度。枪械的建模精细度也略显不足,每一个武器都有枪械等级,新手玩家初入对战和高等级玩家对战,体验会相对略差,但随着玩家游玩时间的增长,这种落差感会逐渐降低。
以上都瑕不掩瑜,从射击手感及体验上说,《使命召唤17》仍然是射击游戏界的。本作可跨平台、跨世代平台以及跨进度游玩,将于11月13日登陆PS4、Xbox One、PC(外服战网),后续还将登陆PS5与XSX平台。