您的位置:首页 → 攻略  →  游戏教程  →  风神王座boss怎么过去(魔兽世界风神王座副本)

风神王座boss怎么过去(魔兽世界风神王座副本)

2023-05-26 13:36:40作者:企业家游戏    阅读数:

风神王座boss怎么过去(魔兽世界风神王座副本)

 

风神王座高高地漂浮在的天空之墙里,这里是风元素领主奥拉基尔的老巢。如今,元素位面的壁障已被打破,奥拉基尔得以安逸地在艾泽拉斯的风中游走。他已经聚积起最剧烈的风暴,意图清洗奥丹姆的一切生命,并占领神秘的泰坦造物:起源大厅。

副本地图

风神王座boss怎么过去(魔兽世界风神王座副本)

 

副本首领

风之议会

随着南风之主希亚玛特被尼斐塞特所囚,奥拉基尔的副手们踊跃地想要填补风之议会里出现的权力真空。剩下的三名议会成员分别是;能够使用狂风盟友或毒伤故人的西风之主安舍尔,能够用风暴将最宏伟的山脉磨成齑粉的东风之主洛哈西,而葬送在北风之主尼希尔冰冷风暴之下的性命,比其他三位加起来的还要多。

风神王座boss怎么过去(魔兽世界风神王座副本)

 


风神王座boss怎么过去(魔兽世界风神王座副本)

 


风神王座boss怎么过去(魔兽世界风神王座副本)

 


风神王座boss怎么过去(魔兽世界风神王座副本)

 

奥拉基尔

借着无人能比的智慧和狡诈,风元素领主奥拉基尔曾是上古之神那支可怖军队中最出色的战略家。大灾变之后,他和死亡之翼同流合污,把神一般的力量用来对付空气元素的远古宿敌托维尔人。

风神王座boss怎么过去(魔兽世界风神王座副本)

 


风神王座boss怎么过去(魔兽世界风神王座副本)

 

风领主奥拉基尔 是空气元素领主。他端坐在位于四风王座的宝座上, 统治着整个天空之墙。他曾是上古之神可怖的军团中最杰出的战术家。 他与腐化的守护巨龙死亡之翼、以及同为元素领主的拉格纳罗斯并肩作战,致力于将世界引向终焉。,艾泽拉斯的凡人勇士们从奥丹姆地区攻入了天空之墙,并将奥拉基尔于他本人的圣殿之中斩杀。

生平

远古历史

最初,元素统治着这片后来被称为艾泽拉斯的世界。一位初生的泰坦在这个世界的核心中孕育,并大量吸收了世界中蕴藏着的第五元素——灵魂。失去了这一创造平衡的原始力量,元素秩序陷入了一片混乱。四位统领着无数下级元素之灵的元素领主在这个原始的世界表面相互征伐,永无休止。风领主奥拉基尔是其中最为狡诈的一位。他将他的仆从们作为间谍派遣到他的敌人中去,在敌阵中种下猜疑的种子。他挑动其他元素领主彼此间的摩擦,随后将他仆从的怒火宣泄在被他削弱的敌人身上。他呼唤着雷霆和飓风,肆虐大地。

后来,被称为上古之神的个体从的黑暗中来到艾泽拉斯并建立起了他们的王朝。元素领主将这些入侵者视作一种对他们统治的威胁。自有艾泽拉斯以来,这些本土的元素之灵次团结起来,只为对抗一个共同的敌人。在火焰领主拉格纳罗斯那些燃烧着的仆从们的帮助下,奥拉基尔的风暴掀起了酷烈的火风暴和烈焰旋风,将上古之神的堡垒焚烧殆尽。 然而,艾泽拉斯的元素还是屈服在了上古之神的威势之下。

当泰坦们降临的时候,上古之神的军队由被征服的元素领主们统领:火焰领主拉格纳罗斯、石母塞拉赞恩、风领主奥拉基尔以及猎潮者耐普图隆。他们的混沌大军在星球的表面肆虐,与硕大的泰坦们鏖战不休。尽管元素的力量远远超出了凡人的想象,他们联合起来的力量却依然无法阻挡强大的泰坦。元素领主一个接一个的倒下,他们的军团也分崩离析。

万神殿摧毁了上古之神的城塞,将四位元素神灵囚禁在深深的地表之下。失去了上古之神的力量,狂暴的灵魂不再被束缚在物理世界。元素被放逐到了深渊世界,并得以在那个被后世称为元素位面的地方展开永无止境的争斗。随着元素的离开,自然得以平复,世界回到了平静和谐之中。

数千年前,的托维尔铁匠伊尔马特制造了一副伟大的拳刃。伊尔马特不满足于他的作品,并试图捕获风领主奥拉基尔的精华,将其灌注到拳刃当中。奥拉基尔大为光火。为了惩罚这名铁匠,奥拉基尔将难以计数的原始元素之怒灌入了拳刃。当伊尔马特试图解放这一力量时,一道惊人的龙卷缠绕而起,吞噬了铁匠的城市,并将武器击散在风中。

大灾变

大灾变前夕,元素领主找到了一条可供他们打破囚禁,并将元素大军派往艾泽拉斯众多主要城市的道路。作为不息元素世界事件的一部分,奥拉基尔命令萨尔萨伦王子,他的副官与先锋,与暮光之锤合作,加入对暴风城与雷霆崖的进攻行动。瓦里安·乌瑞恩与凯恩·血蹄领导了对萨尔萨伦在安其拉废墟的藏身地的突袭。在那之后,对城市的进攻行动的烈度被进一步提高。这是自从桑德兰王子在数年前死于凡人之手后,奥拉基尔的次重大损失。这一事件也揭示了风领主与死亡之翼的又一次联盟。

大地的裂变

"我接受你们的挑战,凡人!要知道,你们面对的是奥拉基尔,风之领主!别以为能打败我!"

随着死亡之翼以毁灭者的姿态重新出现在艾泽拉斯,地深之源的世界之柱被击碎了。元素位面与物质世界产生了剧烈的碰撞,并造成了巨大的地理变动。混沌的元素喷涌而出,降临艾泽拉斯。天空之墙如今不祥地漂浮在奥丹姆南部沙漠的空中。死亡之翼驱使风元素领主对抗联盟、部落以及所有凡人生命,以此达成自身的目的。奥拉基尔成为了毁灭者最忠诚也大的盟友。他召集了风之议会,一群几乎与奥拉基尔本身同样强大的远古风元素,来协助对他们故土的元素入侵。

他协助了死亡之翼试图唤起泰坦古老的起源装置的计划;并派出了元素大军去摧毁奥丹姆的原住民、他的老对手,托维尔人。奥西斯的托维尔人拒绝了死亡之翼关于他们血肉诅咒的提议。作为报复,奥拉基尔在大灾变后时间摧毁了奥西斯,并试图杀死那里所有的住民。奥拉基尔的军队和他的仆从依然盘踞在旋云之巅,训练阵型、折磨托维尔人,并时刻准备着再次发动对奥丹姆的突袭。 在奥拉基尔覆灭之前,他诱捕了试图束缚元素为她所用的缚风者哈格拉,并用崭新的力量扭曲了她。

当玩家在四风王座见到他的时候,他的冷漠一如往常。但总体而言他在战斗中的表现比他的元素盟友拉格纳罗斯更值得尊敬。随着奥拉基尔在天空之墙,他的本源位面被斩杀,奥拉基尔的死去了。这使得他成为了个覆灭的元素领主。尽管元素领主的覆灭对于空气元素的影响仍不明朗,但我们几乎可以肯定这不会产生好的影响。

"每一场风暴过后...都是静寂..."

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

攻略排行榜

  • 信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)
    军备科技 本作与以往的信长系列最大的不同之处就是本作十分特别的科技系统了。与以往科技只是游离于战略之外,只是依附于资金或者外交的一项属性。本作的科技却与经济一起被具体化到了游戏的大地图之上。 是的,虽然本作在大地图上有了木材、铁矿等资源。但是与许多欧美系战略游戏不同,本作的这些战略资源并不是直接用于生产兵器兵种,而是用于科技研发。这也一直是光荣系游戏独有的游戏理念,我觉得是挺符合我们东方人的战略思维的。除了被具体化到战略地图上的科技资源之外,连研究科技的技术工匠也被具体到了战略大地图之上。一个技术工匠(匠町)对应我们势力的一项科技。如果这项科技需要资源,那么还要对应绑定相应的资源产出地。本作
    阅读:682024-05-26
  • 鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)
    序章:接敌 经过开场动画之后 画面来到飞机跑道 开启飞机引擎 按照地面中间的分道线将飞机滑行至起飞跑道 将速度提升至260KM/H 拉起飞机 起飞之后接到命令进行侦查(共需侦查四处地点) 在最后一个侦查点发现可疑目标 ,飞机升至接近可疑目标上空 ,等待直升机队核实可疑目标身份 ,直至可疑目标击落一架直升机后 ,接到命令摧毁该可疑目标 。摧毁目标后接到命令返回基地, 在快要到达基地时 基地接到预警, 发现数枚导弹, 之后基地遭到袭击, 正在返航的飞机被导弹击落 ,本章任务结束。
    阅读:362024-05-26
  • 席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)
    正值文明6上市之际,那么开始往头条分舰搬运席德·梅尔的设计笔记系列,供各位文明5、6时代新入坑的各位了解席德·梅尔的游戏设计史(部分)。 首先就跳过没有太多特色的文明太空,来看看老席德的第一款横跨手机和PC的作品:星际战舰(Sid Meier's Starship)吧。 席德·梅尔恐怕是我们这个行业知名度最高的游戏设计师了。他会在自己开发的每一款游戏的最前面留下自己的大名——目前整个业界似乎也就剩下这一位还有资格和战绩这么摆谱了,其他几个喜欢把名字加在游戏前面的人都已经因为这样那样的原因基本脱离了开发一线……只有老席德,六十多岁了,还奋斗在业界最前线的潮头之上。 席德·梅尔能一直这么高调地冠
    阅读:222024-05-25
  • 崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)
    全文目录示意图: 温馨提示:1.滑动“视频进度条”至视频画面底部的“分段章节”文字处,即可立即跳到“你想看的部分” 2.打开B站视频播放器的“(记)笔记”→“查看笔记”,即可阅读与视频相对应的“图文专栏”文章(首发于B站) 3.《游戏》板块可含栏目:【游戏前瞻】、【深度评测】、【剧情解说】、【新手教程】、【攻略笔记】、【BOSS教学】等 正文: 探索游戏玩法 解构游戏之美 大家好吖(σ´∀`)σ 我是豪哥 不是豪鸽 欢迎收看{游戏百科全书}之 《怪物猎人:崛起》“合集”的【攻略笔记本】频道ヾ(≧∇≦*)ゝ 本期视频我们来了解一下 怎么在《崛起》中提高“打猎”的效率 随从最强麻眠武器 妖铃武器
    阅读:372024-05-25
  • 歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)
    魔兽地图千千万,防守对抗占大半。今天我们就来聊聊魔兽争霸3那些超经典防守地图作品,注意!全程高能! 火影忍者羁绊 第一张地图时间:2009.10.27 最后一张地图时间:2017.5.22 总更新地图数:约80张 相关作者:冬木、星儿、怕你更伤心、暗君 地图元素:动漫、火影、防守 总体评分:8.6-9.0(仅供参考) 个人简评:这张地图完美融合了火影忍者以及War3,高度还原了火影中的角色,在这里,你不仅能够和火之意志一起并肩作战,还可以领略到宇智波斑、佩恩等传奇人物的魅力,游戏中各种技能特效十分契合,飞雷神、尾兽玉、地爆天星等等几乎是再造了一个火影世界。地图节奏较快,比较适合多人合作,但是
    阅读:652024-05-25
  • 天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)
    天龙八部怀旧版是腾讯旗下龙见工作室携手畅游游戏共同打造的一款金庸武侠ARPG手游,采用Unity5引擎和高清渲染技术打造,从地图场景到NPC构建,甚至于副本玩法都完美的移植于端游,喜闻乐见的聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等地图场景,怀旧经典的珍珑棋局、血战聚贤庄、缥缈峰等副本挑战,更有门派职业,珍兽系统、装备打造以及荡气回肠的帮会玩法,都将让你体验到最原汁原味的游戏体验。手游拥有精致细腻的3D场景、实时便捷的交互体验、丰富多样的社交玩法无不体验出游戏的用心之处,而且个性时装与发型百变混搭,美轮美奂的技能特效带来赏心悦目的视觉冲击力,各式造型不一能力不一的特色宠物随心决选,以及各种彰显实力或尊贵身
    阅读:1022024-05-25
  • 万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)
    铜杯: 没什么多说的,按照流程来很容易拿全 银杯: 魔刻印雕刻者:把任意一个角色武器刻印槽开满 完成礼物图鉴:完成礼物图鉴 最高的赠礼:赠送任意一个角色最喜欢的礼物 主动技能收集者:任意一个角色把主动技能学满(lv1就可以) 被动技能收集者:任意一个角色把被动技能学满(lv1就可以) 一击必杀:一次攻击击倒木头人(任意血量的) 生命的光辉:5种死之技能分别用过一次 托利利昂最终形态击破:托利利昂最终形态击破 托利利昂邪龙形态击破:托利利昂2形态击破 托利利昂巨人形态击破:托利利昂1形态击破 被继承的思念:1周目内累计PT超过10亿 高伤害:一次攻击打出100亿以上伤害 大家一起泡温泉:看过全
    阅读:602024-05-25
  • 云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)
    大家好,相信新手很多时候不知道怎么出装备,总是把AD装给AP,AP装给AD,那么今天给大家介绍一下装备,以及别名。 1.珠光护手:法爆=拳套+大棒。该装备使用于法术技能施法类,比如法师,能让自己的法强产生暴击,比如卡沙,铁男,希尔科等等, 2.无尽之刃:无尽=拳套+大剑。该装备是物理攻击类的装备,可以使自己的技能和攻击力得到暴击,比如:枪手的所有人(必须开枪手羁绊),奎因(得吃光明装),因为无尽这个装备如果没有高攻击力就没必要出了。 3.巨人杀手:巨杀=大剑+攻速。该装备攻击最大生命值超过1600的敌人造成百分之25的额外伤害。增伤类装备,适合AD和AP都使用,特别使用于高攻击力高法强的阵容
    阅读:312024-05-25
  • 侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)
    侍魂系列,曾经承载了几代人的回忆 多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,是否生疏了不少? 如今的你,还记得那时的激情吗? 每个玩家年龄阶段不同,所接触到的侍魂也是不同的! 有的觉得《真侍魂》才是侍魂系列的灵魂,有的觉得《侍魂4》才是侍魂精髓所在 怎么说呢? 其实,无论哪一部,只要会玩,都是我们美好的回忆 今天,就让小编带领大家,寻找那份记忆吧! 侍魂1 侍魂系列开天制作 snk公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏 也是snk公司的招牌游戏之一 当年轰动一时,但是相信后来的玩家很少接触到这部开山之作 真侍魂 相比一代,画风瞬间酷炫了很多 很多人认为,真侍魂是最能代表侍魂系列的游戏 其实,制
    阅读:772024-05-25
  • 红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)
    日冕(CORONA)MOD是红色警戒3(RA3)的一款游戏模组,于2017年开始开发,目前仍处于开发阶段,所展示的内容均不代最终效果。日冕MOD将于2019年8月开启第一轮内测,具体参与方式敬请期待,关注B站官方账号“RA3日冕MOD制作组”即可在第一时间获得MOD资讯和内测消息。 官方Mod细节介绍: 什么是日冕Mod? 日冕mod是红色警戒3的一款mod作品,即是对红色警戒3原版游戏内容进行调整扩充的扩展包。 日冕中会有些什么? 日冕mod中加入了全新的第四个阵营一神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己独立的建筑,精心设计的作战单位以及指挥官协议。 除此之外,原版三阵营的作战单位体系也
    阅读:142024-05-25