在游戏《太阁立志传5 DX》中,忍者是相对闲暇时间比较多,但又自在度相对较低的玩法。忍者现现在游戏中,最重要的才能是武力,这是因为因为忍者不能选择使命,没有集体鉴定,所以需要在个人战中可以应付的状况下,武力值是根底中的根底。
根底修炼建议
因为忍者无法从同伴处拜师学习各个才能,因而假如所支持的大名势力没有合适的武将的状况下,有些技术学习的难度会高,忍术Lv4还必须支配所属的忍者之里才可以达到。
1、医术Lv3(止血)
2、算术Lv3
3、茶道Lv2
4、辩才Lv4
5、忍术:Lv3、Lv4(伪情报:山潜之里、分身术:伊贺之里)(城门爆炸:户隐之里、雷爆之术:根来之里)
6、军学Lv4
7、弓术Lv4
8、水军Lv1
9、开垦Lv4
身份勋绩
下忍:引荐修行
中忍:300以上 引荐做贩路交涉的使命
上忍:1500以上 引荐做里增筑的使命
因为忍者不能自在选择主命使命,基本上无法自在刷勋绩,因而一般状况下在鉴定之前引荐先存个档。基本上刷勋绩的方法按照上述引荐即可。
副工作
忍者的头目基本上很少进行合战,没有合战的时分忍者平常是很闲着没事干的,所以忍者一般引荐副工作铁匠,除了可以自己制作比外面店肆卖的更好的武器以外,实质上还能间接影响个人战的成绩,更轻松达到「苦无天下」和「锁链天下」等忍者应战起来比较轻松的称号。
配下修行
可以练习属下的时分,一般可以将配下往两个方向训练,种是合战类型,主要练习忍者专属强力的雷爆之术、假情报等;第二种是征兵、练习型,因为忍者之里基本上不存在治安条件,挣钱手段实质上运用合战来交涉,会比贩路交涉要好些,所以这个状况下征兵练习即可满足。
忍者结局条件
基本需要上自己所服伺的忍者众,或者是自己成为头领来制霸一切的忍者之里;
学会一切的忍术;
所支持的大名制霸。