您的位置:首页 → 攻略  →  游戏教程  →  恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

2023-05-14 13:26:08作者:游戏服务器技术教学    阅读数:

你刚经历一场枪林弹雨,敌人的身体伴随着弹壳声一一落地。你还没来得及压抑胸中的热血,就被一声呼喊打断了思绪。跟随着声音你来到了一栋建筑内,阴暗寂静的长廊间灯光忽明忽暗,地板上的血迹夹杂着碎肉,延伸到远处。

 

你仿佛看到天花板上倒立着一袭红裙,但再次细看却不见踪影。为了看清前方你低头打开手电筒,却瞥见脚跟后面的一双红鞋。

 

别回头,她就在你身后!

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

 

这就是《恐慌》(《F.E.A.R.》)

 

《恐慌》系列是现在日渐减少的动作射击 + 恐怖要素的游戏。不同于许多同期恐怖游戏以可怕的怪物刻画为主,《恐慌》中许多恐怖元素来自“寂静的氛围配上闪烁的鬼影”这样的日式恐怖,当然血肉横飞的美式恐怖也必不可少。

 

1

 

《恐慌》恐惧起源

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

 

《恐慌》首作发售于2005年,恰逢《半衰期》的FPS变革之中。在此之前先后有《光环》《DOOM3》《半衰期2》等经典FPS发售,其中如潮水般的洪魔、地狱的恶魔、骇人的丧尸,都能给年纪尚小的玩家留下不少阴影。但真正把恐惧植入人心的,莫过于《恐慌》。

 

《恐慌》凭借出色的射击体验、丰富的地图要素和强大的AI收获诸多好评,本作也是将爽快的射击和恐怖元素结合的典范。

 

战斗方面,游戏中每一把武器都拥有不同的打击感和破坏效果,当射击敌人肢体时也会触发不同的断肢。敌人会根据场景采用不同的战术,人数优势时会左右包夹,受到伤害时会有序撤退,还能将翻倒的桌子作为掩体躲藏。配合上主角特有的子弹时间能力,会让玩家在惊险刺激的战局中持续思考应对方案。

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

 

恐怖要素方面,除了颇具年代感的jump scare,本作还有各类心理暗示和幻觉要素,其中许多环节都是随着玩家的探索逐步显现。在一片死寂的场景中探索时,若隐若现的幻觉和一瞥而过的鬼影都会让人提心吊胆。

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

 

本作的特点便是战斗环节与惊悚环节的分离,战斗时你能使用各类武器畅快淋漓的射击;战斗结束后,BGM瞬间压低,纵使你全副武装、还掌握时间之力,照样能在各种地方吓到你。

 

注意远方闪过的鬼影

 

2

 

《恐慌2:起源计划》提升

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

 

在首作获得成功后《恐慌2》的开发获得了巨大资助,使得二代在视听、关卡设计、枪械手感上都有了巨大的飞跃,相关的世界观和剧情设定也有了解释。如果无法接受一代的画面表现,那么二代将是你入坑的选择。

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

 

《恐慌2》和一代相比除了枪械手感提升外,战斗的整体难度降低,且节奏更快。在人物动作上新增了机械瞄准、快跑、掩体探头等现代化要素,而后期的机甲驾驶、激光枪等更是能让人热血沸腾。

 

不同于前作战斗与惊悚的分离,本作中正式登场了超自然怪物。由于没有了一代战斗时的强力和遇鬼时无力的反差,端着枪就会产生无比的感,不过在出色的BGM下整体恐怖氛围与前作持平。黑暗的环境中打开手电筒,正好看到红衣的女鬼的特写依然会让人头皮发麻。

 

3

 

背景故事

 

在说《恐慌3》之前,有必要介绍下系列背景故事。

 

在一个名为Armacham Technology Corporation(以下简称ATC)的公司里,秘密计划着培养具有强大精神力的超级士兵。

 

在寻求强大精神力的DNA中,一名名为Alma的小女孩凭借的精神能力被选为实验对象。Alma的精神能力能够轻易撕碎人体,或将人类转变为扭曲的怪物。

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

 

系列核心人物Alma

 

但在研究过程中单纯的DNA复制方案达到了瓶颈,于是ATC科学家决定将研究方向转为人工授精。在Alma15岁时通过人工授精先后产下了两名男婴,之后眼睁睁看着研究人员将两名男婴抱走并投入实验。

 

这两名男婴就是本作的主角们——Pointman和Fettel。哥哥Pointman拥有减缓时间的能力,弟弟Fettel则拥有和母亲一样的强大精神力。他们自出生便被囚禁在ATC研究所中。

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

 

十年后Alma成功和Fettel建立了精神链接,并他杀出了研究所。在Fettel逃出后Alma随即被ATC处以死刑。但心怀怨念的Alma凭借强大的精神力成为了恶灵,誓要让所有人付出代价。

 

4

 

《恐慌3》风格的转变

 

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

 

在前作中恶灵形态的Alma成功受孕,《恐慌3》便讲述了九个月后,Pointman和Fettel一起阻止Alma第三个孩子诞生的故事。

 

战斗方面《恐慌3》延续了二代掩体躲避系统,画面和射击手感虽有进步但已跟不上时代(同年《使命召唤:现代战争3》发售)。

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

 

由于剧情明朗,整体氛围不再像前作充满压抑和未知,因此《恐慌3》成为了系列中最不恐怖的一作,但大量血肉横飞、心理惊悚等元素依然存在。

 

仍然害怕的玩家大可不必,本作采取双主角设定,两位主角都是大BOSS——Alma的爱子。其中Pointman是名超级士兵,还拥有减缓时间的超能力;而Fettel自身更是一名“鬼魂”。比起玩家害怕,敌人更应该怕玩家。

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

 

Pointman,同时也是一代主角,拥有你能想到的一切猛男特点。粗狂的胡须、坚毅的面庞、开口说话,套上执政官盔甲就能去隔壁《DOOM》。游戏开始时只能使用Pointman进行游戏,战斗模式为标准FPS,和前作一样玩家能够使用减缓时间能力(子弹时间)来进行瞄准或躲避。

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

 

Fettel因前作中被Pointman爆头肉身死亡,和Alma一样凭借强大的精神力成为了灵体。得益于灵体形态,Fettel的精神力大大加强,能够瞬间粉碎人体或加以操纵。不同于Pointman的沉默寡言,Fettel可以说是个大话痨。

 

每当完成一关后玩家便能选择弟弟Fettel重新体验该关卡,此时玩家可以使用灵体发出灵能冲击,也可以附身到敌人身上后使用武器战斗,不同的敌人血量及战斗方式都大不相同,附身有时间限制,消灭敌人后可以延长附身时间。玩家若在附身状态死亡则会变回灵体形态。

 

Fettel模式是《恐慌3》的亮点,该模式下剧情的叙述方式也有所不同。同时本作还提供双人联机模式,玩家可以和好友同时扮演Pointman和Fettel攻略所有流程关卡。如果害怕游玩前作,那么《恐慌3》将是的选择。

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

 

5

 

总结

由于制作组的更换《恐慌3》的整体风格和前作差别较大。战斗方面有较多创新,但实际表现较为一般,恐怖元素也因为剧情原因难以施展,导致本作在玩家中口碑褒贬不一,这也加速了该系列的死亡。虽然《恐慌》系列在三代就此终结,但在整体故事上还是画上了一个不错的句号,凭借这一点就比隔壁《死亡空间》的烂尾好多了。

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

 

《死亡空间》的烂尾地球

 

现今人称恐怖游戏已经不局限于需要有“射击”的要素,以《逃生》《层层恐惧》为首的沉浸式恐怖游戏逐渐被大众接受,这类游戏不需要打造成熟的动作系统,较低的成本就能带来不错的市场反响。类似《恐慌》《耶利哥》的快节奏FPS很难在的成本下兼顾战斗与恐怖表现,他们的没落也在情理之中。

恐慌攻略图文秘籍(恐慌游戏评测)

 

想象在《P.T.》中加入机甲元素

 

不过我们也不能放弃希望,名字同样是英文字母缩写的《潜行者》(《S.T.A.L.K.E.R》)系列隔了8年才公布续作,现在又正是游戏重制浪潮的时代,或许明年我们就看到《恐慌4》或一代重制版也说不定。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

攻略排行榜

  • 信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)
    军备科技 本作与以往的信长系列最大的不同之处就是本作十分特别的科技系统了。与以往科技只是游离于战略之外,只是依附于资金或者外交的一项属性。本作的科技却与经济一起被具体化到了游戏的大地图之上。 是的,虽然本作在大地图上有了木材、铁矿等资源。但是与许多欧美系战略游戏不同,本作的这些战略资源并不是直接用于生产兵器兵种,而是用于科技研发。这也一直是光荣系游戏独有的游戏理念,我觉得是挺符合我们东方人的战略思维的。除了被具体化到战略地图上的科技资源之外,连研究科技的技术工匠也被具体到了战略大地图之上。一个技术工匠(匠町)对应我们势力的一项科技。如果这项科技需要资源,那么还要对应绑定相应的资源产出地。本作
    阅读:682024-05-26
  • 鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)
    序章:接敌 经过开场动画之后 画面来到飞机跑道 开启飞机引擎 按照地面中间的分道线将飞机滑行至起飞跑道 将速度提升至260KM/H 拉起飞机 起飞之后接到命令进行侦查(共需侦查四处地点) 在最后一个侦查点发现可疑目标 ,飞机升至接近可疑目标上空 ,等待直升机队核实可疑目标身份 ,直至可疑目标击落一架直升机后 ,接到命令摧毁该可疑目标 。摧毁目标后接到命令返回基地, 在快要到达基地时 基地接到预警, 发现数枚导弹, 之后基地遭到袭击, 正在返航的飞机被导弹击落 ,本章任务结束。
    阅读:362024-05-26
  • 席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)
    正值文明6上市之际,那么开始往头条分舰搬运席德·梅尔的设计笔记系列,供各位文明5、6时代新入坑的各位了解席德·梅尔的游戏设计史(部分)。 首先就跳过没有太多特色的文明太空,来看看老席德的第一款横跨手机和PC的作品:星际战舰(Sid Meier's Starship)吧。 席德·梅尔恐怕是我们这个行业知名度最高的游戏设计师了。他会在自己开发的每一款游戏的最前面留下自己的大名——目前整个业界似乎也就剩下这一位还有资格和战绩这么摆谱了,其他几个喜欢把名字加在游戏前面的人都已经因为这样那样的原因基本脱离了开发一线……只有老席德,六十多岁了,还奋斗在业界最前线的潮头之上。 席德·梅尔能一直这么高调地冠
    阅读:222024-05-25
  • 崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)
    全文目录示意图: 温馨提示:1.滑动“视频进度条”至视频画面底部的“分段章节”文字处,即可立即跳到“你想看的部分” 2.打开B站视频播放器的“(记)笔记”→“查看笔记”,即可阅读与视频相对应的“图文专栏”文章(首发于B站) 3.《游戏》板块可含栏目:【游戏前瞻】、【深度评测】、【剧情解说】、【新手教程】、【攻略笔记】、【BOSS教学】等 正文: 探索游戏玩法 解构游戏之美 大家好吖(σ´∀`)σ 我是豪哥 不是豪鸽 欢迎收看{游戏百科全书}之 《怪物猎人:崛起》“合集”的【攻略笔记本】频道ヾ(≧∇≦*)ゝ 本期视频我们来了解一下 怎么在《崛起》中提高“打猎”的效率 随从最强麻眠武器 妖铃武器
    阅读:372024-05-25
  • 歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)
    魔兽地图千千万,防守对抗占大半。今天我们就来聊聊魔兽争霸3那些超经典防守地图作品,注意!全程高能! 火影忍者羁绊 第一张地图时间:2009.10.27 最后一张地图时间:2017.5.22 总更新地图数:约80张 相关作者:冬木、星儿、怕你更伤心、暗君 地图元素:动漫、火影、防守 总体评分:8.6-9.0(仅供参考) 个人简评:这张地图完美融合了火影忍者以及War3,高度还原了火影中的角色,在这里,你不仅能够和火之意志一起并肩作战,还可以领略到宇智波斑、佩恩等传奇人物的魅力,游戏中各种技能特效十分契合,飞雷神、尾兽玉、地爆天星等等几乎是再造了一个火影世界。地图节奏较快,比较适合多人合作,但是
    阅读:652024-05-25
  • 天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)
    天龙八部怀旧版是腾讯旗下龙见工作室携手畅游游戏共同打造的一款金庸武侠ARPG手游,采用Unity5引擎和高清渲染技术打造,从地图场景到NPC构建,甚至于副本玩法都完美的移植于端游,喜闻乐见的聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等地图场景,怀旧经典的珍珑棋局、血战聚贤庄、缥缈峰等副本挑战,更有门派职业,珍兽系统、装备打造以及荡气回肠的帮会玩法,都将让你体验到最原汁原味的游戏体验。手游拥有精致细腻的3D场景、实时便捷的交互体验、丰富多样的社交玩法无不体验出游戏的用心之处,而且个性时装与发型百变混搭,美轮美奂的技能特效带来赏心悦目的视觉冲击力,各式造型不一能力不一的特色宠物随心决选,以及各种彰显实力或尊贵身
    阅读:1022024-05-25
  • 万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)
    铜杯: 没什么多说的,按照流程来很容易拿全 银杯: 魔刻印雕刻者:把任意一个角色武器刻印槽开满 完成礼物图鉴:完成礼物图鉴 最高的赠礼:赠送任意一个角色最喜欢的礼物 主动技能收集者:任意一个角色把主动技能学满(lv1就可以) 被动技能收集者:任意一个角色把被动技能学满(lv1就可以) 一击必杀:一次攻击击倒木头人(任意血量的) 生命的光辉:5种死之技能分别用过一次 托利利昂最终形态击破:托利利昂最终形态击破 托利利昂邪龙形态击破:托利利昂2形态击破 托利利昂巨人形态击破:托利利昂1形态击破 被继承的思念:1周目内累计PT超过10亿 高伤害:一次攻击打出100亿以上伤害 大家一起泡温泉:看过全
    阅读:602024-05-25
  • 云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)
    大家好,相信新手很多时候不知道怎么出装备,总是把AD装给AP,AP装给AD,那么今天给大家介绍一下装备,以及别名。 1.珠光护手:法爆=拳套+大棒。该装备使用于法术技能施法类,比如法师,能让自己的法强产生暴击,比如卡沙,铁男,希尔科等等, 2.无尽之刃:无尽=拳套+大剑。该装备是物理攻击类的装备,可以使自己的技能和攻击力得到暴击,比如:枪手的所有人(必须开枪手羁绊),奎因(得吃光明装),因为无尽这个装备如果没有高攻击力就没必要出了。 3.巨人杀手:巨杀=大剑+攻速。该装备攻击最大生命值超过1600的敌人造成百分之25的额外伤害。增伤类装备,适合AD和AP都使用,特别使用于高攻击力高法强的阵容
    阅读:312024-05-25
  • 侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)
    侍魂系列,曾经承载了几代人的回忆 多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,是否生疏了不少? 如今的你,还记得那时的激情吗? 每个玩家年龄阶段不同,所接触到的侍魂也是不同的! 有的觉得《真侍魂》才是侍魂系列的灵魂,有的觉得《侍魂4》才是侍魂精髓所在 怎么说呢? 其实,无论哪一部,只要会玩,都是我们美好的回忆 今天,就让小编带领大家,寻找那份记忆吧! 侍魂1 侍魂系列开天制作 snk公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏 也是snk公司的招牌游戏之一 当年轰动一时,但是相信后来的玩家很少接触到这部开山之作 真侍魂 相比一代,画风瞬间酷炫了很多 很多人认为,真侍魂是最能代表侍魂系列的游戏 其实,制
    阅读:772024-05-25
  • 红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)
    日冕(CORONA)MOD是红色警戒3(RA3)的一款游戏模组,于2017年开始开发,目前仍处于开发阶段,所展示的内容均不代最终效果。日冕MOD将于2019年8月开启第一轮内测,具体参与方式敬请期待,关注B站官方账号“RA3日冕MOD制作组”即可在第一时间获得MOD资讯和内测消息。 官方Mod细节介绍: 什么是日冕Mod? 日冕mod是红色警戒3的一款mod作品,即是对红色警戒3原版游戏内容进行调整扩充的扩展包。 日冕中会有些什么? 日冕mod中加入了全新的第四个阵营一神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己独立的建筑,精心设计的作战单位以及指挥官协议。 除此之外,原版三阵营的作战单位体系也
    阅读:142024-05-25