玩王者荣耀的目标是推掉对面家里的水晶,而让你拥有这份战斗力的是开局之后对经济的获取以及经济的使用。经济的使用比较好理解,那就是什么时候出什么装备,根据对面的阵容和对线英雄来判断怎么来。这样一看经济的获取就比较重要了,这就好比说我要买车买房买显卡,但是赚钱如果太慢,可能等攒够4090的钱了,显卡都发展到6090了。所以经济的获取很关键。在王者荣耀里,提供经济的主要手段就是靠战斗,那么整个游戏都有哪些是提供经济的主要资源呢?我们一样一样说。
野怪:提供单向经济的资源,只有击杀的人才有经济拿。双方各有两个野区,开局刷完己方的野区可以升到4级。适当的反野可以遏制对面野区经济的获取,造成经济差。
河蟹:全名河道蟹,经济和经验都不低,血也高,导致个中路河蟹那几乎是必抢的资源。
暴君:游戏只暴君是很重要的团队资源,可以给全团提供经济和经验,如果能在GANK边路之后开暴君,那就很了。一般都是边路来帮忙打野收暴君,如果暴君收慢了,那么很容易给对面送上一波兵线导致经济拉不开。
主宰:和暴君差不多,但是被击杀后可以让兵线变成主宰先锋,但整体击杀给团队的收益没暴君多。一般选择都是选暴君,只有需要压制对面防御塔提高兵线战斗力才会选择开主宰。
主宰先锋:击杀暴君后兵线会变成一只主宰先锋,战斗力高,经济和经验少,可以给对手造成的经济经验压制。
暴君和先锋的变身:原来的两个强化版,一个是提供经济多,一个是增强兵线。
兵线:这是的经济资源,是多向的,击杀的有经济,围观的也有经济,而且人越多大家的经济总额越高。如果线上去野区帮忙GANK,那么丢掉兵线要付出的损失其实还是蛮大的。
怎么样,现在对王者荣耀的经济资源有了进一步了解吧?对于经济资源还有哪些想法,欢迎小伙伴们留言哦。