《西游记之大圣归来手游》是同名电影改编的ARPG手游作品,大量的电影元素植入,让这部手游作品倍感亲切,但游戏整体模式并无太多创新,与市面常见的手游系统大同小异,昨日《984G天龙八部手游评测》并未给天龙太多正面评价,今天的大圣归来没想到与天龙如出一辙,这评测怎么写?
怪物中国风 延续电影风格 可主角…
《西游记之大圣归来手游》的画风为纯中国风,从场景到人设,90%的美术都延续了电影中的风格,此处值得抛弃媒体保持冷静客观的立场,给本作一万个赞。
尽管国风浓郁,但主角的设定疑似崩塌,齐天小圣的脸有着浓郁的山寨风,变身后的人物更是带着西方魔幻设定的身影,984G十方收回前面9999个赞。
战斗模式全自动 有躲避技能
相比昨日的天龙,大圣归来手游躲避技能的手感则好得多,战斗参与度有所提升,但人物硬数值足够的时候,即使不躲避也无关大局,这就尴尬了。可切换的伙伴系统是《西游记之大圣归来手游》的一个特点,对战斗有极大的帮助,但同时也意味着又多了一个氪金大坑。
玩法皆为常见系统
这句话984G十方已经说过多次了,副本、资源、装备、技能、天赋、竞技场等系统常见到不能再常见,换成任何一个题材都适用,ARPG手游难道彻底陷入“复制粘贴”了?
总评
昨日说到天龙的不思进取是因为天龙的大厂加持,没想到今天就出现了反馈,或许未来的ARPG手游都会是《西游记之大圣归来手游》的玩法模式,984G是否还有评测的必要性暂且放在一旁,9友们是否还有玩的必要是大家需要考虑的问题。
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