省流最新搭配(魔女戒指靠改时装、徽章,不点飞弹TP,把小技能sp转移到献祭、镜子上,裤子贴膜换成灵通贴膜,护石把盛宴护石改为献祭,9保激光):
我们逐条分析为何如此搭配:
一、CP武器的优势在于进图面板冷却时间越长的技能享受到的飞弹减少剩余冷却时间的收益越高,恩特鞋子特化75装备会增加15%的冷却时间,在魔女腰带的约15%冷却缩减下,配合上蓝灵项链魔女戒指灵通肩的高额冷却恢复速度,估计cp武器带来的实际冷却收益应该在5s左右,使得我们可以把初始cd为40秒的激光压到12-14s(具体可看帖尾模拟测试),从而实现40s内放四次激光。这就是暗帝独特CP武器带来的收益。
二、即使是特化75搭配下,80和95技能同样能得到CP武器冷却收益,和第一条所述原理相同,可以直接认为计算器打桩表里28.9s的80和95技能直接减去CP武器的剩余冷却时间,将80和95技能实际冷却压到20s内。
三、深潜手镯其实才是真正的核心,高额的三速,所有手镯中提升率最高,使得暗帝完全可以摆脱异常体系,激光和大宝剑等都是快速出手的技能,直伤结算带来的爽感是异常无法比较的。
四、锦上添花的深潜护盾肩以及MP333天赋,我不建议大家在没有达到全身仙40的情况下就使用这个搭配,全身480级时选的MP5-3天赋是启动无限护盾的关键,因为你需要保证你蓝量的健康,如果你在全身仙40之前就已经收集到了这一套自定义,那可以先使用异常页天赋,只是会有少许的削弱。
总结:自从cp武器消息嘉年华曝光以来,用计算器算了各种各样的搭配,可能不下几十种,考虑冷却合适、手感舒服、极限伤害的组合,这个特化75搭配或许是一条适合神界版本的不错出路。
CP武器实际冷却研究
讨论:由于计算器无法体现CP武器的冷却能力,模拟了一下激光的实际冷却时间:
不计算冷却恢复,假设手搓激光是36.4s。(以下为初版搭配计算过程)
佩戴灵通肩、蓝灵项链、魔女戒指的冷却恢复速度,释放第1、2、3次激光的冷却恢复速度为75%、90%、105%
假设以1.7s作为飞弹平均冷却时间(理想情况),
第一发飞弹的冷却收益为:36.4*0.06=2.18s,
第二发飞弹的冷却收益为:(36.4-2.18-1.7*1.75)*0.06=1.87s,
第三发飞弹的冷却收益为:(31.2-1.87-1.7*1.75)*0.06=1.58s,
第四发飞弹的冷却收益为:(26.35-1.58-1.7*1.75)*0.06=1.3s,
第五发飞弹的冷却收益为:(21.79-1.3-1.7*1.75)*0.06=1.05s,
第六发飞弹的冷却收益为:(17.51-1.05s-1.7*1.75)*0.06=0.81s,
第七发飞弹的冷却收益为:(13.48-0.81-1.7*1.75)*0.06=0.58s,
第八发飞弹的冷却收益为:(9.69-0.58-1.7*1.75)*0.06=0.37s,
第九发飞弹的冷却收益为:(6.14-0.37-1.7*1.75)*0.06=0.17s,
第十发飞弹还未冷却完成时,激光剩余2.6s,在1.7s后,激光则已冷却完成,那么第一发激光所使用时间为:1.7*8+2.6/1.75=15s
同理:第二发激光时冷却恢复速度为90%,所使用时间通过计算约为1.7*8+1.17/1.9=14s(
36.4-30.9-25.9-21.1-16.6-12.4-8.4-4.68-1.17),
第三发激光时冷却恢复速度为105%,所使用时间通过计算约为1.7*7+2.99/2.05=13s(
36.4-30.73-25.4-20.4-15.6-11.2-7.1-2.99)
总结一下:此搭配以1.7s平均cd的飞弹能达到42s三发激光冷却完成。大概就是此搭配下:激光的冷却时间随灵通肩变化是:15s-14s-13s-16s。
要在40s内打出4发,我们需要把三个蓝色符文改为激光。
计算CP武器冷却收益:
鸣谢:史莱姆酱提供的新思路,放弃小技能,同时契合深潜手的无色技攻以及MP333天赋的无色技攻。放弃飞弹的TP技能,降低22.48%伤害但提升了CP武器的冷却效益(由6%剩余冷却变为8%剩余冷却),使得40s内打出4发75,3发80,95变得更容易实现。
其他搭配比较
补一张制式极限特化75的计算器表:
评价:同样的自定义搭配下CP搭配比制式搭配高了大概6.35%伤害,符合预期,计算一套技能爆发量(75,80,95,85,100):
CP:4582+1853+1745+2900+4137=15217
制式:4676+1773+2027+2901+4327=15704
CP要略弱3.2%,和多出来的冷却效益相比完全可以接受。
再补一张CP出血9自定义计算器表:
评价:原来塞蛋打桩也不如特化75呀,特化75高了大概3%,计算一套技能爆发量(75,80,95,85,100):
特化75:4582+1853+1745+2900+4137=15217
出血:2897+1966+2087+3429+4892=15271
两者爆发量几乎一致,一个异常一个直伤,一个冷却高一个冷却低,孰优孰劣玩家自知。