梦幻新诛仙:灵兽灵诀图鉴及实用性指南,不常用的灵诀有哪些?
法术:
法连/高级法连:法术攻击时,25%概率连续施放两次,第二次伤害结果降低50%/不降低。
法暴/高级法暴:法术暴击率提高15%/25%。
威能/高级威能:提升自身灵点*0.06/0.1的法攻,但受到的物理伤害结果将增加10%。
震荡/高级震荡:每次法术攻击伤害结果在80%/95%至135%/140%之间震荡。
法穿/高级法穿:法术攻击时,忽略目标10%/15%的法防。
玄法/高级玄法:出场前2/3回合,法术伤害结果增加20%/30%;非首发出场将增加1回合效果。
共鸣/高级共鸣:对有元素状态的目标造成法术伤害时,法术攻击暴击率提高6%/10%;如自己有法连/高级法连,每命中1个具有元素状态的目标,提高3%/5%法连概率。
物理:
物连/高级物连:普攻时,40%/60%概率连续施放两次,此技能会使自身物理伤害结果降低20%。
物暴/高级物暴:物理暴击率提高15%/25%。
物穿/高级物穿:物理/攻击时,忽略目标10%/15%物防。
灵巧/高级灵巧:不会被反扑和震伤,物理伤害结果提高10%/15%,对携带格挡/高级格挡的目标增加10%/20%物理伤害结果。
乘胜/高级乘胜:普攻击倒目标时,会继续攻击另一个随机目标,伤害降低50%/不降低。
蛮劲/高级蛮劲:物理伤害结果提高15%/25%,但受法术伤害结果增加10%。
助攻/高级助攻:每回合有10%/15%概率在队友攻击时助攻一次。
修罗/高级修罗:出场前2/3回合,物理伤害结果增加20%/30%;非首发出场将增加1回合效果。
噬血/高级噬血:物理攻击时,吸收目标所掉气血的25%/35%。
元素/高级元素:灵兽造成物理伤害时转化为元素(火/冰/电/毒/水)物理伤害,不施加状态/且有75%概率对选中的主目标额外施加3回合元素(灼烧/寒冷/电流/中毒/潮湿)状态。
保命:
精魅/高级精魅:不受封印和负面状态影响,且无法受到治疗效果/可以被治疗。倒地后不离场,无法被法术或道具复活,5回合后自动满血复活。
重生/高级重生:倒地时,有20%/30%概率复活为最大气血的50%/满血复活。每次复活后,重生的恢复效果减半,最低恢复最大气血的20%。与精魅、高级精魅并存时,重生将失效。
轮回/高级轮回:受到致命伤害时,50%/70%概率保留等级*3/5气血,每场战斗最多触发2次。与重生精魅护命类技能共存时,轮回将失效。
功能:
神罚/高级神罚:伤害结果增加0%/5%,对携带重生、高级重生的目标增加25%/35%伤害结果;击倒目标时,目标无法重生。
镇魂/高级镇魂:对精魅伤害结果增加50%/100%。击倒精魅时,直接将其清除离场。
慧眼/高级慧眼:可以看见隐身敌人,对隐身目标伤害结果提高10%/15%。
生存:
格挡/高级格挡:受到物理攻击时,30%/40%概率格挡降低50%伤害结果。在与玩家的战斗中,每回合至多生效3次,且有概率衰减(触发效果后降低生效概率的1/4,且下一回合初重置生效概率)。
护体/高级护体:受物理伤害结果降低15%/25%。
护灵/高级护灵:受法术伤害结果降低15%/25%。
隐身/高级隐身:物理伤害结果降低15%/10%。进入战斗时,自动进入3/4回合隐身状态(使敌方无法看见自己,可在隐身状态中使用普攻、防御、保护或者战斗道具。其他行为会失去隐身状态)。
健壮/高级健壮:气血上限提高15%/25%。
吉星/高级吉星:受到物理暴击率和法术暴击率降低15%/25%,气血上限提高5%/10%。
自愈/高级自愈:每回合首,自动恢复气血=等级*1.5/2.5+10。
魂佑/高级魂佑:倒地时,恢复主人/主人和一个随机友方气血=等级*7+30。拥有精魅、高级精魅的灵兽倒地同样生效。
反击:
反扑/高级反扑:受到近身攻击时,35%概率自动反扑,反扑伤害是正常伤害的50%/100%。
震伤/高级震伤:收到近身伤害时,35%概率震伤对方,对方将受到其攻击伤害30%/60%的震伤。
鬼道/高级鬼道:回合初解除自身所有封印和负面状态/免疫封印和负面状态。如果攻击者触发噬血,则按本应噬血量的100%/150%对攻击者造成伤害。
速度:
迅捷/高级迅捷:速度提高10%/20%。
迟钝/高级迟钝:速度降低10%/20%。
特殊:
亲和/高级亲和:增加15/25点元素(火/冰/电/毒/水)亲和。
远古记忆:使灵兽习得一个未掌握的天生技能。
主动技能:
烈火/烈焰冲天:造成单体/群体火系法术伤害,30%概率额外施加3回合灼烧状态/30%概率对主目标额外施加3回合灼烧状态,初始2个单位,45级后可攻击3个单位。
冰晶/冰风暴:造成单体/群体冰系法术伤害,30%概率额外施加3回合寒冷状态/30%概率对主目标额外施加3回合寒冷状态,初始2个单位,45级后可攻击3个单位。
雷击/雷霆万钧:造成单体/群体电系法术伤害,30%概率额外施加3回合电流状态/30%概率对主目标额外施加3回合电流状态,初始2个单位,45级后可攻击3个单位。
毒咒/毒泽绝域:造成单体/群体毒系法术伤害,30%概率额外施加3回合中毒状态/30%概率对主目标额外施加3回合中毒状态,初始2个单位,45级后可攻击3个单位。
水攻/惊涛骇浪:造成单体/群体水系法术伤害,30%概率额外施加3回合潮湿状态/30%概率对主目标额外施加3回合潮湿状态,初始2个单位,45级后可攻击3个单位。
剑气纵横:造成群体物理伤害。初始2个目标,45级后可攻击3个目标。
目前总共上线了102种灵诀,包含52种高级灵诀和50种低级灵诀,在所有灵诀中,基本上每一种都有自己的需求场景,但还是有部分灵诀因为自身局限性很少有使用到的机会,比如共鸣、助攻、乘胜、自愈等等。