找到我们需要的棋子
棋子羁绊特性介绍
羁绊介绍
同时有三地精(哥布林)上阵,会使随机一枚棋子获得Buff效果增加15护甲、10生命恢复效果。如果同时有六地精(哥布林)上阵,会使所有的棋子获得Buff效果增加15护甲、10生命恢复效果。
这是地精(哥布林)的核心,前期看脸,Buff效果加到除了TK(轰天者)以外的地精(哥布林)或者前排单位都是血赚。而在集齐了6个地精(哥布林)之后则是质变,大幅提高地精阵容的抗击打能力,物理阵容在后期基本很难打穿地精。
职业技能,加强回复效果,2个+15、4个+40,提高关键棋子战场能力。
棋子介绍
刺魂者NO.9527(科比)1$
地精前中期的关键人物,1.0的攻速和1$的便宜价格,前期棋子比较好抓能够快速2⭐,大招单体伤害高、CD短充能快。刺客的属性让地精阵容有了切后排的功能。(能三星尽量三星)
霸天者(发条)1$
地精前中期的关键人物,拥有着成长性护甲和不俗的血量。1$的便宜价格,前期棋子比较好抓能够快速2⭐,大招含笑半步颠AOE(范围伤害)有的情况下可以打断敌方棋子施法和普攻动作,(能三星尽量三星)
轰天者(TK)1$
3.23版本以前拥有着初始10护甲和高额大招伤害,改版后没有成长性护甲地精中的弟弟(挂件)。1$棋子比较便宜,(能三星就三星)
撕裂者(伐木机)2$
地精中的大哥,拥有着成长性护甲和不俗的血量。2$的价格较为容易三⭐,大招范围AOE纯粹伤害,CD短成型快(必须三星)
萃毒者(炼金)4$
大招拥有高生命回复和酸雾范围减护甲效果,酸雾减甲效果搭配毁灭者(炸弹人)的大招可以打出高伤害。4$比较吃经济(建议二星)
毁灭者(炸弹人)5$
地精的主要核心,大招拥有爆发物理伤害可以清场。大招属于物理伤害所以不能享受法穿效果,但是可以搭配上减甲(炼金的大招酸雾)亡灵阵容。棋子稀有的概率不太容易3⭐(能三星尽量三星)
运营思路
哥布林流派的核心在于毁灭者(炸弹人)。在信使等级达到8级之后才可以抽取到,而且抽取到橙色棋子的概率不高,所以导致哥布林(地精)流派阵容成型没有其他阵容快,往往中期被其他阵容血入。
地精阵容只有中期保持健康的血量和拥有较多的经济才能够吃鸡,所以前中期需要强力的单卡或强势小阵容来过渡。
打工仔推荐
打工皇帝 堕落猎魔人(TB)3$
前中期大多数阵容都有恶魔,堕落猎魔人(TB)拥有恶魔猎手和恶魔技能,可以达到-1+1=2的效果,10波以前来的早建议选择,2⭐会质变,有回蓝装备和吸血可以给他。棋子来的晚可以更换其他高⭐棋子单卡或者高战力的恶魔棋子单卡。
禁忌猎魔人 (敌法师)1$
可以克制敌方的恶魔棋子,普攻削弱敌方棋子回蓝,可以对位敌方阵容的团控。1$的价格便宜比较容易三⭐,打工仔。
强势小阵容推荐
洞洞族 剑圣+兽王(剑客+碎颅猎手)2$
洞洞族增加200的生命值,两枚棋子拥有高额的AOE伤害。又肉又有伤害。
过渡阵容推荐
5人口3地精3刺客
围绕刺魂者的刺客职业技能,搭配出三地精三刺客可以在前期打出优势、拿到连胜经济、保持健康血量。
德鲁伊跳科技流
围绕德鲁伊跳科技,前期可以快速拿到三星强力单卡,比较容易打出优势。
地精流派什么时候抢升人口?
为了能够快速刷出六地精核心 毁灭者(炸弹人)所以在经济充足的情况下快速抢升等级到8或者抢升人口上棋子提升战力。
关于升8抽卡伪随机机制介绍
很多人以为抽卡是公平的概率。其实并不是,为什么这么说,因为每一局的所有玩家共享一个动态的卡池BOX,以地精流派阵容的毁灭者(炸弹人)矮人直升机(飞机)为例,看上去橙卡的概率很低,但如果你是全场第一个人口攀到8的棋手那么你搜卡会很大概率出橙卡,一个是伪随机,另外就是卡池里低价卡被消费的太多了,总量变低了提高了出橙卡的几率。所以玩每一个流派最重要的就是掌握自己搜卡的时机,并不是无脑卡50经济吃最高利息。所以地精流派阵容必须快速攀升等级然后在时间允许的情况下消费。
后期阵容推荐
9人口6地精3法师:6地精+
魔力之源(冰女)
雷之灵(电棍)
龟甲长老(光法)
8人口6地精三刺客:6地精+
幽影夜行者(幻刺PA)
光羽刺客(圣堂TA)
阵容三星选择:地精流派阵容想要吃鸡,所有的1$2$地精棋子尽可能升到3⭐,不然阵容强度达不到。核心输出棋子选择能三星尽量三星。在抢升人口的前一回合或者每回合战斗结束后,保留升级人口的经济,多出的经济可以用来提升场上棋子的质量提升战力、或者保持连胜经济。6地精成型后就可以选择用主流成型输出阵容换掉打工仔。
总结
本文是面向萌新玩家的攻略,希望萌新玩家在融会贯通以后,不再拘泥于所谓的标准阵容,应当跳出前人经验的限制,以笔者为垫脚石,踏出自己的路!