虽然五代以及六代的一些宝可梦如今无法出现在八代的环境下,不过它们过往的对战表现还是值得我们说一下,很难保证这些宝可梦在九代就重新出现,因此谈到相关的八代环境没有的宝可梦都以最后出现的世代来讨论其对战的定位以及能力,而本篇我们要说到的就是五代的草系御三家君主蛇,说到这只宝可梦的话,很多玩家首先想到的就是唱反调,可以说是唱反调成就了君主蛇,不然的话,君主蛇应该也会是草系御三家里的冷门存在。
君主蛇:属性(草)、特性(茂盛/唱反调)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
唱反调成就了君主蛇。
如果君主蛇不是唱反调特性的话,那么君主蛇的对战上限就会非常低,因为君主蛇的基础双攻就只有75,而作为纯草系,虽然有着较为不错的双防,但是因为纯草系抗性差,所以很难担任成为对战盾牌,速度是君主蛇最亮眼的地方,基础速度达到113的君主蛇在对战倒是可以很好找先手机会,大竺葵那边的梦特是叶子防守,那么如果君主蛇的特性也是没有什么卵用的叶子防守的话,可以想见,君主蛇一下子就会被打到草系冷板凳中。
因此很多时候是特性成就了一只宝可梦,唱反调的存在,让君主蛇可以很好搭配飞叶风暴这个招式,也恰是唱反调让君主蛇的打法趋于固定下来,毕竟如果脱离了这个特性,双攻只有75又不适合做盾的君主蛇是没有什么亮点的,而选择唱反调的话又必须和飞叶风暴绑定在一起,不然的话就丧失了携带唱反调的必要性,但反过来,因为被特性限制了定位,所以君主蛇玩法也相对单一,不少君主蛇有其它配招以及道具的差别调整,但飞叶风暴一直是标配。
推荐配招:飞叶风暴+寄生种子+终极吸取/镜面反射+大蛇瞪眼
走特攻的君主蛇,在七代还能学觉醒力量,但是按照八点如今的安排,后续世代出现觉醒力量作为招式学习器的几率是很低的,所以小二这里没有把觉醒力量列进来,那这样的话就到只君主蛇的补盲其实十分匮乏,除了本系飞叶风暴做输出之外其它能做的补盲手段非常少,甚至寄生种子加上大蛇瞪眼这样的增加站场亦或是干扰的手段也就被拿了出来,不过君主蛇也能走物攻如剑舞强化,但是这样的话就缺乏特色而且不能携带唱反调特性了。
也就是说,因为主要依赖的是草系本系的爆发输出,所以君主蛇实际上也很容易在对战上吃瘪,受益于特性,但也没有因为特性可以成为大热就是了。