在很多玩家的心目中,国产游戏相较于海外游戏还是有一定差距的,尤其是在单机游戏领域,国产游戏能够拿得出手的并不多,尤其是很多80.90后,能够玩到的经典游戏几乎都是国外厂商作品,从红警、CS再到魔兽争霸,国产精品尤其是大陆游戏少之又少,不过好在当时的台湾游戏确实给力,其中台湾大宇的仙剑系列备受国内玩家的喜爱,不过很多小伙伴可能不知道,大宇还出过一款脑洞大开的RPG游戏,就是今天我们要说的《阿猫阿狗》。
准确来说《阿猫阿狗》总共出了两代作品,第一代作品是由当时著名的大宇DOMO小组于1998年在台湾制作发行,第二代则是由大宇的上海分公司软星制作,后来上海软星解散,员工并入了北京软星。
《阿猫阿狗》玩法以现在的角度来看,依然足够有趣,剧情是主角跟小伙伴乐乐一起在美丽的小村庄和各种猫猫狗狗跑来跑去,然后在游戏中寻找素材进行合成。游戏整体风格为像素画风,这个游戏想要通关着实需要一定的策略性,因为游戏中每个人人物有不同的喜好,譬如游戏中乐乐并不喜欢折纸伞,但是又喜欢拿伞来当作武器,这样的结果就是伞的消耗频率很快,伞被消耗掉之后就会被妈妈臭骂,童真感拉满。
游戏情节跌宕起伏,处处都有对现实的讽刺,同时又保持了较高的童真性和恶搞成分,通过游戏的方式让玩家明白人与自然应该如何共处,人与动物应该怎样共处,要知道这可是千禧年之前的作品,能有这样的游戏主线深度已经十分难得了。
在战斗方面,系统采用了半回合实时战斗模式,在满足童真童趣的前提下,又极尽恶搞之势,在游戏中战斗的招式都十分有创意,像大米放屁、大米骂人、猫派气功等,表现方式让人捧腹不已,而在游戏中还有一个比较有新意的道具系统,在道具系统中有主角创意点数,可以细分为基础科学、电力、冷气、金属等十二个项目,这些项目越高也就越能开发出稀奇古怪的装备和道具,像空间扭曲仪、黑洞产生器这样的脑洞大开的道具都是通过这些道具系统升级得到的。
作为一款1998年就已经上线的游戏,能够有这样的内容深度和脑洞,是在难得,即使以现在的游戏视角来看,这款游戏依然具有很强的可玩性,如果正好没有游戏玩的小伙伴,也可以下载下来试玩一下,沉浸感绝对拉满。