最近火影忍者手游的无差别对战模式又开启了,这是火影忍者手游继对战模式外开发的又一新的竞技模式,从字面上来理解就是让玩家在一个没有差别的情况下去对战,其实就是给出十二个忍者让玩家各自选择三名出战,进行格斗对战,这样的玩法有助于玩家展现真实水平,大家都是在这几个忍者里面搬选,也就减少了拥有忍者数量和质量的差距,所以非常受到玩家们的喜爱,也是火影忍者手游官方用来进行比赛的对战模式,现在我们就去看看这个模式是怎么进行的。
其实火影忍者手游这个模式有点类似于LOL的比赛模式,只是可供选择的忍者只有十二个,这十二个忍者里面有强有弱,有高级的忍者也有低级的忍者,在双方选择忍者前可以各自禁用一个忍者,这个步骤也挺有趣的,是一个博弈点,大家可以在选择忍者之前先禁掉自己不喜欢的忍者,这里还分为先手和后手
由于火影忍者手游这个模式给出忍者的强度比较平均,那些强大且无脑的忍者有时会出现,但是比较少,一般一局里会有一两个甚至三四个,这时就要注意搬选策略了,谁能选到强力的忍者,选到好的忍者越多,谁就能获得更大的赢面,这对后面的对战很关键,游戏的博弈从这里就开始了。
除了所搬选的忍者分布平均,先手和后手也有不同的优势,先手的玩家只能先选一个忍者,而后手玩家可以先选两个,这意味着如果就算有强力忍者,先手玩家也只能选一个,而后手虽然不能选最强的那个,但是可以选两个比较厉害的,一般一局里强的忍者有两三个,所以后手也是有优势的。这样的模式既有博弈的趣味性,又尽可能地保证了在忍者上的公平,可以发挥出玩家最真实的游戏竞技水平,是一个非常好的比赛模式。
除了选人,还要选密卷。大家都知道密卷对于对战也是很重要的存在,不同的密卷搭配会有不同的打法和对战套路,而不同于普通的对战模式对战前先搭配好密卷,无差别里的密卷也要进行争夺和搬选,和选忍者一样,只是没有禁用的环节,直接开始抢,也是先手选一,后手选二的选择模式。后面还有选择忍者出战顺序的环节,这环节有点像田忌赛马,也是一个博弈点。
总之火影忍者手游无差别这个模式是一个较为公平的竞技模式,非常推荐大家去玩,在里面还能玩到一些自己没有的忍者哦。