今天给大家带来一期CFM的解说视频。今天的主角是我们手中的AK47-火麒麟。之所以要选这把枪,是因为我在开能量核心皮肤宝箱时,竟然开出了两个成品。当我看到第二个成品时,内心平静了许多。我想这就是否极泰来吧。
作为CFM手游中的英雄级武器,火麒麟承载了太多的意义。它对我而言,不仅仅是一把武器,更是一段回忆。在本期视频中,我将分享我对火麒麟的看法。
首先,让我们看看火麒麟的数据面板。作为端游移植过来的英雄级武器,火麒麟拥有背包步枪子弹数增加的技能,这是所有英雄级步枪通用的技能。此外,它还有伤害无距离衰减的属性,这是火麒麟与其他英雄级武器的最大区别。
作为CFM第一款带有伤害无衰减的步枪,火麒麟的威力不容小觑。
火麒麟的另一个技能是连杀信息全局展示,这是CFM独创的技能。虽然在其他王者级主武器上也有这个技能,但它们都没有火麒麟的精髓。
作为CF端游和手游的经典武器,火麒麟的特殊意义是无法被策划所理解的。我想屏幕前的你也能体会到这种情感。
接下来,让我们谈谈火麒麟的性能。作为第一款英雄级AK,它的性能在今天仍然非常出色。它拥有35点的伤害,保持着全距离一贯的伤害水平。当然,这个伤害无衰减的属性非常实用。与其他老牌英雄级武器AK-无影相比,火麒麟在伤害衰减方面有很大的优势。然而,在射速方面,火麒麟没有射速优化,只有571发的射速。相比之下,无影的射速为588发。在换弹和移动速度方面,火麒麟也有很大的优势。总之,火麒麟的性能非常出色。
虽然无影的射速比火麒麟略快,但领先就是领先。
在步枪点射精准方面,无影和火麒麟的表现相当不错,两者均保持着88点的高水准。作为步枪,它们能够有这样的表现已属不易。在静止和移动状态下的精准度方面,火麒麟也略胜一筹。然而,在点射稳定性方面,无影则略胜一筹。
尽管点射稳定性达到90点已经相当不错,但实际上在实战中很少有人会使用AK进行速点。AK的特点在于其较大的垂直后坐力,但其水平后坐力尚可理解。
这句话是什么意思?简单来说,AK的扫射弹道呈现先上升后左右缓慢摆动的趋势。可以说,AK的速点确实可以使用,但相较于81式的扫射,它的稳定性相对较差,而且需要在短时间内控制射击方向。虽然弹道在后期较为集中,但这通常需要在一定时间内进行射击,而此时敌人可能已经将你击败。总的来说,在现版本中,火麒麟已经退居二线,虽然它仍然可以使用,但使用起来确实需要一定的技巧和经验。虽然如此,火麒麟仍然是一把优秀的武器,但对于老玩家来说,它更多的是一种回忆和纪念,代表着曾经的辉煌和不可企及。如果再次拥有火麒麟,你的心态、想法和经历可能已经与以前不同。虽然武器仍然是那把武器,但我们已经回不到过去了。也许这就是为什么标题是“永远的火麒麟”,因为我们的青春永远不会消失。感谢观看!