星际争霸2是一个十分有魅力的种族,新手玩家游玩时往往会纠结于种族的选择,而不同的玩家给新手推荐种族时也会多种多样,推荐时给出的理由也是千奇百怪,有人说人族比较容易上手,因为人族的部队和玩法和传统的RTS一样,而且诸多的便利手段,例如回血或者是维修之类的对于新手来说十分友好,也有人会推荐神族来游玩,而推荐理由往往都是PIMBA之类话语,但是实际上无论是哪个种族,他们都有着自己的难点,想要真正的得心应手的使用这些种族就要了解每个种族自身的难处,这次就和大家一起来看看三个种族游玩时面对的不同的难点!
人族是暴雪公认的最适合新手的种族,因为其友好的建造方式,以及相对比较简单的设计理念这使得他很容易上手,但是人族上手容易精通难,人族的部队游玩时一般分为两种部队的组成,一种是一机枪兵劫掠者和医疗运输机为主的生化部队,而另一种则是以坦克火车侠解放者或者是飓风所组成的机械化单位,但是无论是以上哪种都对着玩家有较高的要求,生化部队虽然飘逸但是操作差的话很容易瞬间暴毙,机械化部队倒是很稳,但是如果对于兵种理解和构成不到位的话很容易直接被对面针对,一旦机械化部队死光很难能够在续一波完整整的部队,所以人族对于玩家的操作和纪律性还是有着较高的要求的。
而神族则是第二个相对容易上手的,因为其简单的刷兵机制和每个兵都相对质量比较高,所以受到了很多玩家的青睐。但是这都是幻觉,目前版本当中神族的部队构成其实并没有太多的选择,神族部队的特点就是所有单位造价都比较贵,BG类的兵种虽然可以快速的刷兵,但是在后期作用不太多,高级兵有些倒是挺强的,最典型的例子就是白球不朽和闪电,这三个一直是神族部队的主力,但是不朽和白球的产能其实很低,尤其是白球需要两个闪电来合成,一个白球死掉就会损失掉300气,所以神族的科技兵种死光很难成型,大多数的时候都是依靠BG兵来保护他们。
虫族应该是目前版本中最上手的种族,因为虫族要做的事情实在是太多了,由于虫族的出兵是通过虫卵来进行孵化,所以虫后的注卵技能是一个虫族的基本功,一旦注卵出现了问题,那么即使是有再多的钱也无兵可造,而单是一个注卵的基本运营流程就足够让许多玩家头疼了,毕竟在交战时不一定谁都能想得起随时注卵,再加上虫族的菌毯机制也十分的烦人,虫族所有单位在菌毯上都会获得移动速度的加成,并且虫族的菌毯肿瘤还有着开视野的功能,所以虫族玩家铺菌毯的速度就代表了一个虫族玩家基本功的高低,尤其是大多数玩家还会专门清菌毯。
总的来说三个种族玩起来都有着自己的一套难点,神族的最大缺陷在于经济,气矿就是神族的命脉,一但没有气矿就是一个任人屠宰的羔羊,人族的缺点在于操作,任何一个人族打得好的绝对的操作都很好,再加上人族部队造兵是一个一个出的,所以对于多线有着一定要起,最难得地方在于虫族,虫族单纯的从运行就有着注卵和铺菌毯的两大门槛,而这两个还是最基本的基本功。