您的位置:首页 → 攻略  →  游戏教程  →  质量效应2职业武器限制(质量效应传奇版二代战士攻略)

质量效应2职业武器限制(质量效应传奇版二代战士攻略)

2024-02-10 16:11:22作者:盟重冰雪游戏     阅读数:

前言

游戏世界中的反派BOSS,一般都会被设计成非常强大的存在,这样大家在干掉他们之后,才会有莫大的成就感。就像之前看漫威电影复联4终极一战中的灭霸一样,随随便便带上手套一个响指就收割了全宇宙一半的生命,但是笔者想说的是,灭霸也才刚收走一半的生命,至少还有一半的生命可以继续繁衍生息不是吗?真要比谁更狠,那还得说是《质量效应》系列中的"收割者"一族了,这帮机械生命可是要收割整个宇宙的所有有机生命的!没错,它们是全宇宙一切有机生命的敌人,而且最重要的是,它们自古以来还真的就一直成功的在这么做着,几乎每隔5万年,就会铺天盖地的从暗物质位面卷土重来,对它们来讲这个宇宙空间中所有的有机生命就像庄稼一样,5万年的时间就是成熟期。现在又接近5万年了,收割者又开始蠢蠢欲动,但是这次它们的行动受到了阻碍,因为我们的主角薛帕德与他的队员们早已经察觉到危机,并引领整个星系走出困境团结一致,一起对抗收割者的机械大军!

在上一期文章中,笔者给大家介绍了被誉为游戏史上首部3A突突突RPG的排面大作《质量效应》初代,不知道大家有没有去玩一下呢?今天,笔者接着为大家介绍该系列三部曲中的第二部作品,它就是《质量效应2》。友情提示,本文可以单独阅读,本作《质量效应2》也可以当成独立的游戏作品进行游玩,即使各位朋友们没有玩过初代作品,也同样不会影响您的游戏体验,因为初代的背景故事会在本作游戏之初有长达十几分钟的漫画形式来进行介绍,所以各位朋友们完全不用有任何可担心的,下面就让笔者带领大家一起进入《质量效应2》的游戏世界中吧。

发售信息

《质量效应2》(英文名:MASS EFFECT2)是由EA旗下的BIOWARE工作室开发的一款射击类RPG游戏,是《质量效应》系列中的第二部作品,本作于2010年1月26日正式发行,本作先是被EA发行到XBOX360与PC平台作为限时独占游戏,一年后才在2011年1月18日发行了PS3版,当然各平台版本在游戏内容上并无什么分别,不过PS3版本的《质量效应2》实际上是采用了当时最新的游戏引擎重新制作并进行了升级的,所以画面与优化上得到了一定的提升。但是实话实说,这点提升在游戏过程中其实并不明显。

历久弥新的经典之作

本作的开发商BIOWARE与发行商EA真的没必要水字数去介绍了,常玩单机游戏的朋友们可以说都非常了解了。在初代《质量效应》的成功与热卖后,BIOWARE与EA趁热打铁,着手制作了《质量效应2》作为续集作品强势来袭。从初代发行到2代正式发行,历时了2年时间,可以说BIOWARE并没有让玩家等待太久就交上了这份答卷,而这份经历了两年制作周期而成的《质量效应2》,能让所有的玩家朋友们满意吗?笔者这里只简单用几组数据来说明吧。本作STEAM商店页面的一万多条评价中,94%为特别好评。IGN也为本作打出了9.5分的超高分。全球著名评分网站METACRITIC截止到发稿当天,本作综合评分94分,4452名用户综合评分8.8分,作为一款接近10年的老游戏来说,这几组数据可谓相当之华丽,称其为是一款历久弥新的经典之作,我想这绝对是毫无争议的。

剧情堪比好莱坞式科幻大片

《质量效应2》的剧情故事可以说是精彩至极的,单纯的按故事来说,本作的剧情故事绝对可以单拿出来去拍摄一部现代的好莱坞式科幻电影。当然,本作故事这么精彩,那么代入感肯定也是非常强的,在游戏过程中很容易就让玩家产生共鸣,将自己与主人公薛帕德联系到一起。笔者并不想因为剧透而影响大家的游戏体验,所以这里就只简单提一提,不会在严重剧透的基础上来介绍一下本作的故事。2代的剧情故事紧随初代剧情,友情提示,就如前文中笔者所说,即使没有玩过初代的朋友,也没关系,单独玩本作也不影响,初代的剧情会在本作游戏正式开始时,通过一段十几分钟的漫画过场给予新玩家进行科普讲解,开发商可以说非常友好的替新玩家都考虑好了,所以完全不用担心没有玩过初代而影响本作的游戏性。

在前作中,我们的主角薛帕德在拯救了神堡之后,人类获得了一个议会席位,为了能安抚民意与恐慌,议会对外宣称收割者其实并不存在,威胁已经被解除了。而另一边,为了消灭霸主,同时防止收割者全面入侵,主角薛帕德带领他的船员开着他的诺曼底号在星系四处巡逻并围剿萨伦军队的残党。在一次例行巡逻中,诺曼底号飞船刚脱离超光速飞行就被早已在此处埋伏好的伏兵袭击,诺曼底号被毁,大部分船员得以逃脱,但主角薛帕德为了就小丑不幸丧命......(WHAT?主角挂了!?别担心,这是剧情需要,剧情需要)

主角的尸体后来被幻影人找到,并花费巨大的代价将其复活,还重造了诺曼底号。为什么幻影人要这么做呢?机械文明收割者一族的威胁最终是否能得到消除?这场前所未有的灭世危机背后又有着怎样的故事?主角薛帕德又如何破局,最终引领人类走出困境对抗收割者大军?这一切就都留给各位玩家朋友们,自己去游戏里一探究竟吧。

画面比初代更好,选择权在玩家之手

在本作中,画面质量更高了,毕竟也是2010年出品的游戏了,所以比起初代的画面也确实是好了不知道有多少。但如果用现在普遍高清烂大街的眼光来看,《质量效应2》的画面只能算是及格,虽然这么说可能有点吹毛求疵,可这也确实是不能否认的客观事实。不过本作的游戏画面确实是可以满足大多数玩家的口味的,游戏场景上也是真正的有排面,大手笔。浩瀚无垠的星际空间,荒无人烟的原始星球地貌,恐怖万分的异形巢穴都刻画塑造的非常到位,配合人物剧情故事与对话简直让人想忽略这些场景都很难,当然,笔者相信其实在初代中,很多玩家就都已经领教过了,至少笔者至今还记得主角决战神堡的画面。没有出色的画面是无法营造好的故事氛围的,《质量效应2》无疑将这一点做的很好。

游戏过程中,玩家将要处处面临着选择,这无关所谓的善恶,但是却时时刻刻的让玩家产生自我怀疑,我这样做(这样选择),真的就一定是对的吗?不得不说,这就是开发商的牛杯之处了。本作的重玩性非常高,因为有时候玩家会忍不住去看看如果我反着选,那么会发生什么事?选择的权力一直都在玩家手中,但是你每一个选择都会将剧情故事引导至不同的轨道上,结局也会有很大不同,当初笔者可是为了拯救所有队员,希望能达成0伤亡的完美结局而玩了不下4遍,但是......

初代的无限弹药与枪管发热设计在本作中被移除了,改成了正常射击游戏中的弹夹限制,更多时候想硬钢正面是没可能了,怎么利用好掩体成为了关键。当然射击手感比初代好了不知道多少倍,终于是不飘了,打击感也比初代强了很多,各种枪械的特殊性能也充分的得到了体现。战斗起来全程无尿点,节奏很快,当然如果你还想像初代那样,靠躲在队友身后通关的玩法在本作中则被大大的削弱了。

槽点

本作完美主义者与选择困难症患者慎入!我怕给你们憋出病来,真的,太多的选择要让玩家去抉择了,真难以说的清楚如何才是最完美的选择。如果你一旦开始较真,那么恐怕你就输了......最大的槽点,PC版没有官方简体中文版,这个真的是难受!幸好有汉化补丁,可以让大家无障碍畅玩本作。如果大家没有主机,而选择玩电脑版的话,笔者更推荐大家去玩STEAM版的,因为EA烂橘子平台我真的不想多说任何话,再加上EA在烂橘子上大量高价DLC简直恶心的令人发指,有点丧心病狂了!反倒是只体验主体的话,STEAM汉化补丁版更切合实际一些。

结语

综合来讲《质量效应》三部曲中,如果说初代只是开创了一个突突突射击类RPG的先河,那么2代就是达到了一个巅峰,而三代则是超越巅峰,当然现在我们才讲到2代,还没轮到3代登场呢2333。笔者想说,如果你是一个不折不扣的科幻迷,如果你有一个美式的个人英雄梦想,曾经幻想过自己有一天可以拯救全宇宙!那么别错过本作,说其是独一无二的可能有点离谱,但是说它是可遇而不可求的经典佳作,那么我想这绝对是没毛病的。在全世界的玩家群体范围内,《质量效应》的粉丝曾经是不亚于《光环》系列与《战争机器》系列的,要不是EA这一手经典IP毁灭者的操作,也许《质量效应》系列会被更多国内玩家所熟知。如果你最近正在闹游戏荒,不知道该玩点什么,那么千万别错过本作,来《质量效应2》的游戏世界中拯救宇宙吧,薛帕德需要你!为了人类的未来,为了阻止机械族收割者的灭世大劫,让我们一起奋力战斗吧!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

攻略排行榜

  • 信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)
    军备科技 本作与以往的信长系列最大的不同之处就是本作十分特别的科技系统了。与以往科技只是游离于战略之外,只是依附于资金或者外交的一项属性。本作的科技却与经济一起被具体化到了游戏的大地图之上。 是的,虽然本作在大地图上有了木材、铁矿等资源。但是与许多欧美系战略游戏不同,本作的这些战略资源并不是直接用于生产兵器兵种,而是用于科技研发。这也一直是光荣系游戏独有的游戏理念,我觉得是挺符合我们东方人的战略思维的。除了被具体化到战略地图上的科技资源之外,连研究科技的技术工匠也被具体到了战略大地图之上。一个技术工匠(匠町)对应我们势力的一项科技。如果这项科技需要资源,那么还要对应绑定相应的资源产出地。本作
    阅读:682024-05-26
  • 鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)
    序章:接敌 经过开场动画之后 画面来到飞机跑道 开启飞机引擎 按照地面中间的分道线将飞机滑行至起飞跑道 将速度提升至260KM/H 拉起飞机 起飞之后接到命令进行侦查(共需侦查四处地点) 在最后一个侦查点发现可疑目标 ,飞机升至接近可疑目标上空 ,等待直升机队核实可疑目标身份 ,直至可疑目标击落一架直升机后 ,接到命令摧毁该可疑目标 。摧毁目标后接到命令返回基地, 在快要到达基地时 基地接到预警, 发现数枚导弹, 之后基地遭到袭击, 正在返航的飞机被导弹击落 ,本章任务结束。
    阅读:362024-05-26
  • 席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)
    正值文明6上市之际,那么开始往头条分舰搬运席德·梅尔的设计笔记系列,供各位文明5、6时代新入坑的各位了解席德·梅尔的游戏设计史(部分)。 首先就跳过没有太多特色的文明太空,来看看老席德的第一款横跨手机和PC的作品:星际战舰(Sid Meier's Starship)吧。 席德·梅尔恐怕是我们这个行业知名度最高的游戏设计师了。他会在自己开发的每一款游戏的最前面留下自己的大名——目前整个业界似乎也就剩下这一位还有资格和战绩这么摆谱了,其他几个喜欢把名字加在游戏前面的人都已经因为这样那样的原因基本脱离了开发一线……只有老席德,六十多岁了,还奋斗在业界最前线的潮头之上。 席德·梅尔能一直这么高调地冠
    阅读:222024-05-25
  • 崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)
    全文目录示意图: 温馨提示:1.滑动“视频进度条”至视频画面底部的“分段章节”文字处,即可立即跳到“你想看的部分” 2.打开B站视频播放器的“(记)笔记”→“查看笔记”,即可阅读与视频相对应的“图文专栏”文章(首发于B站) 3.《游戏》板块可含栏目:【游戏前瞻】、【深度评测】、【剧情解说】、【新手教程】、【攻略笔记】、【BOSS教学】等 正文: 探索游戏玩法 解构游戏之美 大家好吖(σ´∀`)σ 我是豪哥 不是豪鸽 欢迎收看{游戏百科全书}之 《怪物猎人:崛起》“合集”的【攻略笔记本】频道ヾ(≧∇≦*)ゝ 本期视频我们来了解一下 怎么在《崛起》中提高“打猎”的效率 随从最强麻眠武器 妖铃武器
    阅读:372024-05-25
  • 歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)
    魔兽地图千千万,防守对抗占大半。今天我们就来聊聊魔兽争霸3那些超经典防守地图作品,注意!全程高能! 火影忍者羁绊 第一张地图时间:2009.10.27 最后一张地图时间:2017.5.22 总更新地图数:约80张 相关作者:冬木、星儿、怕你更伤心、暗君 地图元素:动漫、火影、防守 总体评分:8.6-9.0(仅供参考) 个人简评:这张地图完美融合了火影忍者以及War3,高度还原了火影中的角色,在这里,你不仅能够和火之意志一起并肩作战,还可以领略到宇智波斑、佩恩等传奇人物的魅力,游戏中各种技能特效十分契合,飞雷神、尾兽玉、地爆天星等等几乎是再造了一个火影世界。地图节奏较快,比较适合多人合作,但是
    阅读:652024-05-25
  • 天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)
    天龙八部怀旧版是腾讯旗下龙见工作室携手畅游游戏共同打造的一款金庸武侠ARPG手游,采用Unity5引擎和高清渲染技术打造,从地图场景到NPC构建,甚至于副本玩法都完美的移植于端游,喜闻乐见的聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等地图场景,怀旧经典的珍珑棋局、血战聚贤庄、缥缈峰等副本挑战,更有门派职业,珍兽系统、装备打造以及荡气回肠的帮会玩法,都将让你体验到最原汁原味的游戏体验。手游拥有精致细腻的3D场景、实时便捷的交互体验、丰富多样的社交玩法无不体验出游戏的用心之处,而且个性时装与发型百变混搭,美轮美奂的技能特效带来赏心悦目的视觉冲击力,各式造型不一能力不一的特色宠物随心决选,以及各种彰显实力或尊贵身
    阅读:1022024-05-25
  • 万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)
    铜杯: 没什么多说的,按照流程来很容易拿全 银杯: 魔刻印雕刻者:把任意一个角色武器刻印槽开满 完成礼物图鉴:完成礼物图鉴 最高的赠礼:赠送任意一个角色最喜欢的礼物 主动技能收集者:任意一个角色把主动技能学满(lv1就可以) 被动技能收集者:任意一个角色把被动技能学满(lv1就可以) 一击必杀:一次攻击击倒木头人(任意血量的) 生命的光辉:5种死之技能分别用过一次 托利利昂最终形态击破:托利利昂最终形态击破 托利利昂邪龙形态击破:托利利昂2形态击破 托利利昂巨人形态击破:托利利昂1形态击破 被继承的思念:1周目内累计PT超过10亿 高伤害:一次攻击打出100亿以上伤害 大家一起泡温泉:看过全
    阅读:602024-05-25
  • 云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)
    大家好,相信新手很多时候不知道怎么出装备,总是把AD装给AP,AP装给AD,那么今天给大家介绍一下装备,以及别名。 1.珠光护手:法爆=拳套+大棒。该装备使用于法术技能施法类,比如法师,能让自己的法强产生暴击,比如卡沙,铁男,希尔科等等, 2.无尽之刃:无尽=拳套+大剑。该装备是物理攻击类的装备,可以使自己的技能和攻击力得到暴击,比如:枪手的所有人(必须开枪手羁绊),奎因(得吃光明装),因为无尽这个装备如果没有高攻击力就没必要出了。 3.巨人杀手:巨杀=大剑+攻速。该装备攻击最大生命值超过1600的敌人造成百分之25的额外伤害。增伤类装备,适合AD和AP都使用,特别使用于高攻击力高法强的阵容
    阅读:312024-05-25
  • 侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)
    侍魂系列,曾经承载了几代人的回忆 多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,是否生疏了不少? 如今的你,还记得那时的激情吗? 每个玩家年龄阶段不同,所接触到的侍魂也是不同的! 有的觉得《真侍魂》才是侍魂系列的灵魂,有的觉得《侍魂4》才是侍魂精髓所在 怎么说呢? 其实,无论哪一部,只要会玩,都是我们美好的回忆 今天,就让小编带领大家,寻找那份记忆吧! 侍魂1 侍魂系列开天制作 snk公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏 也是snk公司的招牌游戏之一 当年轰动一时,但是相信后来的玩家很少接触到这部开山之作 真侍魂 相比一代,画风瞬间酷炫了很多 很多人认为,真侍魂是最能代表侍魂系列的游戏 其实,制
    阅读:762024-05-25
  • 红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)
    日冕(CORONA)MOD是红色警戒3(RA3)的一款游戏模组,于2017年开始开发,目前仍处于开发阶段,所展示的内容均不代最终效果。日冕MOD将于2019年8月开启第一轮内测,具体参与方式敬请期待,关注B站官方账号“RA3日冕MOD制作组”即可在第一时间获得MOD资讯和内测消息。 官方Mod细节介绍: 什么是日冕Mod? 日冕mod是红色警戒3的一款mod作品,即是对红色警戒3原版游戏内容进行调整扩充的扩展包。 日冕中会有些什么? 日冕mod中加入了全新的第四个阵营一神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己独立的建筑,精心设计的作战单位以及指挥官协议。 除此之外,原版三阵营的作战单位体系也
    阅读:142024-05-25