您的位置:首页 → 攻略  →  游戏教程  →  dnf巴拉克的野心(DNF死灵术士角色技能)

dnf巴拉克的野心(DNF死灵术士角色技能)

2024-01-16 16:24:53作者:拍案游戏    阅读数:

角色调整


阿修罗
* 平打攻击/冲刺攻击/跳跃攻击 - 攻击力 10% 增加.
* 裂波斩

- 新增 波动刻印 习得后,对无法抓取的敌人攻击判定成功时,会生成波动环的功能. (决斗无效)

- 攻击力 10.2% 增加.


* 波动刻印 - 波动剑气的相互硬直 减少. - 波动剑气 攻击力 10% 增加.
* 地裂 · 波动剑 - 地裂 · 波动剑的大小增加率全等级固定为 135%. (决斗无效) - 攻击力 10.2% 增加.
* 鬼印珠

- 缓解根据波动刻印的个数来增加攻击力的增加率偏差. (5刻印基准 100% → 20%)

- 攻击力 83.3% 增加.


* 邪光斩 - 攻击力 10% 增加.
* 修罗邪光斩 - 修正特殊功能的说明错误
* 波动爆发 - 波动爆发 范围 增加率全等级固定为140%. (决斗无效)
- 攻击力 10.2% 增加.
* 冰刃 · 波动剑 - 攻击力 10.1% 增加.
* 杀意波动 - 攻击力 10% 增加.
* 爆炎 · 波动剑 - 攻击力 10.1% 增加.
* 无双波

- 修改技能外观特效与机制.

- 在前方生成波动裂缝吸附周围敌人后爆炸.

- 重新调整攻击力.

护石改动

* 邪光波动阵


- 改善技能外观特效

- 减少技能施放后的硬直,增加Z轴攻击范围

- 波动范围全等级固定. (以改动前的 42级基准)

- 攻击力 10.2% 增加.

护石改动


* 不动明王阵

- 改善技能外观特效与机制.

- 在前方生成波动阵控制敌人后,不动明王焰珠在波动阵周围回旋后爆炸.

- 缓解根据波动刻印 个数来增加攻击力的增加率偏差. (5刻印基准 100% → 20%)

- 焰珠多段攻击次数变更. (30次 →15次)

- 焰珠多段 攻击力 266.8% 增加.

- 焰珠爆炸 攻击力 83.3% 增加.

护石改动


* 暗天波动眼 - 攻击力 10% 增加.
* 极冰 · 裂波剑


- 冰柱大小全等级固定. (以改动前23级基准)

- 冰柱持续时间全等级固定为3秒.

- 攻击力 10.1% 增加.


* 极炎 · 裂波剑 - 改善技能外观特效和机制. - 挥动缠绕火焰气息的剑,在前方地面生成火焰地带后爆炸. - 重新调整攻击力.

护石改动


* 雷神之息 - 攻击力 10% 增加.
* 天雷 · 波动剑 - 改善技能外观特效 - 多段打击命中时会触发硬直效果了. - 减少天雷波动珠的多段攻击次数. (11회 → 5회) - 天雷波动珠的 攻击力 142% 增加. - 爆炸 攻击力 10% 增加.
* 天雷 · 降魔杵

- 终结攻击发动时的小型金刚杵个数 减少. (13个 → 8个)

- 金刚杵与小金刚杵的爆炸 攻击力 10% 增加.

- 大金刚杵与大金刚杵的爆炸 攻击力 38.9% 增加.


* 雷神降世 : 裁决 - 攻击力 15.2% 增加.
* 波动视界:慧眼

- 修罗邪光斩习得后,按住技能键的情况下会一直保持蓄力模式


* 波动慧眼:无为法 - 攻击力 10.1% 增加.
* 波动神诀:万空 - 攻击力 10.2% 增加.
死灵术士
* 骨盾 - 变更技能精通等级. (30 → 5) - 变更技能上限等级. (40 → 7) - 死灵术士习得后变更机制. ㄴ习得技能后减少所受伤害,施放技能后附加可承受一定次数攻击的霸体护甲. ㄴ可以在其他行动中施放. ㄴ效果持续的状态下拥有独立的再施放时间,不受冷却时间减少效果影响.
* 降临 : 尼古拉斯 - 变更技能所需SP. (15 → 10)
* 服从 - 变更前置技能条件. ㄴ降临 : 尼古拉斯 等级 2 → 1
* 驱使僵尸 - 变更诅咒效果. ㄴ删除被持续伤害击杀的怪物在死亡后会变成僵尸的效果. ㄴ新增降低力量,智力,体力,精神力的功能. - 修正爆炸魔法攻击无法赋予诅咒的现象. - 变更前置技能条件. ㄴ降临 : 尼古拉斯 等级 2 → 1
* 暗影蛛丝阵 - 变更前置技能条件. ㄴ降临 : 尼古拉斯 等级 4 → 1
* 降临 : 暴君巴拉克 - 不再消耗无色小晶块. - 变更所需SP. (25 → 15)
* 巴拉克的野心 - 攻击力 10% 增加.
* 巴拉克的愤怒 - 攻击力 10% 增加.
* 降临 : 僵尸莱迪娅 - 攻击力 8% 增加.
* 死灵之缚 - 攻击力 7.6% 增加.
* 释魂暗劲波 / 释魂暗劲波强化(TP) - 删除技能.
* 怨灵缠身

<开发者笔记>

该技能可以召唤与死灵术士进行最多3次连携攻击的怨灵.

根据情况不同,玩家可以选择连续使用3次攻击以达到快速输出的目的,亦或者在每次喷雾攻击时进行取消连携以增强该技能的连携性.

期待该技能对死灵术士的战斗方式产生更多样性的助力.

- 70级新主动.

- 习得后,使用技能时死灵术士会在前方召唤怨念之沼攻击敌人,怨念之沼会跟随施术者.

ㄴ每当输入一次指令键,怨念之沼就会攻击一次敌人,最多可以攻击3次.

- 新增怨念之沼 强化(TP) .

ㄴ每级 攻击力 10% 增加. (消费TP 2)

护石改动


* 黑之艾克尼亚 - 攻击力 7.4% 增加.
* 暴君极刑斩 - 攻击力 8.2% 增加.
* 亡者君临 : 巴拉克之戮 - 攻击力 7.2% 增加.
* 亡者之茧 - 攻击力 7.5% 增加.

龙骑士
* 魔龙之息 - 攻击力 15.5% 增加 - 骑乘状态下施放时,变更技能开始进入冷却的触发点. (技能施放时 → 骑乘结束时)
* 征战无双 - 攻击力 15% 增加. - 骑乘状态下施放时,变更技能开始进入冷却的触发点. (技能施放时 → 骑乘结束时)
特工

<开发者笔记>

由于部分技能可以连续触发无敌判定,进而使得怪物被无力化,降低了动作性要素,所以对部分技能的冷却机制进行调整,并补充强化部分技能的攻击性能.


* 精准射击 - 攻击力 10% 增加
* 月影秘步

- 变更技能开始进入冷却的触发点.

ㄴ技能施放时 → 有效时间结束或技能结束时

- 变更技能冷却时间.

ㄴ20秒 → 15秒


* 锁定射击 - 攻击力 10% 增加.
* 枪刃旋杀 - 攻击力 10.2% 增加.
* 终极锁定 - 攻击力 10% 增加.
* 月光镇魂曲 - 攻击力 5.1% 增加.
* 月相轮舞 - 攻击力 10.5% 增加.
* 毁灭狂欢 - 攻击力 10.4% 增加.
真觉醒技能相关变动
散打(女)
* 破阵崩星腿(新技能) - 既存的(眞) : 觉醒连环击 重做为破阵崩星腿. - 用强力的连续攻击把敌人打到其他空间后,追加强力的回旋踢毁灭周围全部敌人.

异端审判官
* 无间业火 : 除恶务尽(新技能) - 既存的无间狱·焚罪重做为无间业火 : 除恶务尽. - 召唤恐惧祭坛束缚敌人后, 审判处刑对象的肉体与罪恶.


真觉醒插入动画重做
* 重做以下真觉醒的插入动画. ㄴ剑鬼 / 气功师(女) / 街霸(女)




道具变更
* 캐릭터 리뉴얼 패치에 따라 관련 아이템옵션이 수정됩니다.
* 다음 캐릭터 스킬의 룬 옵션 및 레어/유니크 탈리스만 옵션이 변경됩니다. - 阿修罗 ㄴ无双波 / 邪光波动阵 / 不动明王阵 / 极炎 · 裂波剑 - 死灵术士 ㄴ现存 : 释魂暗劲波 ㄴ变更 : 怨灵缠身
外部聊天窗口改善
* 新增聊天窗口分离移动功能.

- 点击聊天窗口上部进行拖拽可以将其与游戏窗口分离.

ㄴ分离后的聊天窗口会停留在松开拖拽后的位置.

ㄴ将聊天窗口与游戏画面拖拽至重合时,会自动吸附在游戏窗口外部.

ㄴ将分离的游戏窗口拖拽至聊天窗口附近时,会自动吸附.

* 新增横向聊天窗口

- 聊天窗口上方选项 → "聊天窗口形态" 菜单中可以选择纵向或横向.

- 也可以在现存的外部聊天窗口选项中选择纵向(左),纵向(右),横向(下).

聊天窗口功能改善
* 新增聊天窗口字体大小调整功能.

- 聊天窗口菜单 → 字体设定中调整.

* 新增外部聊天窗口大小变更工呢过


截图

放大

缩小


* 新增聊天窗口选项卡删除功能

- 右键点击对应选项卡位置,可以关闭部分选项卡.

- 关闭的选项卡可以通过 新增选项卡来重新添加.

- "关闭选项卡" 功能可对 : 系统,公会,频道聊天 的选项卡有效


 其他社交相关变更
* 内部聊天窗口中选择查看全部悄悄话时,会对单人悄悄话和冒险团悄悄话作区分.
* 黑名单人数上限扩充至300人.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

攻略排行榜

  • 信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)信长之野望13剧情攻略(信长之野望13天道游戏评测)
    军备科技 本作与以往的信长系列最大的不同之处就是本作十分特别的科技系统了。与以往科技只是游离于战略之外,只是依附于资金或者外交的一项属性。本作的科技却与经济一起被具体化到了游戏的大地图之上。 是的,虽然本作在大地图上有了木材、铁矿等资源。但是与许多欧美系战略游戏不同,本作的这些战略资源并不是直接用于生产兵器兵种,而是用于科技研发。这也一直是光荣系游戏独有的游戏理念,我觉得是挺符合我们东方人的战略思维的。除了被具体化到战略地图上的科技资源之外,连研究科技的技术工匠也被具体到了战略大地图之上。一个技术工匠(匠町)对应我们势力的一项科技。如果这项科技需要资源,那么还要对应绑定相应的资源产出地。本作
    阅读:682024-05-26
  • 鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)鹰击长空解锁飞机(鹰击长空2接敌攻略)
    序章:接敌 经过开场动画之后 画面来到飞机跑道 开启飞机引擎 按照地面中间的分道线将飞机滑行至起飞跑道 将速度提升至260KM/H 拉起飞机 起飞之后接到命令进行侦查(共需侦查四处地点) 在最后一个侦查点发现可疑目标 ,飞机升至接近可疑目标上空 ,等待直升机队核实可疑目标身份 ,直至可疑目标击落一架直升机后 ,接到命令摧毁该可疑目标 。摧毁目标后接到命令返回基地, 在快要到达基地时 基地接到预警, 发现数枚导弹, 之后基地遭到袭击, 正在返航的飞机被导弹击落 ,本章任务结束。
    阅读:362024-05-26
  • 席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)席德梅尔星际战舰难度区别(席德·梅尔的星际战舰评测)
    正值文明6上市之际,那么开始往头条分舰搬运席德·梅尔的设计笔记系列,供各位文明5、6时代新入坑的各位了解席德·梅尔的游戏设计史(部分)。 首先就跳过没有太多特色的文明太空,来看看老席德的第一款横跨手机和PC的作品:星际战舰(Sid Meier's Starship)吧。 席德·梅尔恐怕是我们这个行业知名度最高的游戏设计师了。他会在自己开发的每一款游戏的最前面留下自己的大名——目前整个业界似乎也就剩下这一位还有资格和战绩这么摆谱了,其他几个喜欢把名字加在游戏前面的人都已经因为这样那样的原因基本脱离了开发一线……只有老席德,六十多岁了,还奋斗在业界最前线的潮头之上。 席德·梅尔能一直这么高调地冠
    阅读:222024-05-25
  • 崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)崛起攻略秘籍崛起全攻略(怪物猎人崛起打猎效率倍增)
    全文目录示意图: 温馨提示:1.滑动“视频进度条”至视频画面底部的“分段章节”文字处,即可立即跳到“你想看的部分” 2.打开B站视频播放器的“(记)笔记”→“查看笔记”,即可阅读与视频相对应的“图文专栏”文章(首发于B站) 3.《游戏》板块可含栏目:【游戏前瞻】、【深度评测】、【剧情解说】、【新手教程】、【攻略笔记】、【BOSS教学】等 正文: 探索游戏玩法 解构游戏之美 大家好吖(σ´∀`)σ 我是豪哥 不是豪鸽 欢迎收看{游戏百科全书}之 《怪物猎人:崛起》“合集”的【攻略笔记本】频道ヾ(≧∇≦*)ゝ 本期视频我们来了解一下 怎么在《崛起》中提高“打猎”的效率 随从最强麻眠武器 妖铃武器
    阅读:372024-05-25
  • 歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)歌之守护者3.3任务流程(War3高分防守地图大盘点)
    魔兽地图千千万,防守对抗占大半。今天我们就来聊聊魔兽争霸3那些超经典防守地图作品,注意!全程高能! 火影忍者羁绊 第一张地图时间:2009.10.27 最后一张地图时间:2017.5.22 总更新地图数:约80张 相关作者:冬木、星儿、怕你更伤心、暗君 地图元素:动漫、火影、防守 总体评分:8.6-9.0(仅供参考) 个人简评:这张地图完美融合了火影忍者以及War3,高度还原了火影中的角色,在这里,你不仅能够和火之意志一起并肩作战,还可以领略到宇智波斑、佩恩等传奇人物的魅力,游戏中各种技能特效十分契合,飞雷神、尾兽玉、地爆天星等等几乎是再造了一个火影世界。地图节奏较快,比较适合多人合作,但是
    阅读:652024-05-25
  • 天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)天龙八部下载补丁安装(天龙八部怀旧版评测)
    天龙八部怀旧版是腾讯旗下龙见工作室携手畅游游戏共同打造的一款金庸武侠ARPG手游,采用Unity5引擎和高清渲染技术打造,从地图场景到NPC构建,甚至于副本玩法都完美的移植于端游,喜闻乐见的聚贤庄、珍珑棋局、琅嬛福地等地图场景,怀旧经典的珍珑棋局、血战聚贤庄、缥缈峰等副本挑战,更有门派职业,珍兽系统、装备打造以及荡气回肠的帮会玩法,都将让你体验到最原汁原味的游戏体验。手游拥有精致细腻的3D场景、实时便捷的交互体验、丰富多样的社交玩法无不体验出游戏的用心之处,而且个性时装与发型百变混搭,美轮美奂的技能特效带来赏心悦目的视觉冲击力,各式造型不一能力不一的特色宠物随心决选,以及各种彰显实力或尊贵身
    阅读:1022024-05-25
  • 万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)万亿魔坏神白金攻略(万亿魔坏神奖杯达成攻略)
    铜杯: 没什么多说的,按照流程来很容易拿全 银杯: 魔刻印雕刻者:把任意一个角色武器刻印槽开满 完成礼物图鉴:完成礼物图鉴 最高的赠礼:赠送任意一个角色最喜欢的礼物 主动技能收集者:任意一个角色把主动技能学满(lv1就可以) 被动技能收集者:任意一个角色把被动技能学满(lv1就可以) 一击必杀:一次攻击击倒木头人(任意血量的) 生命的光辉:5种死之技能分别用过一次 托利利昂最终形态击破:托利利昂最终形态击破 托利利昂邪龙形态击破:托利利昂2形态击破 托利利昂巨人形态击破:托利利昂1形态击破 被继承的思念:1周目内累计PT超过10亿 高伤害:一次攻击打出100亿以上伤害 大家一起泡温泉:看过全
    阅读:602024-05-25
  • 云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)云顶之奕装备合成图(云顶之弈各个装备详情)
    大家好,相信新手很多时候不知道怎么出装备,总是把AD装给AP,AP装给AD,那么今天给大家介绍一下装备,以及别名。 1.珠光护手:法爆=拳套+大棒。该装备使用于法术技能施法类,比如法师,能让自己的法强产生暴击,比如卡沙,铁男,希尔科等等, 2.无尽之刃:无尽=拳套+大剑。该装备是物理攻击类的装备,可以使自己的技能和攻击力得到暴击,比如:枪手的所有人(必须开枪手羁绊),奎因(得吃光明装),因为无尽这个装备如果没有高攻击力就没必要出了。 3.巨人杀手:巨杀=大剑+攻速。该装备攻击最大生命值超过1600的敌人造成百分之25的额外伤害。增伤类装备,适合AD和AP都使用,特别使用于高攻击力高法强的阵容
    阅读:312024-05-25
  • 侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)侍魂零出招表带图(侍魂全系列人物汇集)
    侍魂系列,曾经承载了几代人的回忆 多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,是否生疏了不少? 如今的你,还记得那时的激情吗? 每个玩家年龄阶段不同,所接触到的侍魂也是不同的! 有的觉得《真侍魂》才是侍魂系列的灵魂,有的觉得《侍魂4》才是侍魂精髓所在 怎么说呢? 其实,无论哪一部,只要会玩,都是我们美好的回忆 今天,就让小编带领大家,寻找那份记忆吧! 侍魂1 侍魂系列开天制作 snk公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏 也是snk公司的招牌游戏之一 当年轰动一时,但是相信后来的玩家很少接触到这部开山之作 真侍魂 相比一代,画风瞬间酷炫了很多 很多人认为,真侍魂是最能代表侍魂系列的游戏 其实,制
    阅读:762024-05-25
  • 红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)红色警戒3注册码怎么输入(红色警戒3国产MOD评测)
    日冕(CORONA)MOD是红色警戒3(RA3)的一款游戏模组,于2017年开始开发,目前仍处于开发阶段,所展示的内容均不代最终效果。日冕MOD将于2019年8月开启第一轮内测,具体参与方式敬请期待,关注B站官方账号“RA3日冕MOD制作组”即可在第一时间获得MOD资讯和内测消息。 官方Mod细节介绍: 什么是日冕Mod? 日冕mod是红色警戒3的一款mod作品,即是对红色警戒3原版游戏内容进行调整扩充的扩展包。 日冕中会有些什么? 日冕mod中加入了全新的第四个阵营一神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己独立的建筑,精心设计的作战单位以及指挥官协议。 除此之外,原版三阵营的作战单位体系也
    阅读:142024-05-25